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關于Among Us愚人節地圖和正常地圖的差別

我發現以前的愚人節地圖和最新的角色配合起來會有不一樣的效果,比如工程師,衆所周知,愚人節地圖的鑽道地是進去以後就不出來的(開會以後可以出來)。

關于Among Us愚人節地圖和正常地圖的差別

圖為愚人節地圖中工程師進入通風口後通風口時限到了以後的負數場景

于是就有了如圖工程師鑽道地時限到了以後變成負數的。

關于Among Us愚人節地圖和正常地圖的差別

于是我等到了如圖的情況還換行了。

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并且由于是沒有網絡是以就有了如圖的正常情況。

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而且由于愚人節地圖是以前更新的,于是就有了如圖的雖然工作列顯示這個任務在上引擎做,但是實際是在下引擎的非正常情況,并且我發現愚人節地圖沒有清理管道任務。

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并且也是由于愚人節地圖是以前的時候有的,于是就有了如圖的開會背景沒有背景遮擋。

關于Among Us愚人節地圖和正常地圖的差別

如圖是正常情況下第一張地圖的開會背景有背景遮擋。

關于Among Us愚人節地圖和正常地圖的差別

愚人節也會導緻第一張地圖的名字發生變化,在搜尋遊戲界面的第一張地圖的圖示會鏡像但是建立房間時的地圖沒有鏡像,如圖就是改變了名字的愚人節地圖,雖然其他房間進去以後也是這個名字,但是如果房主建立房間的時候沒有達到條件在加載遊戲後就不會是愚人節的第一張地圖而是正常的第一張地圖。

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