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体验服宫本武藏品质升级,对比老版他到底有哪些改变?

体验服宫本武藏品质升级,对比老版他到底有哪些改变?

新版宫本武藏目前已经上线体验服了,为此我也是第一时间上线进行了体验,发现了升级后的宫本武藏确实相比老版确实可玩性更高,而且整体形象也更加符合历史上宫本武藏的描绘

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那么新版的宫本武藏到底有哪些改变呢?本期我们一起来看看吧~

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这次品质升级,最先改变的是宫本武藏的角色形象,不得不说相比老版,新版的角色形象将会更加贴合宫本武藏的历史原型,尤其是这次宫本武藏卸下了那厚重的甲胄,只是仅仅身披武士服的造型,一方面展现出了其狂放不羁,一方面又展现了他对剑法的自信、

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建模部分也是跟着角色形象进行了改动的,对此我也进行了对比,发现新版的建模可以说不仅帅到没边,而且手感上相比原版的沉重,也更加轻盈的,配合改动后的技能组直接让会玩家对宫本武藏有一个新的感官。

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被动

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宫本武藏的被动被改成了和云缨一样需要使用技能才能进阶的三个不过阶段,不过相比云缨的一口气消耗完层数,宫本武藏的层数是一层一层进行消耗的,而且并没有使用时间的限制。

一层”势“

宫本武藏双刀直接劈下,对前的敌人造成斩杀伤害,攻击手感和原理和原版的被动差不多,只不过效果会更加强力,适合用来收割敌人

二层”势“

对面前的敌人造成多次斩击,效果类似橘右京的三技能,只不过斩击更为美观,并且可以暴击

三层”势“

敌人在攻击范围内时普攻会直接贴近敌人,并且在之后对敌人周围造成范围伤害,简直是追击的神技

一技能

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一技能的效果和原版的相比其实并没有太大的改变,只是取消了原先其霸体的设定,同时把斩击速度和技能的飞行速度进行了提升

对比老版强度会有一些下降,毕竟斩击和飞行速度的加快意味着我斩击敌人技能难度也有进行提高,并且霸体被取消也意味着我们也不用这招来规避一些控制技能。

二技能

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宫本武藏的二技能和原版二技能效果是一样的,只是移除了位移中命中敌人的减少CD效果,改为了由被动攻击来统一减少CD

PS:位移距离和位移速度都没有改变

三技能

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宫本武藏的三技能是进行了较大的改动的,并且其效果主要体现在以下几个点上

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1.大招会对命中后的敌人添加”一决生死“的机制

PS:该机制其实就是加强版的重伤效果,敌方被添加该效果后5秒内都将不能获得血量回复,改由在一决生死效果结束后进行统一结算,这对于宫本武藏的收割能力无疑是一个极大的提升,并且这样的效果对于程咬金这样的英雄来讲无疑更加致命。

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2.释放大招后,将不再强化宫本武藏的其他技能,改为直接为宫本添加三层”势”

3.宫本武藏大招不再是延迟后的闪烁到敌人身上,而是快速飞向敌人,并且击飞被添加了一个小击退效果

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好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对比新版的宫本武藏您有什么看法呢?欢迎大家在评论其下方留言讨论~

我是御龙诀Uncle,我们下期再见了~

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