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遊戲版号停發7個月:2000家相關企業登出!行業洗牌期出海成救命稻草

遊戲版号停發7個月:2000家相關企業登出!行業洗牌期出海成救命稻草

2月21日,遊戲公司股價集體重挫,盡管此後被證明為烏龍,但一大行業背景是遊戲版号審批已經暫停了7個月,僅從時間上看,直追2018年總時長為8個月的版号停發期。而在遊戲版号懸停的7個月時間中,一些小型遊戲公司裁員甚至關停,而一些大型遊戲公司則加快了出海的步伐。

“烏龍”背後:版号暫停7個月

2月21日,在騰訊控股股價收跌5.23%、市值蒸發約2500億港元後。騰訊集團公關部總經理張軍釋出微信朋友圈澄清,其為“謠言”。張軍在朋友圈中表示:“一下午,謠言變種了好多版本”。

在當天,有關遊戲版号放開将持續推遲至11月,甚至2022暫停發放的傳聞甚嚣塵上。盡管傳聞被辟謠,但烏龍事件背後則是,遊戲版号審批已暫停了近7個月,國家新聞出版署遊戲審批結果的更新時間一直停留在了2021年7月22日。

《華夏時報》記者從多位遊戲從業人士處獲悉,自2021年春節前開始,有關遊戲行業的諸多内容的調整要求傳出,比如繼續加強防沉迷不放松,禁止金錢至上,攀比消費,對廢土題材、娘化男性、耽美等題材嚴格監管等。

這并非第一次遊戲版号暫停,早在2018年,遊戲版号曾停發8個月,不同的是,當時官方給出緣由稱,由于監管部門調整,全面暫停所有遊戲版号的發放。

自此後,遊戲版号發放量減少。據GameLook資料統計,與2020年發放1405個遊戲版号相比,2021年的版号總量減少了46.26%,這也是從2018年開始版号總量連續四年遞減。

易觀分析文化消費行業資深分析師廖旭華向《華夏時報》記者分析認為,“2018年是因為部委職能調整,這次是因為稽核内容和工作流程優化,前者相對而言重開預期比較明确,這次暫時還沒有準确的重開預期。”

裁員與關停

2021年8月至今遊戲版号停發給遊戲行業帶來了沖擊不遜于2018年。網易(09999.HK)、莉莉絲、完美世界等在内的遊戲公司要麼砍掉部分項目、相關人員調整,要麼直接裁員,甚至有中小型遊戲公司直接關停。

完美世界在近期的一次投資者會議上表示,“2021年公司對遊戲團隊進行了精簡和調優,把一些跟公司未來大方向和調性不是很契合的團隊精簡掉,2021年第四季度已經優化了幾百人。截至目前公司研發團隊有四千人左右,優化還在繼續,後續有可能會進一步下降,預計這一輪優化将減少大幾百到一千人,包括研發及相關部門。”

另據七麥資料釋出的《2021年移動網際網路行業白皮書》,截至2021年底,國内應用商店線上遊戲App數量達68.7萬款,較上年同期降幅20.8%。原因之一則在于,國内遊戲版号資源緊張,2021年國家新聞出版署全年共釋出712個移動遊戲版号,較去年統計減少42.1%。

天眼查提供的資料顯示,自2021年7月22日至今,大陸新增遊戲相關企業超5.5萬家,新增注冊企業數量保持穩定增長;但從遊戲相關企業登出比例來看,自2021年7月22日至今,遊戲相關企業登出約2000家,其中注冊資本在100萬以下的企業占比3.16%。

廖旭華向記者分析,“版号停發必然會加速市場的洗牌,事實上也有大量的無論規模大小的公司都在進行業務調整,砍項目和裁員并不罕見。”

遊戲産業分析師張書樂則更為樂觀,他向《華夏時報》記者分析認為,上一輪版号停發,間接的引發了國内遊戲公司的一輪優勝劣汰,同時讓精品遊戲和遊戲出海變成了大勢所趨。此後版号恢複發放,但總體數量較之停發前少了許多,除了繼續對遊戲産業進行宏觀調控外,也在激發國産遊戲廠商自身的創造力和風險抗性,是以,此輪盡管還會繼續催化優勝劣汰,但本質上對遊戲産業格局不會有影響。

出海加速

東邊不亮西邊亮,在國内版号暫停以及國内遊戲市場面臨較嚴監管壓力下,遊戲公司也在加速出海。

以掌趣科技為例,由于商譽減值,掌趣科技2021年預計歸屬于上市公司股東的淨利潤為-10億元–-14億元,上年同期為3.17億元,由盈轉虧。為應對市場變化,掌趣科技稱在遊戲業務方面大力拓展海外市場,提升海外市場占有率。

對于遊戲公司出海,有不願具名券商分析師告訴《華夏時報》記者,遊戲出海是國内大部分遊戲公司的選擇,對于小遊戲公司來說,國内遊戲市場集中度過高,騰訊網易占了大概80%市場佔有率,去海外尋找增量市場是必然選擇。“國内整體遊戲環境也不是太好,2021年出台了很多遊戲監管的政策,國家層面也鼓勵遊戲出海,出海不受到版号的限制。”該分析師還表示。

“真正緻力于精品遊戲的中小公司也完全可以讓自己的産品去海外市場争鋒、參與全球化競争,跳出國内已經飽和的存量市場,去進擊更廣闊的市場空間,尋找發展新機遇。”張書樂表示。

國盛證券研報資料顯示,在國内手遊使用者增長趨緩與監管趨嚴的背景下,遊戲出海玩家增多,國産手遊規模與份額實作高增。2021年中國自研手遊出海規模180億美元,同比增長16.6%,2021年上半年,海外TOP2000移動遊戲發行商中23.4%來自于中國,同比增長3.6%。

中信證券分析師王冠然認為,2021年以來,監管機構針對國内遊戲行業出台了涵蓋未成年人保護、遊戲玩法和内容、遊戲審批、遊戲宣傳等監管政策,版号也處于暫緩發放狀态;同時政策端也在強調文化自信并鼓勵優秀文化内容出海,遊戲供給端出海意願較為充分;從需求端來看,海外移動遊戲市場空間是國内移動遊戲市場兩倍體量,相比中國手遊玩家滲透率70%的水準,2021年歐美主要市場手遊玩家滲透率僅為40-50%左右,海外手遊滲透率和付費仍有較大提升空間,海外遊戲需求端滲透空間廣闊。

責任編輯:黃興利 主編:寒豐

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