天天看點

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

中日是二次元手遊的主要地區,其中日本是二次元文化的發源地,動漫、遊戲、輕小說在日本文化當中,占用非常重要的地位,而二次元中國地區的發展,在最近兩年可謂是發展迅速,以《原神》為代表的二次元手遊,不單單在中國遊戲市場逐漸走紅,而且在還在海外市場有所表現,比如《原神》、《碧藍航線》、《明日方舟》、《零之戰線》等遊戲,足見國産二次元手遊的強大實力!

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

雖然中日都屬于二次元手遊大學營,但是遊戲内卻大為不同,比如中國方面二次元的動作和卡牌遊戲更為普及,而日本這邊則是以劇情類遊戲出名,可能兩個遊戲的方向大為不同,中國這邊還是兼顧了,不少喜歡熱血的二次元手遊玩家,是以遊戲内容還是比較熱血,反觀日本的二次元手遊,貌似更注重劇情方面!

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

比如最近之前大熱的《賽馬娘》,該遊戲就是一個以劇情和養成為主的遊戲,反觀國産的《原神》則是一個動作遊戲,這個遊戲都代表了, 中日的兩個市場最為頂級制作。不過《賽馬娘》最近壓力很大,因為Key社與WFS聯合開發的二次元AVG遊戲《Heaven Burns Red》(以下簡稱HBR),反超了《賽馬娘》,成為了日本流水的TOP1!

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

由此可見國産二次元手遊,還是需要吸收日本二次元手遊市場的特點,這就是劇情非常豐富有趣,《原神》在開放世界内容上,做得非常好,可惜劇情越來越拉胯,急需向日本二次元手遊學習。當然國産二次元手遊,還是有一些劇情方面的優質之作!

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

比如《零之戰線》就是這樣的一個代表,該遊戲搭建了一個非常有趣的遊戲背景,這就是一個末世情況下,玩家作為拯救世界的末世指揮官,帶領一個又一個的漂亮可愛溫柔妹子戰姬,去挑戰一個又一個的怪物,其中《零之戰線》會給玩家帶來一個極佳的體驗,這是什麼體驗呢?

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

這就是玩家在遊戲當中,會有各個戰姬妹子,和我們搞暧昧别的不說,怎麼多妹子喜歡自己,瞬間就能感受到“皇帝”的體驗,一會有妹子對我暗送秋波,一會有禦姐對我情情愛愛,一會有蘿莉可愛吃醋,光在劇情裡,都可以體會到幾百年前“皇帝”的樂趣了!

中日二次元手遊市場差別,原神地位依舊堅挺,賽馬娘跌落神壇

繼續閱讀