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大法終于出手了?傳索尼要收購史愛,兩大巨頭收購競争加劇

微軟前段時間花費600億美元以上的資金收購動視暴雪,這應該是遊戲行業有史以來最大一筆收購案,這也引起了整個行業的巨震。這實際上算是新時代遊戲行業整合的一個典型案例,硬體廠商已經不再滿足于推出主機,而是想通過收購遊戲軟體廠商,來讓自己的遊戲生态鍊趨于完整,同時也吸引更多玩家來購買自己的産品。

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索尼雖然沒有微軟這樣财大氣粗,但是既然老對手微軟都有這樣的大手筆,索尼自然也不甘心落後,之前收購打造《HALO》《命運》一系列知名遊戲的Bungie,算是小試身手,畢竟收購金額并不算誇張,而現在索尼終于要祭出大手筆了。之前就有人爆料索尼會收購一家在全球知名度非常高的遊戲軟體廠商,大家一度認為能和動視暴雪相提并論的,也就EA、育碧等少數廠商,而現在看來,這個廠商似乎比我們想象的還要知名,這就是日本老牌遊戲廠商史克威爾艾尼克斯。

實際上索尼近期動作不少,首先是将PlayStation Plus訂閱服務進行分層改版,然後索尼又表示,計劃收購更多的遊戲工作室。Bungie這種收購規模對于索尼隻是開胃菜,現在索尼已經将目光瞄準在大型遊戲開發商身上,有消息人士透露,索尼正準備收購史克威爾艾尼克斯,不過由于涉及金額較大,并且具有較高的風險,是以現階段還比較謹慎。相比微軟這樣有錢的主,索尼在财力上遠遠不如,是以收購肯定要更為小心。

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實際上索尼和史克威爾艾尼克斯的關系一直都非常好,在史克威爾和艾尼克斯還沒合并之前,史克威爾就用《最終幻想》系列将索尼的PS主機送上了主機一哥的寶座,而在之後史克威爾艾尼克斯又有多款産品在索尼的PS主機上獨占,為索尼在主機行業的地位貢獻了不可抹面的功績。而且在史克威爾當年因為《最終幻想》電影版而狂虧的時候,索尼還買下了史克威爾近20%的股份,算是雪中送炭,是以兩家公司長久以來都擁有着不一樣的革命情誼。

根據現有的資訊來看,如果索尼收購了史克威爾艾尼克斯,也會保持之前的政策,不會讓史克威爾艾尼克斯的作品在PS平台上獨占,這倒是和微軟收購動視暴雪的态度一樣。畢竟現在這個時代,即使某個知名遊戲的獨占也不會給主機帶來更大的銷量,何況索尼微軟都有自己的知名遊戲開發工作室,獨占隻會傷害玩家,還會降低遊戲的銷量,為收入和利潤增添風險。此外,索尼也開始看重PC遊戲市場,将很多第一方遊戲都放在了PC平台上,比如《戰神5》,是以索尼收購的遊戲工作室以及軟體公司,未來也會采取多平台的政策。

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此外,史克威爾艾尼克斯最近似乎也有一系列的動作,這家公司以三億美元的價格,将旗下Eidos Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics這幾間海外的工作室一起出售,包括《古墓麗影》這樣的知名IP都一起賣掉,這多少讓人有點意外。現在還不好說這會不會和近期的收購傳聞有關聯,不過史愛自己的原創IP倒是一直保留着,這部分玩家倒不用擔心。

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