
記得很小的時候,門口街邊還都是一排鐵皮房子,有賣書的,有賣玩具的,也有賣零食的。忽然有一天,有幾個鐵皮房子進行改造,給連了起來,從此以後這裡就人頭攢動了起來。
這裡,便是我們這一代玩家,大都去過的街機廳。傳說中的神秘小黑屋,當然了這裡也自然是家長們圍追堵截我們,并且嚴令禁止去的地方。
說起來也還有趣,那時候筆者也不太懂,偶然看見老闆把街機下面的蓋子打開,裡面竟然是個紅白機……而遊戲,也是《雙截龍2》,《魂鬥羅》這樣的遊戲。這對于筆者來說,可太不友好了,以緻于好長時間,筆者都以為街機就是放大版的紅白機,反而沒什麼興趣了。
随着時間的推移,在放學的必經之路上,就開了兩家街機廳,而這些街機廳,優勢就是離家稍微遠一些,家長下班不會看到。這下子,每天放學後去玩一小會兒,就安逸得多了。
那時候,筆者在新的街機廳,才開始接觸到了《名将》,《三國赤壁之戰》,《懲罰者》,《圓桌武士》這些清版動作遊戲。至于《街霸》這種格鬥遊戲,筆者是實在沒有勇氣去和那些小青年去打……他們不跟你要币,就謝天謝地了。
記得那時候,其中一家街機廳,地方大,實力也雄厚。就開始弄來了大機體,就是可以四個人一起玩的《名将》,或者是三個人一起玩的《圓桌武士》這種,簡直開了眼界了。
當時特别喜歡四個人一起打《名将》,尤其是幾個小夥伴都沒血了,面對Boss看誰能不四名,雞賊出新高度的場景,十分歡樂。記得有一次,我空血反殺Boss保住狗命,太逗了。
那時候,刀手和警察,就是前兩名角色,是十分搶手的,而筆者喜歡用忍者,這樣就給自己增加了不少上台玩的機會。畢竟,前兩名角色,是需要排隊的,而忍者和嬰兒,幾乎有人願意玩,就能上機。
另外那個時候的一個熱門,就是《圓桌武士》,不過當時我們也不懂怎麼打紅杖綠帳這些技巧。有一次,一個比我們大一些的孩子,看筆者玩,然後說幫我打,教教我。什麼第一關關底要死一命,第二關怎麼怎麼弄,結果我們都看呆了!而筆者也是以,和他認識了,也算是結識了一位真正意義上的街機廳大神。當時傳說,那個街機廳也隻有他一個币,能通關《圓桌武士》!
其實,在當時,我們大部分的小夥伴,都是給人家老闆送币的感覺。反正就是感覺,遊戲都好難,打不過機關,币費了一大堆。痛快地玩一下午,花錢如流水,攢好久的零用錢,真的會一掃而空。
街機這種消費模式,看似每個币都挺便宜,但仔細一算,玩遊戲的成本真的高,尤其是技術越不好,花費越離譜。想要練成高手,感覺也得花不少練習費,還不如成為街機老闆家的孩子,技術提高比較快……
是以當初雅達利和任天堂做遊戲機,想着的其實就是讓玩家們将街機遊戲搬回家裡玩,等于一次性消費,而不是無底洞式消費。而将街機遊戲帶回家,等于也直接抹去了街機本身獨占的特性。還有就是,在家裡練習,出去炫耀,也是個不錯的選擇。
說個題外話,前幾天筆者還特意和小夥伴們去體驗了《光環》的街機版,至于想要通關,大概一個人200塊錢,其實也算不上便宜。那如果有家用機的光槍版,直接買來玩通,肯定要比街機版消費更低,并且可以反複玩。至于說環境,對于現在的玩家來說,反倒沒有那麼重要了,畢竟家裡也都是大電視了。
後來的網吧,其實也是鑽了街機廳的空子,一個是網吧的遊戲更多,類型也更多,而且有更多的可以研究的地方。還有就是固定錢數,一琢磨還算是省了點錢呢!最後,當然還得說,聯網對戰的魔力,也十分巨大。
街機也确實在網吧出現後,陷入了沉寂,街邊也見不到了。畢竟電腦在當時,還能打個學習的幌子,街機真就是一無是處了。
再後來,一些街機遊戲廳,開始引入了推币機,釣魚機,紮娃娃機,還有大型跳舞機,但是傳統的那些街機遊戲,基本都已經不見了。有開車的和光槍遊戲的,都得算是照顧老玩家了。
至于說筆者為什麼今天想起來這個了,就是正巧碰到了以前的哥們,聊了起來。從紅白機,街機,聊到了《魔獸世界》,《實況足球》,甚至還聊了聊《魔獸争霸3》,Moon還在打職業!街機這塊,我們聊了好久,甚至有點激動起來了呢。
筆者就想,如果大家真的還對街機有感情,真的還是可以寫一些這方面的内容,深度一點的,不知道你們會不會喜歡?