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魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

從暗夜精靈的山嶺巨人喜提“滅霸”稱号開始,可以克制中甲機關的人族騎士受到的關注程度就提升了不少,在人族騎士登場後不再需要研究可能,就能獲得對中甲機關造成額外傷害的裂甲之刃技能後,開始嘗試這個兵種相關戰術的人族玩家再次增多了一些。然而,就目前的情況來看,人族騎士雖然是一個可以克制山嶺巨人、蜘蛛等大多數常用兵種,自身能抗能打機動性還非常不錯的兵種,但與同等級的憎惡、熊相比起來,登場率依舊低了不少。那麼,人族騎士登場率不如憎惡和熊的原因到底是什麼呢?接下來的時間裡,我們就一起詳細了解下。

魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

人族的三本需求要低于暗夜和亡靈兩族

雖然利爪德魯伊是二本機關,但考慮到趴下變成熊需要三大學技下的大師級訓練,熊、憎惡和騎士都應該算是三本機關。而從種族的科技需求上來看,亡靈必定需要三大學技拿到腐球之後才能發揮出應有的戰鬥力;暗夜精靈也需要三大學技的毒球補充輸出和熊、山嶺巨人這兩個強力前排機關;而人族三大學技帶來的戰鬥力提升雖然不小,但并不是剛需。這是導緻人族騎士的登場率,一直都不如憎惡和熊的最關鍵原因之一。

騎士前排能力比較一般

魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

盡管在無攻防科技的完整科技形态下,人族騎士的生命值比暗夜精靈的熊還要高上一些(有了坐騎作戰訓練後人族騎士擁有985點生命值,熊隻有960點,憎惡有1175點),護甲值更是相當于憎惡和熊的護甲值之和(無攻防科技情況下,人族騎士擁有5點重甲,熊隻有3點重甲而憎惡則隻有可憐的2點)。但是,在護甲值較高、生命值也不低的情況下,騎士的攻擊力顯得相對低了一些,雖然與攻擊最高的熊比起來更加穩定,但比憎惡都還有些差距(無攻防科技時,騎士擁有30到38點普通攻擊力、熊擁有28到43點普通攻擊力、憎惡則擁有33到39點普通攻擊力)。

騎士沒有任何功能性可言

魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

由于《魔獸争霸3》本身是一款RTS遊戲,玩家在選擇兵種搭配時,除了會考慮這個兵種的戰鬥力之外,功能性也非常重要。在這方面,騎士的表現無疑是最差的,隻有兩個被動技能的他們,實戰中往往隻能用來強行砍殺對手的一些中甲機關。這與可以在對手驅散能力不足或者戰後為友軍提供補給的熊;團戰打響後依靠疾病之雲技能來限制小鹿等機關血量的憎惡完全沒有任何的可比性。

騎士和部隊難以配合還容易和隊伍脫節

魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

各大版本中,除了一些特殊戰術體系外,人族的常用兵種基本都是法師和火槍。移動速度較慢又是這些兵種最大的缺陷之一,而騎士本身就是人族兵種中的一個另類,極高的移動速度和經常需要針對敵方中後排機關的特性,讓他們在大多數時候都難以和人族的常用兵種進行配合。再加上正常情況下,人族本身并沒有耐久光環、邪惡光環這種團隊加速技能存在,打起來之後不往前沖打不出效果,往前沖又容易和大部隊脫節,也是很少有玩家願意使用騎士的關鍵原因。

破法者的表現一直不錯

魔獸争霸3:能抗能打的人族騎士,登場率為何不如憎惡和熊

盡管如今的破法者已經遭到一些削弱,但是血量、護甲屬性一直都還算不錯的他們,配合上魔法免疫、法術竊取、控制魔法和反噬技能的搭配,依舊讓他們在實戰中可以輕松應對大多數常見的英雄和前排機關。

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