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B站越來越像淘寶了,但營收依賴廣告,前景夠大嗎?

2003年5月,淘寶網誕生,之後近兩個月時間,每日新增商品超過2000件。上邊的東西不僅價格便宜,更重要的是品類豐富。無論是正品還是山寨,隻有想不到,沒有買不到。

之後,随着電商進一步崛起壯大,“萬能的淘寶”這一說法融入網民潛意識中。

憑借五花八門的内容,靠二次元起家的B站現在也被貼上了“萬能”的标簽,與當年淘寶野蠻生長的狀态神似。B站首頁的視訊内容有21個主要分區,其中與二次元密切相關的隻有3個。B站的内容越來越多元,尤其各種教學課程視訊,讓它與更多網友發生着聯系。

内容生态的活力将決定使用者規模的天花闆,而使用者決定B站的未來。

中原標準時間3月3日傍晚,B站釋出2021年第四季度和全年的業績。雖然營收保持高速增長,但虧損的幅度更大。而B站中期目标是在2024年實作非美國通用會計準則下盈虧平衡,在此背景下,如何講好内容生态的故事,對B站而言,具備越來越重要的意義。

01、虧損擴大,B站要靠廣告

廣告對B站的價值持續提升。在2021年,廣告業務是B站表現最突出的一個闆塊。

2021年,B站實作總營收193.84億元,同比增長61.54%。雖然營收保持了高速增長,但虧損幅度增長更大。2021年,B站調整後的淨虧損為55億元,相比2020年調整後26億元的淨虧損,虧損幅度擴大了1.1倍。

在第四季度,B站實作總淨營收為57.81億元,同比增長51%,落後于全年整體增幅。調整後的淨虧損為16.60億元,而上年同期調整後的淨虧損為6.92億元。淨虧損同比擴大約140%。

B站越來越像淘寶了,但營收依賴廣告,前景夠大嗎?

B站盈利之路依舊漫長。

具體到各項業務,在2021年第四季度,B站來自于移動遊戲的營收為12.95億元,同比增長15%;來自于增值服務的營收為18.95億元,同比增長52%;來自于廣告的營收為15.88億元,同比增長120%;來自于電商業務及其他業務的營收為10.03億元,同比增長35%。

從營收結構來說,遊戲和增值服務對B站的貢獻進一步降低,而廣告業務成了最大增長引擎。

2月21日,《科創闆日報》援引遊戲業内人士稱,“今年國内不發版号才是最大的利空”。當日騰訊、B站、快手等相關公司股價大跌。對B站來說,早先遊戲業務貢獻過半營收,以至于外界将它視為一家遊戲公司。而現在,它免去了這種質疑的煩惱。

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實際在2021年第四季度,受益于《碧藍航線》等獨代遊戲的表現和全新發行遊戲的貢獻,B站遊戲業務相對前三季度的表現有所回升,不過遊戲收入在B站整體營收的占比下降至22.41%。

B站的增值服務包括了大會員、直播業務等業務,這部分業務相比此前增長已經有所放緩。在2021年前三季度,這部分業務同比增速在89%到98%之間。

B站當下表現最亮眼的,是廣告業務。這方面收入增長最快,直接驅動B站總營收的增長,而且在整體營收的占比超過27%。

遊戲監管趨嚴,增值服務增速放緩,廣告可能是今後B站發展最重要的推力。

不過,B站廣告業務的前景夠大嗎?

02、使用者增長背後的内容演變

B站廣告業務的表現,受益于B站品牌影響力的加強,而品牌影響力依賴于B站使用者的持續增長。

截至2021年第四季度,B站月均活躍使用者達2.72億,移動端月均活躍使用者達2.52億,同比增速均為35%。B站平均日活躍使用者數為7220萬,同比增長34%,日均使用者使用時長達到82分鐘。

願意給B站花錢的使用者也在持續增加,同在第四季度,B站月均付費使用者增長至2450萬,同比增長37%,付費率提升至9.0%。截至12月31日,B站大會員數量達到2010萬,同比增長39%。

用B站董事長陳睿的話來說,B站社群保持了高增長和高粘性的特點。相對于其他長視訊平台,這是B站的一種優勢所在。它反映了B站内容政策的成效。

B站越來越像淘寶了,但營收依賴廣告,前景夠大嗎?

(陳睿)

以動漫相關内容起家,B站在鞏固二次元相關内容的基礎上,一直在不斷擴充新的内容陣地,由此換來早先對B站不感興趣的使用者。不過,随着内容擴張,B站也将是以承受成長的代價。

2016年,提起B站,外界最先想到的是二次元、彈幕、國小生等等。當年陳睿在一次演講中說到,在B站1億的活躍使用者裡,25歲以上的使用者不到10%,B站大量的使用者“應該是90後、95後以及00後的使用者”。

而在三年之後,B站更願意讓外界意識到其使用者構成的豐富性。當時B站18-35歲的使用者占比達到了78%。又一次演講中,陳睿提到:“我們從一個以90、00後為主的平台,逐漸擴充成為大量的80後,甚至是70後,也成為了我們這個平台的使用者”。

B站仍然是以年輕群體為主的社群,不過一個隻有年輕群體的平台,對投放廣告的品牌方而言,注定吸引力有限。

B站必須拓展自己的使用者構成,而吸引使用者有賴于新鮮内容。

根據B站官方釋出的創作者生态報告,在2009年,B站遊戲、動畫、音樂三個領域的創作者占到70%以上。2012年,B站的科技分區逐漸發展,創作者人數進入分區前五。2016年,B站時尚分區爆發性增長。而眼下,浏覽B站的使用者,很大一批對二次元内容沒有興趣。

B站越來越像淘寶了,但營收依賴廣告,前景夠大嗎?

B站曾被質疑在内容上“去二次元化”。回頭來看,B站一直在動畫、遊戲領域大力投入,不過為了謀求更廣闊的發展,它必須強化非二次元内容。

2019年,生活區内容崛起,有34位生活區UP主獲評年度百大UP主,成為當年百大UP主人數最多的分區。而眼下,“知識”成為B站的重要标簽之一。

B站報告顯示,2021年,在B站所有PUGV(專業使用者創作視訊)裡,泛知識内容占比49%。知識區創作者規模增長92%,在B站學習的人數突破1.83億。

大量新鮮内容刺激了B站的社群活力,也給B站商業化變現帶來更多可能。

B站财報顯示,2021年全年,其廣告業務收入達45.2億元,同比增長145%。在第四季度,遊戲、電商、3C産品、食品飲料以及汽車成為B站前五大廣告主行業。

然而風險與收益相伴,B站内容高速擴張的問題逐漸凸顯出來。

03、稽核之痛與潛在風險

2月初,B站曾陷入一場與内容相關的輿論風波。B站一位稽核員在春節假期離開了這個世界。

2月7日中午,一則關于B站武漢稽核組長疑似加班導緻猝死的爆料,迅速流傳開。網傳消息稱,“B站武漢ai稽核組組長,因過年期間被要求加班,在晚上9點到早上9點的工作強度下,初五淩晨腦出血猝死”。

而後B站回應表示,經内部考勤核查,該員工按照工作計劃正常上下班,工作時間為9:30~18:30,做五休二,在事發前一周内未存在加班等情況。

B站還表示,2022年将增加招聘稽核員工1000人,降低人均工作壓力。同時加強關注稽核員工的身體健康方面,除正常體檢外,将組織内容安全中心的全員進行加強體檢,并增設全天候健康咨詢室保證員工身心健康。

稽核崗位的工作強度與工作内容和各公司安排有關。一位曾從事稽核工作的業内人士向市界指出,高強度的稽核崗一般是與使用者行為直接關聯的崗位,B站這類使用者投稿的稽核,是其中之一。

曾擔任B站稽核代理組長的李玉,在升任正式組長之前決意辭職,她感覺自己身體已經吃不消了。

李玉也曾體驗“做一休一,每天12小時,三班倒”的工作節奏。如果嚴格按照這種制度執行,實際每周工作平均42小時,每天8.4小時,加班不算多。但問題在于,即便高強度工作12小時,也依然要加班。

李玉回憶,離職前有一個月的夜班,早上9點半下班,但當時業務量巨大,所有組員被要求必須加班。她曾有過上夜班的同時,前後兩個白天都要開會的情況。她向主管請假,而主管讓她“克服”。

在回應員工猝死事件之前,B站已經應該擴招稽核人員規模,來應對日益繁重的稽核工作。

同時,随着B站UP主群體的擴大,如何維系整體内容的品質,也是B站面對的挑戰。

B站越來越像淘寶了,但營收依賴廣告,前景夠大嗎?

2021年,B站激勵計劃共覆寫了38.8萬名UP主,70%的流量配置設定給中小UP主及新UP主,由此促進了B站内容生态的繁榮。但内容創作者的數量與品質并非正比例關系。

有網友曾浏覽B站各類播放量在1萬到10萬左右的視訊,由此産生了對B站内容的憂慮。

他注意到,這類播放量并不高的視訊中,存在大量蹭熱點但沒有實際内容的視訊,純粹為了迎合觀衆心理和播放量而制作;還有更大比例的視訊,并非完全沒有營養,但内容及制作品質不高,看完讓人感覺消耗的時間有些不值。

問題不僅出在不知名的新人UP主上,甚至也有粉絲數十萬乃至上百萬的UP主,陷入洗稿、版權或者其他風波。

B站樂于展示内容生态的豐富多元,上邊有美食、手工、萌寵等200萬個文化标簽,形成了運動健身、科技數位、國潮國風等7000個核心文化圈層。

就像萬能的淘寶,沒有買不到,隻有想不到,B站試圖用不斷擴張的内容城池,來滿足使用者各種各樣的精神需求,“找到每一種熱愛”。

但也如實物消費一樣,消費者越來越看重貨物的品質。就精神消費而言,“質”比“量”更加重要。

(文中李玉為化名)

(除單獨标注來源外,以上圖檔來自視覺中國)

(作者丨李楠 編輯丨雷彥鵬)

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