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这款虐哭无数主播的游戏,被人蒙眼速通,还赚了30万美金。

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《 只狼 》这游戏大家就算没玩过,应该也都听过吧。

它作为 2019 年的 TGA 年度游戏,放到现在依然有着不小的热度。凭借制作人宫崎英高精妙的关卡设计、硬核的打铁玩法,让无数玩家趋之若鹜。

再加上当时一些主播,都曾直播过他们游玩时的受苦过程,更加速了《 只狼 》火出圈的速度,诞生了无数冥场面和梗文化。

不过大多人对它的第一印象,还是和其他魂系游戏一样 ——过于难,不免有些劝退动作游戏苦手玩家。

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但现在,如果说给你 30 万美金,前提是得蒙着眼睛,2 个小时内通关《 只狼 》。

你有信心么?

别说,前不久刚结束的 AGDQ2022 游戏速通大赛上,还真有个叫 Mitchriz 的老哥把这事儿干成了。。。

他全程蒙眼,看不到一点屏幕,却仅用 2 小时零 55 秒就通关了「 修罗结局 」。

真就闭眼睛都能玩通关 ▼

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这位老哥开始之前,先是给观众展示了它的眼罩,确保一点光都不透。

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然后愣是从最初,一路杀到了最后 Boss —— 苇名一心。

看看这最后的自信点头,

得意中透露着一丝运筹帷幄 ▼

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其实蒙眼速通游戏,早不是什么新鲜事儿了,如今已经成了不少大佬的整活曲目。

以至于,蒙眼通关《 只狼 》的世界纪录,甚至都不是上面这位老哥。

中国玩家「 只是失明 」,就只用了 1 小时 36 分便蒙眼通关。。。

只是 AGDQ 这位老哥,难在全程直播,没法反复 “ 刷片 ”,还是很考验临场手感和心里状态的。

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但再怎么说,这也是一款正常玩家看攻略,都得 20 多个小时通关的游戏。

小发当年跟着视频学习半天,只是打其中的一个 Boss,就用了一个多小时。

谁成想,这都够大佬们通关五六个来回了。。。

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《 只狼 》睁眼速通世界纪录,

仅用不到 20 分钟 ▼

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不过,相信差友们最好奇的,还是“ 蒙眼睛到底咋打游戏 ”,这个离了大谱的问题。

其实小发通过不断观察这位老哥的直播回放,还是发现了几个小技巧的。

比如,既然看不到画面,那游戏中的各种音效,就变成了唯一的反馈信息。

前进时,要是不确定自己在地图哪个位置,便挥挥手里的刀。因为砍中墙壁、敌人、空气,都是完全不同的声音反馈。

凭借这一点,就能大致判断自己有没有走错路,多少有点武林高手听声辩位内味了。

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而到了打 Boss 环节,为了能稳定速通,都会选择一些逃课打法。

像弦一郎这里,就可以用魂系经典的「 卡门战术 」。

闭着眼睛直接冲到底,等着敌人掉入陷阱,然后无脑挥刀就行了。

看着不难,

但自己上手又是另一回事 ▼

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当然,只狼也不是一招鲜吃遍天的游戏。没法像《 巫师三 》一样,靠拜年剑法横着走。

这时依然离不开游戏中的音效提示,像大家最熟悉的 “ 危 ” 提示,只要抓得准,就能做到完美反制。

而且 Boss 出招前,往往都会有一个前摇动作,这里面的音效也各不相同。

可以说,蒙眼通关靠的就是一个「 心流 」,静静感受对手的一举一动。

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至于跑图部分,小发看下来,还真没发现什么诀窍。感觉只能通过背板、肌肉记忆完成。

比如这位老哥玩的时候,嘴里就总在不停地 “ 查数 ”。

因为要提前计算好人物朝哪个方向,走几步、走几秒,然后再给这段过程编个口诀,方便记忆。

听起来和我们小时候背「 上上下下左右左右 BA 」差不多,但蒙眼速通的大佬们,对地图的熟悉程度,估计比游戏制作人都熟悉。

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剩下的细节更恐怖了,那就是要记住所有道具、地图传送、游戏 UI 菜单等内容。

第几个道具是爆竹忍义手、第几个是血瓶、哪里是平田宅邸。。。这些必须了然于心。

记错一个,通关时就注定会翻车,容错率极低。

能记住这么多东西,感觉即使参加《 最强大脑 》也不让人意外。。。

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尽管听起来不太可能,但经过数千小时的修炼,还是有人做到了蒙眼通关,并在直播过程中筹集到了网友打赏的 30w 美金。

看到这么多钱,菜如小发,都有种想辞职回家练速通的冲动。

不过,如果你和小发想法一样单纯,那得提醒你一下了。

因为 AGDQ( Awesome Games Done Quick ),是个纯纯的公益活动,直播中获得的所有收益,都将捐献给预防癌症基金会等慈善组织。

这或许就是能力越大,

责任越大吧 ▼

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说到这,小发务必再多讲两句,跟大家简单介绍一下大名鼎鼎的 AGDQ 慈善游戏速通大赛。

起源于 2010 年的 AGDQ 已经连续举办了十几年,通常每年会有两次大型比赛,诞生了数不清的游戏速通世界记录。

即使正处于疫情之下,也仍在通过线上直播的方式继续进行。

观看和直播过程中打赏的人数也逐年增长。光是 2022 年 1 月这次,就捐献了超过 340 万美金的善款。

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AGDQ 每年会设置多少游戏项目?一般都是数以百计,并在一周内播完。

参与比赛的人可以是普通玩家,也可以是 Twitch 主播。

重点是,它从不限制游戏类型与发售年代,不管你是哪类游戏的受众,都能在这里找到属于自己的乐趣。

游戏类型之广,也经常让人发出 “ 这也能速通?” 的感叹。

比如,有 PK 速通《 宝可梦 》这类回合制 RPG 的,小发都觉得还算正常。

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甚至,还有 PK 速通《 游戏王 》的。。。

再怎么说,这也是个卡牌游戏。直播时万一对面运气好,把把神抽,自己却迟迟抽不到想要的卡,怕不是心态都要崩了。

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当然,这比赛最有看头的地方,还得是大神们直播时的各种骚操作。

因为看游戏速通时,弹幕无非就两种:一种是“ 熟练的让人心疼 ”,另一种则是“ 卧槽还能这么玩? ”,经常看得人血脉喷张,惊掉下巴。

像下面这位小哥,简直就是把恐怖游戏《 死亡空间 2 》,活活玩成了跑酷游戏。枪法快准狠、从头到尾不捡防御装备、一冲到底。

至于那些能把普通玩家吓尿裤子的变异怪兽,到了他这里,也不过是一个个挡路的活靶子。。。

让一下,我赶时间▼

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还有这位玩《 柯娜:精神之桥 》的胡子大佬。

在打完一个敌人之后,立马就能预判下一个敌人的刷新地点,然后提前蓄力下手。

时间在他们手里,可以说是一点也没浪费,真就熟练的让人心疼。

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然而小发最爱看的,还得是大佬们的花式卡 BUG 环节。

众所周知,游戏里或多或少总会有点 BUG。有的影响平衡破坏体验,有的则被玩家巧妙利用,开发出了各种速通套路。

比如,要不是看了下面这个,小发可能永远多不知道 ——

在《 塞尔达传说:三角力量 》里,通过不断地在地图边缘转悠,就能直接从岸上跳进河里,从而前往游戏后期的地图,大大缩减破关时间。

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同样是老游戏的《 合计装备 》初代,本是个潜行作战类游戏,在游戏过程中要尽量不被敌人发现。

但通过 “ 身法 ”,就能直接卡进游戏地图外的无人深空。

这下即便是最高难度,敌人再怎么巡逻,也压根不会发现游走在地图之外的主角斯内克。

玩不起是吧▼

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老游戏存在一定的 BUG 意料之中,但前阵子刚刚发售的新游戏《 死亡循环 》,也很快就被找大神们找到了破绽。

大佬通过在脚下放炸弹,人物会被爆炸击飞的物理效果,成功把自己炸上了房顶。

本来要从一楼进入,慢慢打倒楼顶,结果一步到位,达成速通。

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除此之外,还有一些不算 BUG 的 BUG。

比如卡普空开发的《 生化危机 》系列,就总会因为画面帧率的改变,从而改变一部分游戏内的动作判定。

直播时,小发就看到下面这位化了浓妆的小哥,打着打着,把帧率从 120 FPS 改成了 30 FPS,然后便减少了一次受伤。

类似这样的操作,在整个 AGDQ 中数不胜数,让人感叹游戏原来还能这么玩。。。

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如果你也是个游戏爱好者,那不妨也去瞧瞧这个 AGDQ,肯定让你看个爽。

而且弹幕评论区的氛围也特好,像平时我们总能看到,在弹幕里指点江山的 “ 弹幕大神 ”,在这里就一个都没有。。。

热爱打游戏的人聚集在一起,挑战着人类的极限,还能为社会贡献一份力量。

小发想象不到还有什么比这更浪漫了,做这样的阿宅,多是一件美事啊。

撰文:赤膊朋克编辑:面线

图片、资料来源:

YouTube:AGDQ 频道

B 站:只是失明

《 好莱坞报道 》 AGDQ 采访

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