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爺青回還是爺青毀?關于魔獸手遊,這幾個問題最值得關注!

前些日子暴雪釋出了重要預告,其中《魔獸世界》手遊即将曝光的消息,無疑是最大的亮點。魔獸這個IP在沉寂多年以後,終于要邁進了一步。按照暴雪官方的話來說,這是一次從未曝光的過的全新手遊,專門為移動平台而生。消息放出之後,将玩家們的期待拉到了頂點,同時也引發了幾個值得關注的問題。

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手遊公測時間成疑問

魔獸要出手遊,自然是讓老玩家比較興奮的。但細細品讀這個消息,熟悉暴雪的玩家就開始放下期待了。5月下旬官方會公開手遊的一些消息和目前的進度,這也僅僅是處于曝光的階段。《暗黑破壞神》系列曾經在曝光後四年沒有動靜,直至2022年才準備開始公測,暴雪制作遊戲的速度着實讓人擔憂。如果是這樣一個速度,大機率要等到2026年才能公測?估計沒有幾個老玩家有這種耐心吧!

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手遊的類型及模式

官方在公告中有這樣一句話,大概意思是“根據魔獸世界背景故事研發的手遊”,這句話就存在很多種可能性了,因為并沒有說是原汁原味的還原端遊的手機遊戲。如果僅僅是應用到魔獸的背景故事,那麼卡牌對戰、模拟經營、角色探索等等類型均有可能,這種類型的手遊效果比起《暗黑破壞神:不朽》對端遊的還原,遊戲體驗肯定會差得多。

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《魔獸世界》端遊是點卡制的收費模式,當手遊出現的時候,又會是怎樣一種計費模式呢?手機遊戲搞點卡計費幾乎是不大可能的,那麼必然會開放充值入口,類型可參考《夢幻西遊》端遊和手遊的模式設定。氪金系統的接入必然也會影響魔獸原汁原味的遊戲體驗,這也是玩家期待的重點。

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被微軟收購後的首個大項目

今年年初的時候,微軟以高達678億美元的價格收購了動視暴雪,一躍成為全球頭部的遊戲公司,轟動了整個遊戲界。此次魔獸手遊也是被收購後的首個大項目,魔獸的IP影響力不必多說,但凡手遊做的差不多,熱度肯定不會差。現如今的并沒有一款根據端遊制作而來的“傳說級”爆款手遊。英雄聯盟手遊的前車之鑒曆曆在目,在魔獸IP的加持下,玩家們的期待越高失望就越大。到底是爺青回還是爺青毀,目前還無法定論。

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目前市面上有很多仿造魔獸世界的手遊,幾乎涉及了各個類型和領域。等到暴雪官方正式出手的那一刻,是驚喜還是失望,目前還沒有定論,隻能期待五月份下旬的消息曝光。期待暴雪能帶來一個讓玩家驚豔的遊戲大作。針對這些問題,各位老玩家覺得哪種方式更可行呢?

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