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陣營對抗成絕唱,魔獸總監表示不會再有另一個“争霸艾澤拉斯”

雖然《魔獸世界》樹立的兩陣營對抗成為了MMORPG的标杆,但越來越多玩家已經厭倦了強加給他們的沖突。自從多年謠傳的跨陣營組隊消息成真之後,《魔獸世界》變得越來越和平。最近,《魔獸世界》總監Ion Hazzikostas接受采訪時表示:今後不會再有專注陣營鬥争,類似“争霸艾澤拉斯”這樣的資料片了。

陣營對抗成絕唱,魔獸總監表示不會再有另一個“争霸艾澤拉斯”

在《魔獸世界》發展20年後,聯盟、部落玩家終于抱團,即将聯合組隊。Ion Hazzikostas在最近的采訪中解釋了做出這一決定的原因,以及确定今後不會推出關于聯盟-部落争鬥主題的資料片。

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在未來的9.2.5更新檔,也就是“永恒的終結”實裝之後,聯盟和部落玩家将能夠一起組隊,Raid以及PVP,無關乎陣營的忠誠。據Hazzikostas的說法,由于遊戲的架構問題,跨陣營玩法将是一項艱巨的任務,包括未來可能出現的跨陣營公會。

“争霸艾澤拉斯”是《魔獸世界》的第七部資料片,雖然最初的銷量不錯,但很快失去了粉絲的青睐。強加的陣營戰争讓玩家身心疲憊,而且破壞了魔獸曆史上多個角色的完整性。總之,玩家已經厭倦了此類模式,很高興未來也不會再有。

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《魔獸世界》發展到如今,要麼徹底斬斷,要麼大膽突破,舊的陣營沖突可能已不适應新時代的發展。就像懷舊服玩家,同時擁有雙陣營賬号的人不在少數,幾乎所有的伺服器都逐漸變為純單邊服。玩家一緻希望擺脫戰争,而不是沉迷舊的沖突,他們希望同各種朋友一起玩,無論對方的陣營和種族,很多人希望這些改變能消除魔獸社群長期存在的種族仇恨與攻擊。

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當然,少數玩家依然反對跨陣營玩法,認為陣營對抗是魔獸的精髓,即使早在魔獸争霸3,聯盟和部落事實上已經合作過一次。還有一些是因為多年仇恨的積累,對敵對陣營的某些玩家懷恨在心。

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