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崩壞3:5.6的樂土變難?幾招教你輕松過關

崩壞3:5.6的樂土變難?幾招教你輕松過關

随着芽衣逐漸邁入“至深之處”,往世樂土的陰暗面也逐漸展開,身為來訪者的我們也迎來了更嚴峻的挑戰——深層序列。毋庸置疑,深層序列的挑戰較往常更加殘酷,但新環境、新刻印、新助戰和新四星追憶之證的加入也提供了更多機會。四把利器在手,該怎麼使,也許你需要一篇一點就通的樂土秘笈。

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亦如超弦空間和量子流形,新的深層序列也是有增益和減益一體的關卡效果的。硬剛減益,在目前環境下依舊使用次生銀翼、皇女等輸出距離較遠的角色,通關難度自然大大增加。而合理利用增益,則會讓挑戰事半功倍。接下來,以本期為例子帶大家分析一下如何利用好增益效果。

1、英桀援護技全傷提升

該增益與四星追憶之證挂鈎,實戰中可盡量攜帶傷害性的四星追憶。非傷害性四星追憶,如浮生四星追憶【故鄉】、帕朵四星追憶【一夢方醒】和愛莉希雅四星追憶【因你而在的故事】等,則無法享受此增益加成。

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2、對逆克制敵人造成的全傷提升

注意這裡的全傷提升是獨立乘區,也就是說相比克制,這期在面對逆克制的敵人時,傷害可能更高,是以要特别注意角色的屬性和怪物的屬性。目前深層序列中,4、7和15層的虛數小怪肉度較高,雙倍易失。而量子角色冰希和迷疊在該因子加持下,能像虛數角色那樣輕松應對它們,豪取雙倍。而機械角色如理律、梅比烏斯和月魄等,則在對陣第8層阿濕波與16層虛樹神骸時握有優勢。總之,出戰角色有講究,多多注意喲。

3、獲得【黃金】和【刹那】普通刻印等級+2

該增益對契合【黃金】與【刹那】的角色是重大利好,其他角色也可以将二者的優先級與重要性往前提。如識律可開局擷取【席勝】【黑羽】,搭配黃金增傷挑戰四層雙倍,效果更佳;而一些依賴救世為核心的角色如冰希,在救世成型前戰鬥力較弱,此時可以在前面提前選擇【刹那】來更好的應對雙倍。鑒于不少角色可使用黃金Ⅱ補強,該增益的應用範圍很大,合理的排好BUFF選擇順序來應對雙倍層會讓攻略難度進一步變低。

4、自選增益

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相信不少小夥伴忽略過這個界面(每次換人前記得檢查一下喲),除了不可調整的關卡效果,我們還可以搭配一些增益BUFF,其對通關幫助極大。選取時,應根據出戰角色特性選擇。舉例來說,上圖是帕朵菲利斯的增益選擇。帕朵作為虛數近戰角色,烏合之衆與近戰易傷相當合适;而帕朵頻繁使用武器技的特性,也非常适合第三條增益。

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首先來分析一下新增的五套新刻印有什麼特點。

1、繁星

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繁星無疑是新樂土的一大驚喜。優秀的刻印素質、寬松的觸發條件和廣泛的應用場景,讓它逐漸成為深層序列中的常客。盡管增幅與核心的應用較窄,擷取刻印時也容易歪,但總體表現依舊給力,是媲美鏖滅、浮生、黃金的強力通用刻印。

2、旭光

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至于旭光,其核心與普通刻印提供的高額倍率在不斷被重視,是可靠的補強刻印,但最終其作用還是破盾,而目前的環境并沒有多少需要破盾的怪物,選擇此刻印增加倍率傷害可能不如選擇更通用的天慧,天慧同時擁有全傷、易傷、倍率傷害,成型後明顯更勝一籌。是以旭光更多的是對盾專精,算不上特别通用的刻印,目前來說作用較小。

3、空夢

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空夢刻印雖然看起來非常通用,但實際上在前期能給予的效果非常一般,往往在後期才能發揮正常的增傷水準,在不花掉1k銀币後才能有超一線的加傷能力,而1k銀币可以購買4個刻印,至于空夢多出來的增傷值不值得用4個刻印來換,結果也是一眼便知。

還有一個重要原因,此版本的第4層和第7層是非常重要的節點,能不能滾起雪球全看前面的戰鬥力,此時選擇理财,可能導緻前面拿不到雙倍,導緻攻略失敗。故空夢刻印在強調前中期的5.6版本中,也算不上經常選擇的刻印。

4、螺旋、戒律

螺旋與戒律刻印則更有針對性。螺旋更适用于頻繁使用武器技的實體角色,如愛莉希雅、天元騎英、永寂月魄。戒律雖然加成可觀,但限制較多,基本沒有特别合适角色選擇。這兩套刻印總體來說就是合适角色太少,通用性不強,導緻其他角色選擇合适的刻印機率進一步變低。

以上分析可知,通用的刻印且适用版本的刻印僅一套,其他刻印或多或少都受限于環境和适用角色上,是以看起來加了一個可供選擇的刻印門,整體選擇機率不變,但實際上選到自己想要的刻印難度會進一步上升。是以在如今的版本中,還想靠歪刻印的玩法很有可能栽跟頭,多使用機率章進行選取,會讓遊戲體驗大大提升。

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新版本加入了駭兔、渡鴉與帕朵助戰,合理的使用助戰也可以讓過關變得更加輕松。

1、迷城駭兔

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雖然駭兔加成更多是冰傷角色,但也給予了角色非常多的全元素傷害,且持續時間非常長,故适合爆發時長較長的元素角色使用。雖然玫瑰能給予的加成也足夠客觀且通用,但駭兔助戰不會扣血,且也有一些功能性,如與冰希搭配時能恢複赤痕點數,且自身也有一定的輸出。是以選擇玫瑰還是駭兔,之後要根據自身角色特性來選擇。由于駭兔釋放後立即生效,建議在開始爆發時使用。

2、午夜苦艾

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渡鴉則能大幅提升角色的火傷,且自身也有不小的倍率傷害,持續時間也足夠久,但冷卻時間确實長了一點,與40S的玫瑰相比,可能收益并不會太明顯。爆發時長偏長的火傷角色可以嘗試選用,如不滅星錨、榮光等,而爆發比較集中的如炎律、星塔等角色選擇玫瑰可能更合适,但渡鴉畢竟不會扣血,小夥伴們根據自身情況來選就好。

3、帕朵菲莉絲

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而菲莉絲則有點不适用于目前的版本了,她需要經常打當機的冰傷角色配合,才能較好的獲得收益,且即使是滿加成的情況也不如駭兔滿加成來的增傷多,且冷卻時間也多10秒,僅僅換來了3點SP和多一點倍率輸出,目前來看并沒有太多角色适合選擇。

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新四星追憶之證的效果相當強力,根據自身角色特性來選擇助戰能夠增加一定的戰鬥力,盡量選擇能夠頻繁充能的助戰,如經常開大的選擇凱文、經常使用武器主動的則選擇維爾薇。

螺旋、刹那與黃金的四星追憶往往能輕松掃蕩一波小怪。當然,追憶之證的觸發頻率不會太高。一般來說,雙倍層限時能支援一到兩次英桀助戰,BOSS層則能觸發多輪。另外,四星追憶的充能可以保留至下一層,是以在雙倍層或BOSS層前攢好,能放多一次,通關更輕松。

不過,目前版本攜四星追憶後,刻印很容易歪。推薦在刻印成型後再更換,或者讓刻印相容性極強的角色攜帶,如梅比烏斯、識律和帕朵這類角色。

崩壞3:5.6的樂土變難?幾招教你輕松過關

1、加強前期戰鬥力

随着前期雙倍層難度的提升,我們也可以适時調整上限更高的玩法,以争取拿滿獎勵。比如,識律可以調整正常的救世流玩法,轉用【席勝】【本我】走無限的思路,或【席勝】【黑羽】走黃金的路線。類似的,炎律可以從【重燃】開局,調整為【熱流】開局,甚至凹雙專屬【熱流】+【星火】開局加強前期的雙倍能力等。

2、必要時可凹雙專屬出門

另外,從上述分析可見,如今對開局四層前雙專屬的要求較高,有一定凹度。但反複重開刷門耗時較短,并不會過分拖長時間,追求高分的朋友不妨嘗試喲。

3、勤進商店,盡量嘗試多核心玩法

前期選擇的第一套刻印成型後,不要迷戀提升幅度不高的增幅刻印(除了某些關鍵增幅),盡快靠邊停車進入商店(第5、6層),根據商店給予的刻印來選擇接下來要走的第二套刻印,同時更換第二套刻印的機率章盡快成型;以此類推,最終獲得多核心。在大多數情況下,多核心玩法帶來的效果遠遠大于一條路子走到黑的玩法。

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目前的樂土相比于之前有一定難度,但在适應版本後,相信各位小夥伴一定能順利通關。

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