天天看點

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

暴雪雖然最近“瑣事纏身,諸事不順”,但他們總算是将魔獸世界這個超級IP給整明白了。從正常推進劇情的魔獸世界正式服,到閃回60級重新推進劇情的70級TBC懷舊服,再到永久60級伺服器,現在甚至還開放了12個月一輪回的賽季服。

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

抛開正式服,70級TBC和永久60級懷舊服不談。魔獸世界賽季服上線也已經有一個多月的時間了,在這短短幾十天時間裡面,衆多精英玩家,總算是體驗到了“原汁原味”的,甚至是增強魔改後的經典60級。

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

已經滿級并且開荒過60級40人團本的小夥伴,應該都被曾經閉着眼睛全通的MC,給虐過了吧?如果按照這個進度推進下去,賽季服确實在勸退普通玩家,對于精英玩家來說,要想在12個月内全通所有60級副本,其實也挺有挑戰性的(其實,如果不調整,可能性已經不大了)。

那麼現在問題就來了,魔改後的賽季服,對于玩家到底是好,還是壞呢?本文咱們就來聊一聊這個問題。老規矩,歡迎讨論,謝絕無理由亂噴!

魔改後的賽季服,對于玩家到底是好,還是壞

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

寫在最前面,囧王者個人認為,魔改後,難度提升後的賽季服,對于普通玩家和精英玩家來說,是好事。畢竟,無論是懷舊服還是賽季服,其實說穿了,都是十多年前的冷飯。再怎麼翻炒,也掩蓋不了,是新瓶裝老酒的事實。而魔改後,難度提升,對于已經是開卷考試的玩家來說,無異于是一種新的體驗和嘗試,有益于增加核心玩家的粘性。如果沒有魔改,沒有增強難度,玩家為什麼不玩永久60級,或者直接随大流去70級TBC呢?

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

至于有玩家說,本來魔獸世界就是一個對新人和菜鳥玩家很不友好的遊戲,很多玩家都是到了TAQ以後技術不夠,要麼做老闆,要麼混。暴雪在賽季服提升難度,完全是暴雪在作死,将萌新玩家拒之門外,要知道對于網遊來說,菜鳥玩家才是主流,才是一個網遊的基礎和主力。

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

坦率地說,對于有玩家這樣想,囧王者絲毫不覺得奇怪。因為我個人在賽季服開服之初,就說過,賽季服注定是精英玩家的狂歡,普通玩家不建議入坑賽季服。普通玩家,完全可以去永久60級或者現在的70級TBC去體驗劇情和練習手法,等從菜鳥變成老鳥以後,再去挑戰大師級的賽季服。畢竟賽季服12個月一輪回,要想成為精英玩家,一年的時間恐怕剛剛夠而已。

暴雪提高難度魔改賽季服,對于普通玩家來說,是好還是壞?

至于魔改後增加難度的賽季服,囧王者個人體驗下來,MC副本的整體難度介于TAQ和Naxx之間,很有挑戰性。完全值得喜歡挑戰高難度的玩家去體驗,希望後面BWL也能保持這個水準。太過于便當的賽季服,和鹹魚有什麼差別?喜歡便當和輕松遊戲的,完全可以去永久60級和TBC,總能找到适合的内容!

每個遊戲,都有自己要吸引的核心群體和目标使用者。賽季服不是針對大衆普通玩家的,也沒必要為了更多人而放棄特色。你們說,是不是這個道理?

繼續閱讀