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體驗服宮本武藏品質更新,對比老版他到底有哪些改變?

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新版宮本武藏目前已經上線體驗服了,為此我也是第一時間上線進行了體驗,發現了更新後的宮本武藏确實相比老版确實可玩性更高,而且整體形象也更加符合曆史上宮本武藏的描繪

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那麼新版的宮本武藏到底有哪些改變呢?本期我們一起來看看吧~

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這次品質更新,最先改變的是宮本武藏的角色形象,不得不說相比老版,新版的角色形象将會更加貼合宮本武藏的曆史原型,尤其是這次宮本武藏卸下了那厚重的甲胄,隻是僅僅身披武士服的造型,一方面展現出了其狂放不羁,一方面又展現了他對劍法的自信、

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模組化部分也是跟着角色形象進行了改動的,對此我也進行了對比,發現新版的模組化可以說不僅帥到沒邊,而且手感上相比原版的沉重,也更加輕盈的,配合改動後的技能組直接讓會玩家對宮本武藏有一個新的感官。

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被動

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宮本武藏的被動被改成了和雲纓一樣需要使用技能才能進階的三個不過階段,不過相比雲纓的一口氣消耗完層數,宮本武藏的層數是一層一層進行消耗的,而且并沒有使用時間的限制。

一層”勢“

宮本武藏雙刀直接劈下,對前的敵人造成斬殺傷害,攻擊手感和原理和原版的被動差不多,隻不過效果會更加強力,适合用來收割敵人

二層”勢“

對面前的敵人造成多次斬擊,效果類似橘右京的三技能,隻不過斬擊更為美觀,并且可以暴擊

三層”勢“

敵人在攻擊範圍内時普攻會直接貼近敵人,并且在之後對敵人周圍造成範圍傷害,簡直是追擊的神技

一技能

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一技能的效果和原版的相比其實并沒有太大的改變,隻是取消了原先其霸體的設定,同時把斬擊速度和技能的飛行速度進行了提升

對比老版強度會有一些下降,畢竟斬擊和飛行速度的加快意味着我斬擊敵人技能難度也有進行提高,并且霸體被取消也意味着我們也不用這招來規避一些控制技能。

二技能

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宮本武藏的二技能和原版二技能效果是一樣的,隻是移除了位移中命中敵人的減少CD效果,改為了由被動攻擊來統一減少CD

PS:位移距離和位移速度都沒有改變

三技能

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宮本武藏的三技能是進行了較大的改動的,并且其效果主要展現在以下幾個點上

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1.大招會對命中後的敵人添加”一決生死“的機制

PS:該機制其實就是加強版的重傷效果,敵方被添加該效果後5秒内都将不能獲得血量回複,改由在一決生死效果結束後進行統一結算,這對于宮本武藏的收割能力無疑是一個極大的提升,并且這樣的效果對于程咬金這樣的英雄來講無疑更加緻命。

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2.釋放大招後,将不再強化宮本武藏的其他技能,改為直接為宮本添加三層”勢”

3.宮本武藏大招不再是延遲後的閃爍到敵人身上,而是快速飛向敵人,并且擊飛被添加了一個小擊退效果

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好了以上就是本期帶來的所有内容了,那麼對比新版的宮本武藏您有什麼看法呢?歡迎大家在評論其下方留言讨論~

我是禦龍訣Uncle,我們下期再見了~

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