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不是艺术“特工”!“情报”设计专业到底学什么?

从交互艺术说起

墙上的纹理随着你的手势和影子而改变,每走一步地上的光影就泛起波纹,在星空点缀的玻璃房中寻找出口,当“沉浸式”这个词还没频繁出现在短视频中时,它代表的更多是一种在艺术领域人与装置的互动体验。如今“沉浸式”已经沉浸到了我们的生活中,上面所讲的艺术形式你总会时不时的在社交媒体中看到。当静态的纯艺雕塑与图画无法激荡起我们的感官享受时,运用视觉、听觉、触觉甚至有时候还有嗅觉的交互艺术就成了人们关注的焦点。

交互艺术,是涉及观众在某个方面的艺术品。一些装置达到这让浏览者亲身参与进去。其它还包括计算机和传感器的反应动作、光、热或其它类型的传感技术。互联网艺术和电子艺术许多方面提供了互动选择。有时访问者能使用超文本环境; 一些工作从外面接受原文或视觉输入; 有时访问者能够通过参与影响它的顺序、情节、状态,等等,甚至能过参与到创作中。互动艺术是优越的,它是从传感艺术、电子艺术,或Immersive 艺术中走出来的。因为这些都是与参与者有关的,特定的艺术形式。参与者有怎样选择的权力。

提到日本的交互艺术,teamLab绝对是首屈一指的。teamLab,这支创立于2001年的,跨越数字技术、艺术、生物和建筑的边界,探索新时代的城市,自然和人类的关系,摸索崭新的建筑和空间形态的设计团队,作为交互艺术的佼佼者,在这些年来带给我们越来越多的惊喜。teamLab借助日本传统绘画中的山水花鸟形象,用光影音效的形式,打破次元壁,使人与艺术相交相融,消解观者与艺术间的界线和距离,从更广阔的艺术互动中探索世界。

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想要了解交互,首先了解情报

情报设计其实又叫信息设计,很多人会被它的名字所迷惑,情报设计来自英文中的Information design,情报=信息。那信息设计是什么呢?先来看看日语对它的定义:情報デザインとは、情報を人が理解しやすいように可視化することであり、そのための手法を考えることです。

信息设计,其实就是将日常生活中庞大的信息进行整合将其视图化,目的是让人们在众多信息中能够立刻的寻找到自己所需要的信息,包括设计管理,交互设计,设计思考等。情报设计学科所涉及的领域包括信息设计、交互设计、媒体艺术、视觉传达等专业知识。

你是不是也觉得teamLab很酷?teamLab团队的成员可不仅有艺术家,程序员、工程师、CG动画师、数学家、建筑师、编辑、网页和平面设计师都是这个团队里不可缺少的成员。这些成员背后,与之相关的“交互设计学科”,在日本又被分为了工学和艺术设计两大方向。艺术方向中的交互设计,具体指的是学习如何制作可以进行“双(多)向情报或感受传递交流”的多媒体艺术作品或平台的专业,同时也是一门集艺术设计、社会文化、音声制作、映像技术、情报工学为一体的综合性学科。在艺术院校中,交互设计的对口专业就是“情报设计”了。交互设计强调的是人、产品、环境三者间的关系,了解到这点,你也就对情报专业的核心有了认知。

该专业的学生就业范围非常广泛,如出版、影视动画、游戏、广告等领域,可从事UIUX设计师、舞台美术制作、平面设计甚至参与软件、程序相关的研发等工作。在如今这个人们生活越发离开不了“信息”的时代里,越来越多的学校都开设了情报设计学科,例如多摩美术大学、武藏野美术大学、京都造型艺术大学、东京工科大学等。

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在信息爆炸的时代,情报设计专业将会占据越爱越重要的地位,从各大高校的专业设立中也可以印证这点。你是否也对情报设计有继续探索的兴趣呢?更多的跨界与融合,多媒体的发展让情报设计有了更多的可能。

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