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SFC幕末降臨傳,另類的日式奇幻RPG,曾經還上過《電軟》

#老男孩遊戲盒原創#第237期 作者:霸王蟹 校訂:雷靈

超級任天堂SFC是像素風遊戲最為輝煌的時代,誕生了無數明星般的RPG系列,同時也有許多遊戲隕落于此被人們遺忘——BANPRESTO(眼鏡廠),看到這個LOGO大家第一反應肯定是天下聞名的雜牌軍遊戲系列-機械人大戰SRW,但很少有人知道BANPRESTO還有一款也曾輝煌過的RPG系列叫做“降臨傳”吧?

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《幕末降臨傳》作為《鬼神降臨傳》續作的奇幻日式古風RPG,由PANDORA BOX(潘多拉盒子)組制作,與當時流行的劍與魔法D&D風格RPG相比非常另類,編劇方面也帶有非常強烈的日式神話色彩。

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故事發生于坂本龍馬所在的日丸國,當時的日丸國仍為幕府統治,然而随着大量的外國船隊湧入,帶來了西方先進的技術及各種資源物産,史稱“黑船來航”,從此翻天覆地的幕末時代來臨。

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來自飯田町的鄉下土豪大老粗主角“大和丸”自幼天生神力嫉惡如仇,機緣巧合下認識了影之新撰組的“十郎太”,并有幸與組内的白字大哥近藤勇、副長土方歲三、沖田總司、齋藤一等傳奇大佬們成為同僚,乍一看完全是主角光環式的傳統套路。

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都讓開讓開,新撰組砍妖怪啦!

劇情方面,前面提到日丸國正值明治維新的新舊交替時代,自然妖怪橫行。經十郎太的推薦,大和丸開始了斬妖除魔的旅程。在新撰組的大佬們指引,得知全國各地妖怪異常的原因是各地開啟了多個靈穴,必須收集“天下五劍”才能封印靈穴得以此令人間恢複太平——又是傳統的尋寶拯救世界的PRG套路。

尋寶途中,主角得知掌握靈穴秘密的“才神一族”被怪物滅族,于是趕去救出了最小的妹妹“才神夏芽”——女主上線啦!後來與外出修行的大哥“才神冬夜”彙合,之後飄揚過海到美麗堅國,打敗邪惡三博士并封印了海外靈穴,冬夜為了救大家犧牲于異鄉,從此編劇開始放飛自我。最後一衆人回到富士山,大家同心協力封印了最後的靈穴,自此蕩平天下所有妖怪,新時代的大門開啟!

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雖說劇情方面都是些老套路,然而《幕末降臨傳》的設定還是值得一看的。遊戲中出現的怪物大多是日本神話和民間傳說妖怪,後期到了美洲大陸又改成了美系神話的怪物和神祗,豐富的怪物設定讓玩家目不暇接,仿佛一冊妖怪百鬼夜行繪卷,驅使當年的我走遍遊戲的每個角落和每個迷宮。

遊戲之中還會遇到很多隐藏趣聞,例如幫助善良的妖怪們建立一個妖怪村,到世界各地把希望過上和平生活的妖怪帶去妖怪村。妖怪村也關系到隐藏要素和隐藏道具,等到妖怪村發展到一定程度就會有很多好處了。

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人設可都是“型英帥靓正”的,大愛!

遊戲内有個隐藏的“業”數值設定,所謂的業就是孽,多作孽不可恕,壞行為會降低大和丸的業值,例如揍小孩,偷土方歲三的和泉守……不知這些設定後來《合金裝備V:幻痛》是否有所借鑒。做好事以及某些對話選擇正确選擇則會讓業值上升,業值達到一定程度部分NPC的對話及對大和丸的待遇會被改變,但對主線流程沒有影響。業最主要的是影響神降(召喚術)的獲得,業最高時候回家睡覺能夢到七福神,進而得到此神降。

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RPG綜合症的玩家能忍住不去拿劍嗎?

還有一點與其他RPG遊戲的傳統套路不同的是,《幕末降臨傳》最強裝備老早就配備給了玩家,就是著名的天下五劍:童子切、大典太、三日月、鬼丸、數珠丸。這五把劍初始數值很低,卻可以在戰鬥中積累經驗與主角們共同成長并覺悟出劍技。當年首次玩不知個中利害,一把神劍都沒練,隻靠店頭奸商賣的刀槍過關斬将,到頭來竟然還把最終BOSS給辦了,真是不可思議!當時還到處打聽:“怎麼我通關了,還一招劍技都沒有?

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”那時候資訊不發達,也沒有網絡,能打聽交流的都是同城市的玩伴們,他們也紛紛表示也不懂這個。而最初攻略是《電軟》竹子串一樣的流程清單,既無研究心得也無技巧,直到後來才從旁門左道的消息得知那些賣不掉的刀劍竟然就是天下五劍,而當時看明明隻是一堆數值醜陋、模樣黑糊糊的普通刀叉而已……想想真是暴殄天物。

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“どぅじぎり童子切”,大家評評理:正常中國好學生能看懂這個嗎?

除了正常主角四夥伴外,還能通過搭讪收集共同冒險的NPC“仲間”,每個仲間的效果各不相同,有武侍、和尚、水手、看闆娘、相撲手,甚至還有貓狗小雞。遊戲中可遇到的仲間多達二十多個,常駐八個可在菜單中設定好,戰鬥中能給主角團許多幫助,例如砍怪、放法術、回血、輔助加BUFF等,但這一切行動都是随機出現的,心情好了仲間每回合出一個,心情不好的話一整個迷宮都沒出來幾次。

有幾個例外,比如神降的七福神效果可令每回合仲間必出現。比較特别的仲間是妖怪“一反木棉”,它是遊戲裡的飛行載具,可載着主角一行暢遊天際,但不能出海,讓人難以了解。

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仲間和船狀态畫面,左下就是妖怪一反木棉

在《幕末降臨傳》空前的成功後,BANPRESTO自信滿滿推出了開放世界RPG《飛越星夜草原》,然而野心有多大跌倒就有多慘,雖然該遊戲的畫面美工在SFC時代屬頂級制作,但當時那個時代的遊戲設計理念使遊戲表現非常乏味,用我朋友試玩後的話是“完了一個小時都在爬山,沒一場戰鬥”一步錯全盤皆輸,潘多拉盒子被解散,BANPRESTO的RPG之路有如流星劃過夜空,最終乖乖煮蘿蔔去了。雖然之後在PS也出現過《ONI零-複活》,但屬于降臨傳的那個年代已然逝去……

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《飛躍星夜草原》還有多少人記得這個遊戲?

筆者:霸王蟹 玩齡超37年的老油條一個,喜歡嘗試所有的遊戲類型及題材,最喜歡的遊戲系列有【最終幻想】【勇者鬥惡龍】【女神轉生】【SRW】【使命召喚】【戰神】【惡魔城】

本文原标題:【幕末降臨傳ONI】少年少女轉身變,變成鬼神救世界

本文來自@老男孩遊戲盒 有償征稿,喜歡經典單機遊戲的水友快來撩我們呀!

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