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這款虐哭無數主播的遊戲,被人蒙眼速通,還賺了30萬美金。

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《 隻狼 》這遊戲大家就算沒玩過,應該也都聽過吧。

它作為 2019 年的 TGA 年度遊戲,放到現在依然有着不小的熱度。憑借制作人宮崎英高精妙的關卡設計、硬核的打鐵玩法,讓無數玩家趨之若鹜。

再加上當時一些主播,都曾直播過他們遊玩時的受苦過程,更加速了《 隻狼 》火出圈的速度,誕生了無數冥場面和梗文化。

不過大多人對它的第一印象,還是和其他魂系遊戲一樣 ——過于難,不免有些勸退動作遊戲苦手玩家。

這款虐哭無數主播的遊戲,被人蒙眼速通,還賺了30萬美金。

但現在,如果說給你 30 萬美金,前提是得蒙着眼睛,2 個小時内通關《 隻狼 》。

你有信心麼?

别說,前不久剛結束的 AGDQ2022 遊戲速通大賽上,還真有個叫 Mitchriz 的老哥把這事兒幹成了。。。

他全程蒙眼,看不到一點螢幕,卻僅用 2 小時零 55 秒就通關了「 修羅結局 」。

真就閉眼睛都能玩通關 ▼

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這位老哥開始之前,先是給觀衆展示了它的眼罩,確定一點光都不透。

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然後愣是從最初,一路殺到了最後 Boss —— 葦名一心。

看看這最後的自信點頭,

得意中透露着一絲運籌帷幄 ▼

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其實蒙眼速通遊戲,早不是什麼新鮮事兒了,如今已經成了不少大佬的整活曲目。

以至于,蒙眼通關《 隻狼 》的世界紀錄,甚至都不是上面這位老哥。

中國玩家「 隻是失明 」,就隻用了 1 小時 36 分便蒙眼通關。。。

隻是 AGDQ 這位老哥,難在全程直播,沒法反複 “ 刷片 ”,還是很考驗臨場手感和心裡狀态的。

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但再怎麼說,這也是一款正常玩家看攻略,都得 20 多個小時通關的遊戲。

小發當年跟着視訊學習半天,隻是打其中的一個 Boss,就用了一個多小時。

誰成想,這都夠大佬們通關五六個來回了。。。

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《 隻狼 》睜眼速通世界紀錄,

僅用不到 20 分鐘 ▼

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不過,相信差友們最好奇的,還是“ 蒙眼睛到底咋打遊戲 ”,這個離了大譜的問題。

其實小發通過不斷觀察這位老哥的直播回放,還是發現了幾個小技巧的。

比如,既然看不到畫面,那遊戲中的各種音效,就變成了唯一的回報資訊。

前進時,要是不确定自己在地圖哪個位置,便揮揮手裡的刀。因為砍中牆壁、敵人、空氣,都是完全不同的聲音回報。

憑借這一點,就能大緻判斷自己有沒有走錯路,多少有點武林高手聽聲辯位内味了。

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而到了打 Boss 環節,為了能穩定速通,都會選擇一些逃課打法。

像弦一郎這裡,就可以用魂系經典的「 卡門戰術 」。

閉着眼睛直接沖到底,等着敵人掉入陷阱,然後無腦揮刀就行了。

看着不難,

但自己上手又是另一回事 ▼

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當然,隻狼也不是一招鮮吃遍天的遊戲。沒法像《 巫師三 》一樣,靠拜年劍法橫着走。

這時依然離不開遊戲中的音效提示,像大家最熟悉的 “ 危 ” 提示,隻要抓得準,就能做到完美反制。

而且 Boss 出招前,往往都會有一個前搖動作,這裡面的音效也各不相同。

可以說,蒙眼通關靠的就是一個「 心流 」,靜靜感受對手的一舉一動。

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至于跑圖部分,小發看下來,還真沒發現什麼訣竅。感覺隻能通過背闆、肌肉記憶完成。

比如這位老哥玩的時候,嘴裡就總在不停地 “ 查數 ”。

因為要提前計算好人物朝哪個方向,走幾步、走幾秒,然後再給這段過程編個口訣,友善記憶。

聽起來和我們小時候背「 上上下下左右左右 BA 」差不多,但蒙眼速通的大佬們,對地圖的熟悉程度,估計比遊戲制作人都熟悉。

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剩下的細節更恐怖了,那就是要記住所有道具、地圖傳送、遊戲 UI 菜單等内容。

第幾個道具是爆竹忍義手、第幾個是血瓶、哪裡是平田宅邸。。。這些必須了然于心。

記錯一個,通關時就注定會翻車,容錯率極低。

能記住這麼多東西,感覺即使參加《 最強大腦 》也不讓人意外。。。

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盡管聽起來不太可能,但經過數千小時的修煉,還是有人做到了蒙眼通關,并在直播過程中籌集到了網友打賞的 30w 美金。

看到這麼多錢,菜如小發,都有種想辭職回家練速通的沖動。

不過,如果你和小發想法一樣單純,那得提醒你一下了。

因為 AGDQ( Awesome Games Done Quick ),是個純純的公益活動,直播中獲得的所有收益,都将捐獻給預防癌症基金會等慈善組織。

這或許就是能力越大,

責任越大吧 ▼

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說到這,小發務必再多講兩句,跟大家簡單介紹一下大名鼎鼎的 AGDQ 慈善遊戲速通大賽。

起源于 2010 年的 AGDQ 已經連續舉辦了十幾年,通常每年會有兩次大型比賽,誕生了數不清的遊戲速通世界記錄。

即使正處于疫情之下,也仍在通過線上直播的方式繼續進行。

觀看和直播過程中打賞的人數也逐年增長。光是 2022 年 1 月這次,就捐獻了超過 340 萬美金的善款。

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AGDQ 每年會設定多少遊戲項目?一般都是數以百計,并在一周内播完。

參與比賽的人可以是普通玩家,也可以是 Twitch 主播。

重點是,它從不限制遊戲類型與發售年代,不管你是哪類遊戲的閱聽人,都能在這裡找到屬于自己的樂趣。

遊戲類型之廣,也經常讓人發出 “ 這也能速通?” 的感歎。

比如,有 PK 速通《 寶可夢 》這類回合制 RPG 的,小發都覺得還算正常。

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甚至,還有 PK 速通《 遊戲王 》的。。。

再怎麼說,這也是個卡牌遊戲。直播時萬一對面運氣好,把把神抽,自己卻遲遲抽不到想要的卡,怕不是心态都要崩了。

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當然,這比賽最有看頭的地方,還得是大神們直播時的各種騷操作。

因為看遊戲速通時,彈幕無非就兩種:一種是“ 熟練的讓人心疼 ”,另一種則是“ 卧槽還能這麼玩? ”,經常看得人血脈噴張,驚掉下巴。

像下面這位小哥,簡直就是把恐怖遊戲《 死亡空間 2 》,活活玩成了跑酷遊戲。槍法快準狠、從頭到尾不撿防禦裝備、一沖到底。

至于那些能把普通玩家吓尿褲子的變異怪獸,到了他這裡,也不過是一個個擋路的活靶子。。。

讓一下,我趕時間▼

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還有這位玩《 柯娜:精神之橋 》的胡子大佬。

在打完一個敵人之後,立馬就能預判下一個敵人的重新整理地點,然後提前蓄力下手。

時間在他們手裡,可以說是一點也沒浪費,真就熟練的讓人心疼。

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然而小發最愛看的,還得是大佬們的花式卡 BUG 環節。

衆所周知,遊戲裡或多或少總會有點 BUG。有的影響平衡破壞體驗,有的則被玩家巧妙利用,開發出了各種速通套路。

比如,要不是看了下面這個,小發可能永遠多不知道 ——

在《 塞爾達傳說:三角力量 》裡,通過不斷地在地圖邊緣轉悠,就能直接從岸上跳進河裡,進而前往遊戲後期的地圖,大大縮減破關時間。

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同樣是老遊戲的《 合計裝備 》初代,本是個潛行作戰類遊戲,在遊戲過程中要盡量不被敵人發現。

但通過 “ 身法 ”,就能直接卡進遊戲地圖外的無人深空。

這下即便是最高難度,敵人再怎麼巡邏,也壓根不會發現遊走在地圖之外的主角斯内克。

玩不起是吧▼

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老遊戲存在一定的 BUG 意料之中,但前陣子剛剛發售的新遊戲《 死亡循環 》,也很快就被找大神們找到了破綻。

大佬通過在腳下放炸彈,人物會被爆炸擊飛的實體效果,成功把自己炸上了房頂。

本來要從一樓進入,慢慢打倒樓頂,結果一步到位,達成速通。

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除此之外,還有一些不算 BUG 的 BUG。

比如卡普空開發的《 生化危機 》系列,就總會因為畫面幀率的改變,進而改變一部分遊戲内的動作判定。

直播時,小發就看到下面這位化了濃妝的小哥,打着打着,把幀率從 120 FPS 改成了 30 FPS,然後便減少了一次受傷。

類似這樣的操作,在整個 AGDQ 中數不勝數,讓人感歎遊戲原來還能這麼玩。。。

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如果你也是個遊戲愛好者,那不妨也去瞧瞧這個 AGDQ,肯定讓你看個爽。

而且彈幕評論區的氛圍也特好,像平時我們總能看到,在彈幕裡指點江山的 “ 彈幕大神 ”,在這裡就一個都沒有。。。

熱愛打遊戲的人聚集在一起,挑戰着人類的極限,還能為社會貢獻一份力量。

小發想象不到還有什麼比這更浪漫了,做這樣的阿宅,多是一件美事啊。

撰文:赤膊朋克編輯:面線

圖檔、資料來源:

YouTube:AGDQ 頻道

B 站:隻是失明

《 好萊塢報道 》 AGDQ 采訪

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