從互動藝術說起
牆上的紋理随着你的手勢和影子而改變,每走一步地上的光影就泛起波紋,在星空點綴的玻璃房中尋找出口,當“沉浸式”這個詞還沒頻繁出現在短視訊中時,它代表的更多是一種在藝術領域人與裝置的互動體驗。如今“沉浸式”已經沉浸到了我們的生活中,上面所講的藝術形式你總會時不時的在社交媒體中看到。當靜态的純藝雕塑與圖畫無法激蕩起我們的感官享受時,運用視覺、聽覺、觸覺甚至有時候還有嗅覺的互動藝術就成了人們關注的焦點。
互動藝術,是涉及觀衆在某個方面的藝術品。一些裝置達到這讓浏覽者親身參與進去。其它還包括計算機和傳感器的反應動作、光、熱或其它類型的傳感技術。網際網路藝術和電子藝術許多方面提供了互動選擇。有時通路者能使用超文本環境; 一些工作從外面接受原文或視覺輸入; 有時通路者能夠通過參與影響它的順序、情節、狀态,等等,甚至能過參與到創作中。互動藝術是優越的,它是從傳感藝術、電子藝術,或Immersive 藝術中走出來的。因為這些都是與參與者有關的,特定的藝術形式。參與者有怎樣選擇的權力。
提到日本的互動藝術,teamLab絕對是首屈一指的。teamLab,這支創立于2001年的,跨越數字技術、藝術、生物和建築的邊界,探索新時代的城市,自然和人類的關系,摸索嶄新的建築和空間形态的設計團隊,作為互動藝術的佼佼者,在這些年來帶給我們越來越多的驚喜。teamLab借助日本傳統繪畫中的山水花鳥形象,用光影音效的形式,打破次元壁,使人與藝術相交相融,消解觀者與藝術間的界線和距離,從更廣闊的藝術互動中探索世界。

想要了解互動,首先了解情報
情報設計其實又叫資訊設計,很多人會被它的名字所迷惑,情報設計來自英文中的Information design,情報=資訊。那資訊設計是什麼呢?先來看看日語對它的定義:情報デザインとは、情報を人が了解しやすいように可視化することであり、そのための手法を考えることです。
資訊設計,其實就是将日常生活中龐大的資訊進行整合将其視圖化,目的是讓人們在衆多資訊中能夠立刻的尋找到自己所需要的資訊,包括設計管理,互動設計,設計思考等。情報設計學科所涉及的領域包括資訊設計、互動設計、媒體藝術、視覺傳達等專業知識。
你是不是也覺得teamLab很酷?teamLab團隊的成員可不僅有藝術家,程式員、工程師、CG動畫師、數學家、建築師、編輯、網頁和平面設計師都是這個團隊裡不可缺少的成員。這些成員背後,與之相關的“互動設計學科”,在日本又被分為了工學和藝術設計兩大方向。藝術方向中的互動設計,具體指的是學習如何制作可以進行“雙(多)向情報或感受傳遞交流”的多媒體藝術作品或平台的專業,同時也是一門集藝術設計、社會文化、音聲制作、映像技術、情報工學為一體的綜合性學科。在藝術院校中,互動設計的對口專業就是“情報設計”了。互動設計強調的是人、産品、環境三者間的關系,了解到這點,你也就對情報專業的核心有了認知。
該專業的學生就業範圍非常廣泛,如出版、影視動畫、遊戲、廣告等領域,可從事UIUX設計師、舞台美術制作、平面設計甚至參與軟體、程式相關的研發等工作。在如今這個人們生活越發離開不了“資訊”的時代裡,越來越多的學校都開設了情報設計學科,例如多摩美術大學、武藏野美術大學、京都造型藝術大學、東京工科大學等。
在資訊爆炸的時代,情報設計專業将會占據越愛越重要的地位,從各大高校的專業設立中也可以印證這點。你是否也對情報設計有繼續探索的興趣呢?更多的跨界與融合,多媒體的發展讓情報設計有了更多的可能。