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MMO奇幻大作《黑色沙漠》手遊國服評測,繼承與創新的完美結合體

《黑色沙漠》手遊國服正開啟測試,作為一名幸運玩家,老遊條我也有幸拿到相關測試資格,今天就來提前開箱替各位嘗嘗鮮。

MMO奇幻大作《黑色沙漠》手遊國服評測,繼承與創新的完美結合體

宏大的劇情設定

遊戲故事相當不錯,對于從未接觸過這款遊戲的筆者來說十分有趣,據說是沿用了同名端遊的世界觀,有完善的背景與設定,是以觀感必然不會太差。在遊戲中玩家會成為一名被黑精靈選中的冒險者,被卷入世界各大勢力的鬥争之中。一開始我們的冒險之旅就十分不尋常,先是遇到各地的怪物與惡魔狂暴,還會出現變異的植物。在一番調查後,發現這一切的源頭都要從“黑石”——一種古代文明産物說起。

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在這場鬥争的主體有兩個國家,分别為卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。卡爾佩恩共和國的祭司信奉着黑石的傳說,于是收集了大量黑石碎片形成了黑石球。但很快他們發現為了完成傳說,僅有黑石球還不夠,還需要一塊同樣是古代産物的太古之石。為了讓黑石球與太古之石共鳴,祭司們引爆了黑石球,進而發現太古之石就在古馬渡口。于是古馬渡口這片地區就收到了襲擊.....而我們冒險家會在這趟旅途中,逐漸揭開黑石之力的秘密,以及對抗這兩個國家帶來的鬥争。

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劇情在前期發展得并不快,在新手期間基本上接觸不到核心的故事,反而更多的是在一件件委托中發現各種各樣的異常。如果你是第一次玩這款遊戲的玩家,一定要有耐心慢慢做主線,相信這種層層深入的劇情會給你帶來不少的驚喜。

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高水準的人物與場景模組化

RPG遊戲如果沒有了捏臉,那就跟遊戲機沒有了搖桿一樣,RPG玩家們喜歡遊戲捏臉的原因就是能夠代入身份。而《黑色沙漠》手遊在這方面則是牢牢抓住了需求,在移動端的捏臉精度做到了極緻,從大方面的臉型、頭發、膚色,再到細節處的腮紅、瞳孔等,能夠調節的部分一應俱全。如果有端遊那樣的硬體,恐怕這個捏臉都能單獨拿出來當模拟器玩。

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白光部分指可調整的眼角部位

進入遊戲後,遊戲人物面部幾乎沒有太大變化,拉近距離後,人物模組化上的臉與花心思捏完的臉基本沒有差距,但可惜遊玩時還是以遠距離第三視角為主,手機螢幕大小并不能很好地表現人物,等我有錢了一定換個大一點的手機。雖然人臉在移動端螢幕上吃了虧,但是你會發現建築物的表現更勝一籌,除了精緻的原畫貼圖外,一些石頭、木箱也是實實在在能夠爬上去的模型,可以感覺到模組化制作的基本功很踏實。如果遊戲後期整體能增加一個更進階的抗鋸齒處理,那畫面還能更上一層樓。

人物養成與多種玩法

首先是玩家最關心的操作問題,與大多數MMORPG遊戲一樣,自動尋路以及自動戰鬥是标準配置,包括挖礦、草藥收集等也統統能夠依靠自動完成,除了跑主線需要手點任務外基本可以解放雙手。當然,打boss還是要有點參與感,偶爾要手動一下,不然像弓箭手這類容易被boss貼身擊倒的職業,經常被擊倒打怪效率就會降低不少,畢竟AI可不會幫你自動躲技能。

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冒險者在接取任務的過程中,或多或少都會有學習到新知識的機會。而《黑色沙漠》則是将其具象化,做出了一個知識系統,不管是刷怪、伐木、采集還是做料理,隻要數量與種類夠多,就會解鎖相關的知識與獎勵,大量黑石的獎勵還是很關鍵的,能夠為裝備提升不少能力。

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養成作為RPG的首要元素,自然是有着多種玩法管道。目前國服開啟了5個職業,分别為女武神(輸出奶媽)、狂戰士(近戰輸出)、女巫(法師)、遊俠(遠端實體)、戰士(能力均衡戰士)。雖然一開始就會面臨遊戲選擇,但新手期時其實可以通過角色頁面來更換職業,進而標明自己順手與喜歡的角色,但在一定等級過後會固定職業,是以前期盡量都體驗一下,當然你也可以建立5個角色。

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比較創新的養成玩法還有一個寵物系統,完成一系列任務後,會有一隻跟随玩家冒險的第一代寵物,随着玩家冒險旅途的難度逐漸提升,它也會漸漸提升等級,給玩家帶來正向的戰鬥力加成。在後續的遊玩與收集中也會有第二代第三代更強的寵物,這就需要玩家耐心收集了。

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核心系統黑精靈

遊戲中裝備的大部分強化,基本都要依靠黑精靈,每位玩家的出場都必備一隻。在背景故事中,它可以從各種古代力量中得到感應,進而在外形與能力上不斷增強,雖然它的身上還有未解之謎,但它增強也會輻射到玩家身上,映射到遊戲當中就成為了玩家提升能力的重要系統。在裝備方面的強化就有突破潛力、鑲嵌水晶、潛力轉移與魔力刻印;與裝備差別開,服務于玩家本體能力的又有光原石與黑暗能量更新,如何盡可能地讓黑精靈快速養成,将會是玩家的一大課題。

總結

其實在遊玩體驗中,感觸最深的莫過于時間上的消耗。雖然大部分的任務與關卡都可以采取自動,但目光總是會被帥氣的動作模組與各種遊戲信号所吸引,想要變強的想法會成為遊玩這個遊戲的動力。如果遊戲能夠在這個品質上持續輸出,那将會比市面上大部分中世紀魔幻風格的MMORPG都要強不少,若是後期能夠增加更多有趣玩法,那正式服就更值得期待了。

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