《隻狼:影逝二度》于2019年3月22日在全世界同步發行,今天也正好是它發售3周年。
《隻狼:影逝二度》是由FROM SOFTWARE開發的一款以日本武士為主要架構的第三人稱動作冒險RPG類遊戲。在遊戲中,玩家們将成為一名失去名譽而且渾身是傷的獨臂忍者,為了保護有着古老貴族血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及衆多兇惡之徒為敵。

獎項:
2019年就拿下了PlayStation.Blog的最佳PS4遊戲銅獎、最佳動作遊戲、最佳藝術指導;
The Game Awards的年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲;
TGS日本遊戲大賞的優秀賞;
Steam的年度最佳遊戲、 2019年度最暢銷遊戲、2019年度人氣最高遊戲;
PlayStation Awards 的金獎;
Fami通電擊遊戲大獎2019的最佳動作遊戲和Best Game in China等獎項。
遊戲介紹
遊戲背景為生死沖突不斷的16世紀後期的日本戰國時代。玩家将會扮演一名忍者,以劍為主武器,活用義手裝備各種緻命武器執行各種任務。這款遊戲被稱為是有着“魂+天誅”精神續作的原創作品,不僅有着《黑暗之魂》系列的優秀基因,而且還融入了《天誅》系列中的東方忍者元素。
《隻狼》中精湛的地圖設計給玩家留下深刻印象。各種日式建築、地牢、水生村、葦名之地、堕落谷等場景都展現着魂系列的元素。
而且有着巨大的空間體系,包括海陸空都有延展。可以利用鈎爪在空中進行探索,也可以潛入水下摸爬,各種延展的小路和沿途中展現着豐富的細節和特色的隐藏空間,給玩家帶來很多福利。
這部遊戲與之前的魂類遊戲相比,有了更友好的教學引導。不僅增加了遊戲内的引導框,而且在讀盤界面有了更多的小Tips,NPC對敵人、關鍵物品的提示也有所增加。并且其取消了裝備系統,大量減少了對物品的描述,減少了之前系列中多個物品的描述互相推理的過程,進而降低了一些推理劇情的樂趣。
總的來說,這款遊戲既有着之前遊戲的優點,也有着自己的特色,其能獲得那麼多獎項也足以見得其品質之高,沒玩過的還是建議可以入手一波。