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魔獸懷舊服:想讓實體DPS崛起,暴雪隻需要滑鼠一點,小小改動就行

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服想讓實體DPS崛起,暴雪隻需要滑鼠一點,小改動就行!那就是增加boss的法術抗性,或者削弱boss的護甲。

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我狂暴戰,刀刀暴擊,傷害墊底。深有感觸,拼死老命打,不如法師一個奧沖。現在還不如練個盜賊打金,雙開盜賊刷法力,5躺40分鐘300-350金。其實如果盜賊和狂暴戰天賦增加個被動減少受到aoe傷害90%,立馬翻身。

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魔獸世界要提升一個職業太簡單了,一個天賦改動,一個裝備特效,一個技能cD縮短立馬讓打醬油的變成戰神。

現在玩的75000榮譽,5000競技場點數,p2畢業盜賊,準備換套韌裝各種搞事情,坐等wlk,至于副本裝跟什麼蛋刀,誰愛買誰買。

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記得盜賊隻有一個階段高光時刻,毀傷賊,那個時候打top雙子有兩萬多的秒傷,太久了忘記了。專注pvp才是魔獸精髓,pve有啥玩的花金花時間給金團長吃排骨養成胖子。我一直覺得pve就是為pvp服務的,打怪哪有打人好玩。現在這遊戲已經變成一群中年失業男養家糊口的工具了!

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還有玩家說自己p3刷一套s2,然後等wlk。已經5000點競技場點數了,就等13号骨折價。s3要等級的,s2隻要點數就行,思路是對的,就是一年不玩了?打打Zam還是要的。

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其實S3開始菜刀就走下坡路了,s3布甲套裝相對于S2布甲多了1400的實體防禦屬性,而s3隻給實體職業加了400不到的破甲屬性。這1000的實體防禦對于菜刀來說就是對方多了10%左右的減傷了。

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而且s3法系pvp也不會堆急速因為就那兩三樣急速裝備堆也堆不起來,必須要等開了sw有了同時加急速和暴擊的T6護腕腰帶鞋子後才會去選擇堆急速。

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我每個号都是五千jjc點數,其中盜賊有6W榮譽,每個戰場牌子一百個,随便怎麼弄,我都給他安排得明明白白的,之前還玩了一次鳥德,傷害真心看不懂,星火打同一個boss正常2000多,有時候隻1000多,150多命中還連着兩三次未命中,體驗極差。

魔獸世界懷舊服畢竟就是個遊戲。讓大家玩得爽還是最主要的,是以副本削弱是必然的,有錢人根本不在乎,賺的都是大衆的錢。是以我感覺以後實體dps職業還是有地位的,就是可能地位不太高!

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