哈喽,大家好這裡是OV說遊戲!雲頂之弈6.0版本已經進入末期了,不少老哥們該沖刺的沖刺,該适應新版本的也都去美測服适應新環境了。神超作為雲頂老司機,穩健的營運風格很受新人們的推崇,剛入門去學神超利大于弊。

最近神超在一場直播中,天胡約德爾強勢沖擊三星小法師,而且還成功了。原本吃雞是信心十足,就連對手鬥槍的三星螃蟹也不放在眼裡,畢竟自己是三星五費卡而對手是三星四費卡。外加上神超三星螃蟹老七的故事,更加無視鬥槍的強度。不過現實則是三星螃蟹加成的大成鬥槍血虐了三星小法,細節上的差距讓神超遺憾落敗。
那麼大成鬥槍有哪些細節值得關注,以及三星小法師為何不敵大成鬥槍。
首先,大成鬥槍的螃蟹傷害效率非常驚人,對手核心大哥的裝備為“無盡、飓風*2”。傳統鬥槍核心裝“輕語”并沒有佩戴,理由是三星螃蟹的強度足以抵消輕語不在的困擾。核心優勢為“雙飓風”,更多的分裂箭配合螃蟹輸出加快了約德爾被清場的速度。無盡的穩定暴擊即便是三星熬夜波比帶反甲也頂不住螃蟹一輪技能輸出。
其次,後期核心大哥小法師裝備缺乏啟動裝。小法師由于自身的高強度,神超預設撿垃圾就足夠了,但是由于當局者迷旁觀者清的原因,彈幕們都發現了小法師啟動速度太慢。加上被螃蟹的執法羁絆困擾,這樣當小法師啟動的時候身邊隻剩小貓兩三隻,而鬥槍這邊依靠螃蟹的高效率清場實作以多打少的局面。
最後,海克斯并非頂級配置。約德爾的核心海克斯“如此矮小”神超沒有得到,這也是在後期面對鬥槍無法一戰的本質原因。如此矮小為約德爾提供的重要閃避,這樣在面對鬥槍、挑戰、狙神等菜刀隊時,才會規避很多傷害,這也是為什麼約德爾體系穩定吃雞暴打各大陣容的根本。
大成鬥槍的營運方式一般分為兩種,第一種賞金鬥槍;第二種是營運鬥槍。
第一種賞金鬥槍,賞金鬥槍小弟就不多說了。三賞吃連敗,3-5速七找螃蟹上裝備,湊出賞金鬥槍羁絆後收菜,之後轉型煉金鬥槍拼多多體系。八人口找爆爆走一個雙核驅動模式,如果運氣好有妮蔻,八人口搜出二星爆爆,九人口可上傑斯湊出執法者羁絆搭配大成體系的鬥槍配置;
第二種營運鬥槍,初期走連勝為主。核心思路是主養螃蟹,需要無盡、飓風、輕語、死亡之刃等AD強力輸出裝。爆爆等後期副C主要以破爛裝為主,屆時在後期有什麼就帶什麼,不必強求極品裝,更重要的是二星品質。
鬥槍的缺點在于核心都是高費卡,類似狙神很依賴經濟跟血量優勢。賞金由于收菜那一波的高額經濟能彌補血量上的不足,加上連敗能輕松搭配C位神裝。不過三賞金不是每一把都有的,強行賞金隻會老八。
目前版本末期什麼陣容都能玩一玩,是以會加大初期過渡的壓力。既有賭狗般的“大嘴、沙口、約德爾”,也有末期崛起的女明星劍姬體系。鬥槍面對這些陣容并不算多麼的強勢,但是大成的鬥槍由于雙核體系以及五費卡的強力支撐,讓他在成型後跟任何對手都有一較高下的資本。
總結
雲頂6.0目前屬于胡什麼就玩什麼的好環境,像巨像如果有鍍層海克斯一樣吃雞上分;大嘴作為毒瘤中的毒瘤,一把羊刀足矣;傳統刺客以及各路營運體系,全靠品質說話。