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還是那個味,雷亞新遊《DEEMOⅡ》海外正式釋出,好評如潮!

還是動聽的鋼琴曲,還是那個熟悉的味道,還是那款有溫度的音遊,沒錯,《DEEMOⅡ》終于來了。

1月13日,《古樹旋律DEEMO》的正統續作《DEEMOⅡ》(中文名:花雨旋律)正式在海外以及港澳台地區上線。

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由于前作《古樹旋律DEEMO》在全球市場取得空前成功,收獲了大量擁趸,再加上恰逢開發商雷亞遊戲成立十周年,是以這款遊戲也被稱作為十周年紀念之作自公布以來就吸引了大量玩家。在上線前,遊戲官網的預約數早已突破百萬,在TapTap上的預約數也高達78萬,且評分高達9.9分。

而遊戲上線首日也不負衆望,迅速出現在了多個國家與地區的iOS免費榜前列,比如成功登頂日本免費榜,而在南韓、中國香港、中國台灣等也位于Top5中。

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由于上手門檻較高等因素,音遊一直都是較為小衆的品類,不過在《古樹旋律DEEMO》這款産品上卻出現了截然不同的一幕,優秀的劇情與音遊演奏玩法的奇妙融合讓之打破了圈層間的壁壘風靡全球,甚至在新海誠電影《你的名字》中,有細心的玩家發現了男主的手機中就有安裝《DEEMO》這款遊戲。

音樂,是最能傳遞給玩家情緒的手段,也正是是以,将演奏與叙事進行融合也讓故事裡人物的情感更加真實,這也是《DEEMO》讓人流連忘返的原因之一。

那麼,恰逢雷亞成立十周年,在這款全新的續作中,雷亞這次又為玩家帶來了怎樣的驚喜?

花雨旋律宣傳

下雨天,音樂與冒險更配

作為時隔近六年的正統續作,《花雨旋律》并沒有全盤照搬前作的設定,而是迎來了全面的革新。

比如在遊戲中,Deemo依舊會出場,不過外形已經發生了巨大的變化,由黑變白,根據官方的說法,新的形象Deemo形象不僅更加貼合全新的世界觀,同時兩代遊戲、兩個版本的Deemo也正好對應了鋼琴中的黑白琴鍵,象征着系列一直以來所堅持的鋼琴元素。

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《花雨旋律》的世界觀背景設定在一個随時都在下“虛空之雨”奇幻國度,隻要被雨淋到東西都會長出白色的花瓣最終消逝而去,是以在這個地方生活的生物都隻能到雨淋不到的車站中躲雨。

不過,玩家所扮演的女主角Echo與Deemo相遇後便發生了奇迹,當Deemo彈奏起車站裡的鋼琴時,太陽劃破天空,整個車站也不再遭受雨的侵襲,在遊戲中玩家需要做的便是與彈奏一首首曲子,并與這個世界中的人們交流,找到“虛空之雨”背後的真相。

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你沒看錯,是女主角

作為續作,《花雨旋律》相較于前作每個提升都可謂肉眼可見,最為直覺的莫過于畫面。新作中,遊戲的美術風格更新為了3D化的手繪風,并加入了大量的細節元素以及光影效果。

比如在英倫氣息十足的建築上還融合了不少日式廣告牌,雖然身處一個奇妙的國度中,但官方希望通過這些極具煙火氣息的元素拉近與玩家的距離,進而為遊戲增添沉浸感。

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細膩的遊戲畫面,奇幻色彩的城市并不是遊戲的唯一賣點,正所謂好馬配好鞍,在此基礎上,遊戲中還加入了大量電影級的演出與過場動畫,讓這個國度中發生的每一件事都更加生動與真實。

此外,在前作《DEEMO》中,故事的主要圍繞着小女孩與Deemo的一點一滴展開,而在《花雨旋律》中,為了進一步讓這座城市、這個國度更加真實,官方将遊戲中出場的角色增加至50餘位,并且每位角色都擁有着自己的故事與性格,不同的事件、地點與之進行對話,得到的回複也有着差異。

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最後在音樂層面,作為一款音遊《花雨旋律》的音樂底子自然不會差,事實上,此前就已經有不少遊戲插曲在網上偷跑,并且也得到了大量好評。

此前,雷亞CEO、《花雨旋律》的制作人遊名揚曾表示這款遊戲想呈現給玩家吉蔔力級别的效果,而從首日玩家的回報來看,無論是劇情還是畫面均得到了玩家的一緻認可。

立足核心理念,打破圈層面向所有玩家

如開頭所言,雖然小衆,但音遊品類借由音樂這一特殊的元素與玩家建立起了長期的情感連接配接,即便門檻較高,但玩家往往也擁有很高的忠誠度。

如果熟悉雷亞旗下遊戲産品,便可知《DEEMO》系列一直以來其實就不是一款以玩法難度著稱的遊戲,系列的首款産品在判定上要比其他音遊寬松不少,相較而言,雷亞旗下的《Cytus》系列可能更能吸引到核心玩家。

綜合而言,《DEEMO》系列最大的特色其實也就是上文中提到的故事與畫面,遊戲很巧妙的将音樂與叙事進行了融合,每一首曲目都緊貼故事的發展,通過音樂傳遞情緒,再用可視化的畫面呈現在玩家面前,加上恰到好處的碎片化叙事方式,使得《DEEMO》收獲了大量非音遊核心使用者。

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是以,作為後來者的《花雨旋律》也擁有一個新目标,那便是讓更多玩家去感受音遊的魅力。實際上,這也是《花雨旋律》這款遊戲的宗旨,希望無論是否為音遊玩家,都能盡情的享受遊玩。

是以在玩法層面,一方面,《花雨旋律》保留系列的一貫特色與機制,也就是簡單易上手的音遊玩法,同時加入些許限制條件,提升遊戲的操作上線,以達到易上手難精通的效果。

整體來看,《花雨旋律》音遊部分的機制并不複雜,是一套标準的下落式音遊玩法,并且也沒有太多複雜操作,基本以下落到底部後點觸為主,判定上也比較輕松,很容易就能打出連擊。

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當然,遊戲中也有着更具挑戰性的玩法,比如新作中的部分曲目就加入了Note流速變速設計,更講究玩家對于反應與對節奏的把控,給硬核玩家提供了更多的操作空間。在雷亞其他的音遊中,這樣的設計也被玩家調侃為“陰間變速”,難度可見一斑。

另一方面,則由産品的核心出發向外部拓展,《DEEMO》系列一直以來最為人稱道的便是叙事以及通過音樂完成的情感傳達,這一點在《花雨旋律》中也得到了很好的保留,并且在此基礎上,以做加法的形式向其他領域進行探索嘗試。

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比如除了核心的音遊部分外,遊戲中還設計RPG元素,加入了大量對話與解謎部分,玩家可以在各個不同的場景中來回穿梭,有時也需要配合劇情進行簡單的解謎。歸根結底,這也新加入的元素其實大多都服務于劇情,是以也并不會讓玩家感到突兀,同時更簡單的操作方式一定程度上也降低了玩家的門檻。

值得一提的是,除了這些變化以外,《花雨旋律》在商業模式上也發生了較大的變化,一改買斷+DLC的方式而選擇了免費+内購的方式,并且還加入了通行證等系統。同時,遊戲的内容量相比此前也大了不少,在剛剛上線的版本中,遊戲就已經為玩家準備了30首核心曲目以及超過120首其他曲目,除了系列最為人稱道的鋼琴曲外,還加入了一些其他風格的曲目。

以産品為原點,音遊之外還有更多可能

一款音遊擁有着多大的能量?或許在二十幾年前,音遊代表着街機廳的“頂流”,而如今随着街機廳歸于小衆,受制于玩法的門檻,音遊同樣也趨向小衆。

即便如此,随着遊戲向IP化發展,在泛娛樂化概念的支援下逐漸打入到不同的産業中,音遊也并非沒有深度的挖掘空間。

比如在2月12日雷亞就将會舉辦“2022雷亞音樂會”并進行全球直播,屆時,雷亞旗下《Cytus 2》、《DEEMO》、《萬象物語》等多款遊戲的曲目都将會出現在其中。這已經并非雷亞首次舉辦類似的活動,其實幾乎每年雷亞均會舉辦相關的活動,并且反響熱烈。

事實上,并不僅僅是雷亞,譬如樂元素的《偶像夢幻祭》、騰訊的《QQ炫舞》均在文娛賽道中闖出了一片廣闊的天空,虛拟偶像、周邊、異業關聯等為這些遊戲帶來了新的生命力。

或許在玩法上,音遊已經沒有太大可供挖掘的空間,但音樂所具備的情感傳播力注定了其擁有着源源不斷的故事可以挖掘,況且,從本質上而言,音樂何嘗不是一種遊戲呢?

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GameLook每日遊戲産業報道

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