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體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

在王者榮耀體驗服3月25日中午将會進行一波停機更新,對孫策、孫悟空、蒙恬、桑啟四名英雄做出改動。不得不說,這波調整的内容還是很有誠意的,而且是罕見地在更新前十二小時就放出了公告,實在是很令人期待!

體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

孫策:新增雙機制,質變加強

二技能新增效果:對野怪造成額外80%技能傷害三技能新增效果:減少目标25%+5%/lv護甲,持續4s

孫策這個英雄在近兩年的更新中已經連續得到了十次左右的加強,不過其熱度依舊不溫不火,似乎也沒表現出有太多強勢的點,而且在之前體驗服版本中,孫策還莫名其妙的受到了一波反向優化,其一技能新增了預警效果,使得技能命中率大幅降低,緻使體驗服孫策玩家叫苦連連。

體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

或許是考慮到這波一技能的削弱實在是太大了, 也可能是考慮到孫策這個英雄沉疴太重确實需要猛藥才能治了,是以本次更新對其新增了兩項極強的機制,其一,孫策二技能目前可以對野怪造成額外80%的技能傷害了,有一說一這個數值加成着實是有些高的離譜,幾乎翻倍了,并且應該還是能夠和打野刀互相疊加的,理論上就讓孫策在對線期搶河蟹的能力、中期反野的能力均得到了質變提升,甚至還有可能走上打野路線(全民打野可能是下個賽季的趨勢)。

體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

其二,孫策的大招新增了命中後可降低目标25%~35%護甲的設定,如此一來無論是孫策自己,又或者是搭配隊友,均可打出一個極其離譜的實體爆發了,甚至可以說,即使敵方的坦克肉身擋船也有可能被我方集火秒掉。

孫悟空:二技能加入傷害

一技能冷卻:12s-0.4s/lv>固定10s二技能新增效果: 命中目标造成350+25/lv+0.2ad實體傷害二技能第二段跳躍距離:450>600

在目前這個肉核當道的時代,孫悟空的地位可以說是大不如前。原因有二,其一,孫悟空是一個特别吃經濟的核心,若沒有個三神四神,基本上就毫無作用,而這名英雄的前期又是出了名的弱;其二,即使發育起來,孫悟空在面對各類帶控肉核時也沒有太大的威脅程度。若想破局,隻有一條出路——加強前期,在敵方成型前便迅速成型,然後進入滾雪球節奏。

體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

于是本次更新,終于是對孫悟空進行了加強,其一技能基礎冷卻時間下降了足足兩秒;而二技能則是直接加入了傷害機制,這将有利于孫悟空的前期發育以及傷害補足;同時,孫悟空二技能的第二段騰躍距離也是得到了質變提升,讓他的操作上限變高了不少。

蒙恬:變陣優化

蓄力猛擊機制調整: 蓄力期間可對普攻範圍内機關造成10%~25%減速三技能禁用時間:2s>1s三技能切換陣型後搖:0.5s>0.3s三技能目前可被其他技能普攻取消後搖了

體驗服3.25更新:離譜!孫策大招帶減甲,猴子二技能有傷害了

在體驗服版本中,蒙恬是得到了一波半重做,具體改動的内容集中在蓄力猛擊和三技能上。目前體驗服的蓄力猛擊命中目标将不再造成減速了,不過蓄力期間則降低面前機關的移動速度,理論上是讓第一槍能夠更加容易的命中了;同時,蒙恬的大招也新增了減速機制,并優化了釋放機制和手感。

看來策劃是有意讓蒙恬成為一名爆發型戰士,利用大招的減速以及第一發蓄力猛擊打出爆發。而本次更新,也是延續了這一趨勢,将蓄力猛擊的成長曲線做出了調整,并将三技能的操作上限進行了提升。

桑啟:二技能冷卻1s>0.5s

新英雄桑啟上限已有一段時間,不過其強度一直飽受诟病,輸出不足不說,奶量也相對堪憂,唯一值得稱道的便是機動性了,而本次更新是将其二技能草上飛的連用冷卻進行了降低,使得這名英雄變得更為靈活了。

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