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三國中的張角有多恐怖?别隻記得三國志的落雷,他還擅長這一點!

在《三國志11》裡,張角的恐怖相信大家都知道。湊齊無敵謀士組合後,一套鬼百連的組合特技下去,張角的無損落雷和妖術下來,隻要臉沒黑,不管是轟對面的城池還是清兵,都堪稱大殺器。這套組合也被很多人稱為《三國志11》中的最強特技組合之一。

在市面上的很多三國題材遊戲中,張角也幾乎全被做成了高傷害的法師,但僅僅把他當成一個AOE武将卻是不圓滿的,而在騰訊發行的《榮耀新三國》中,個人認為張角的設計才相對合理些,為什麼這麼說呢?

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作為太平道教的CEO,堂堂創始人自然不可能是莽夫,這點從《三國志11》中的超高魅力就可以看到。良好的個人魅力,讓張角非常擅長人際關系,放在當下,這種人很容易讓你對他打消一些敵意,大有一種不戰而屈人之兵的味道。總結來說,高輸出和控制,這才是張角這個角色的完整形态。

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當然,出于遊戲的平衡性問題,在《榮耀新三國》裡,張角的控制效果其實并沒有那麼變态,其技能太平道法除了全體的持續性智力傷害外,還可以通過附帶的妖術狀态,讓敵人有機率無法施展主動技能。看起來是相當厲害,但這其中涉及到機率問題,比如發動妖術的狀态機率是最高才50%,妖術狀态後的失策狀态,也是50%。

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雖然很看臉,但張角在目前的賽季強度中,還是可以排進T0或者T1的,因為能做到對全體敵軍施加失策狀态的武将,目前也就隻有他一人,哪怕機率沒中,但是裝備上八面漢劍、太平要術、或者符咒等寶物後,張角的輸出能力也是毋庸置疑的。

我們以下面這場對戰來例,這裡采用了比較保守的搭配,通過劉備和大喬組成雙奶,搭配趙雲和張角進行輸出,遇上弱隊可以直接以張角的輸出碾壓,遇上強隊也可以通過強續航争一線生機。對面的陣容則是把張角換成了群呂,基本上就是實力相當的對決。結局一開始也不出意料,直接打平,不過随着張角的發力,在連續打了8場後,這塊被駐防的9級地還是被我軍拿下。張角的技能起到了決定性的作用。

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從第一場的平局來看,張角的技能在長達60秒的時間裡,共釋放了8次太平道法技能,再加上同技能的寶物,直接讓對面的呂布和趙雲吃到了至少6次控制。這意味着他們的主力至少有三分一時間裡,是無法造成大量傷害的。

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有了張角的控制後,雖然群呂的傷害量很高,但還是難以挽回劣勢,勝利的天平自然慢慢就朝着我軍傾斜了。

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不過,這并不代表着這樣的陣容很無敵,實際上連續8場的對決中,有5場是戰平的,而且張角的失策狀态,很多時候并不能被成功觸發,或者觸發到不該觸發的人身上,比如觸發到劉備這種開場型技能的武将身上,跟封印失敗沒什麼差别。如果沒有攜帶太平道法和符咒的話,這種封印對方主動技能的機率還要再少一半。那結局就很難料了。

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如果遇到一些快攻型的陣容,比如時下火熱的四騎隊,就很容易被沖散隊型,在張角還沒發力時,就被逐一擊破了。

當然,你也可以試試用多個帶有失策技能的武将,來提高封印的機率,比如小喬、孟獲也都是非常值得練的這類英雄,再次一點的話,這裡推薦漢獻帝、司馬師、荀攸和張寶,大家可以根據禦值和養成難度進行選擇。

總的來說,在《榮耀新三國》中,其實并沒有特别無敵的陣容配置,哪怕同一陣容武将,換個寶物和站位,結果可能就會被改寫,最大挖掘一種陣容的多種玩法,也是很多玩家喜歡這款政策遊戲的樂趣所在。

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