IT之家 1 月 16 日消息,資料分析機構 Sensor Tower 本周釋出的最新研究報告顯示,2021 年美國玩家在動作手遊上的支出同比增長 68.9%,達到 9.668 億美元(約 61.59 億元人民币),使其成為去年收入增長最快的遊戲類型。
Sensor Tower 表示,動作手遊之下第一的子分類是開放世界冒險類,此類吸金超過 4.183 億美元,同比增長 3.5 倍。其中 《原神》以 4.063 億美元(約 25.88 億元人民币)的成績登頂氪金榜首位,這幾乎是同類遊戲在美國地區總收入的一半。

IT之家了解到,僅次于《原神》的第二位的手遊是來自 Kabam 的《漫威英雄大亂鬥》(Marvel Contest of Champions)第三名則是來自 Bandai Namco 的《七龍珠 激戰傳說》(Dragon Ball Legends)。
2021 年美國收入增長第二快的類型是休閑遊戲,同比增長約 43%,吸金超過 1.11 億美元。與此同時,桌遊類在增長方面排名第三,玩家支出同比增長 35.4% 至 7.725 億美元。
Sensor Tower 指出,因為疫情影響、顯示卡變貴等因素,越來越多的人選擇開始玩手遊,雖然美國地區手機遊戲的安裝量有所下降,但有更多人願意在手遊裡氪金了,2021 年收入同比增長了 13.7%,達到了 254 億美元。
運動遊戲
2021 年,每種遊戲類型的下載下傳量都有所下降,這在很大程度上是由于 2020 年第一波疫情的大幅增長。但體育類型的降幅最小,安裝量同比下降 2.5% 2021 年為 1.412 億。
此分類下,下載下傳量占比最高的子類型是現實體育,其安裝量同比下降約 8% 至約 7950 萬次。
其中,下載下傳量排名第一的體育遊戲是來自 Miniclip 的 8 Ball Pool,累計安裝量為 1050 萬次,其次是來自 New Star Games 的足球競技遊戲 Retro Bow 和來自 EA 的《麥登橄榄球 22》。
與此同時,政策遊戲的下載下傳量同比下降則是僅次于體育類遊戲的存在,同比下降 3.8% 至 1.358 億次,而休閑遊戲的下載下傳量同比下降 7.3% 至 15 億次。
值得一提的是,休閑遊戲在 2021 年的下載下傳量排名第一,而 Puzzle 以 5.52 億次安裝排名第二,Arcade 以 4.385 億次下載下傳排名第三。