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不得不承認,以《原神》為代表的國産手遊在全球愈發有影響力

有些人會質疑碰瓷營銷,有些人不喜歡氪金抽卡,但是不管怎麼樣,米哈遊旗下的《原神(Genshin Impact)》都拿到了2021TGA最佳移動遊戲大獎,手下敗将則是《Fantasian》、《英雄聯盟手遊》、《漫威未來革命》以及《寶可夢大集結》。

不得不承認,以《原神》為代表的國産手遊在全球愈發有影響力

我們可以看到:除了《原神》之外,《寶可夢大集結》從某種意義上來說也是國産手遊,因為它是寶可夢公司與天美工作室聯合開發的。雖然有些人不太認可TGA的價值,但是它目前仍算是遊戲圈裡“奧斯卡”,能夠入選提名名單的産品都具有一定的影響力。博士之是以在标題中用了“愈發”這個措辭,是因為近年來我确實感受到了國産手遊的進步,我們可以看看之前的TGA最佳移動遊戲。

2020年

去年拿到最佳手遊的産品是《Among Us》,這款靠直播鹹魚翻生的太空版狼人殺休閑遊戲成為2020年的現象級産品。和它競争的則有《原神》、《使命召喚手遊》、《寶可夢:Cafe Mix》以及《符文大地傳說》。你沒看錯,《原神》其實在2020年就與大獎可惜地失之交臂。另一個有趣的地方在于:《使命召喚手遊》是由動視IP授權、天美J3工作室研發的,也算是國産手遊。

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2019年

2019年度的TGA最佳移動遊戲的得主為《使命召喚手遊》,上面提到了它其實算是國産手遊。同樣在提名名單中的産品包括:《光·遇》、《萬物皆可高爾夫》、《再見狂野之心》、《碎石》。博士覺得:那個時候能夠提名的遊戲都挺小清新的,沒有過多的商業氣息。

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2018年

TGA2018的最佳移動遊戲獎頒給了手遊 《Florence》。同時提名為“最佳移動遊戲”的其它遊戲還有:《堡壘之夜手遊》、《怪圈小鎮》、《絕地求生手遊》和《王權:權力的遊戲》。你沒看錯,國貨《絕地求生手遊》(PUBG M)進了名單,最後獨立遊戲《Florence》拿到大獎,想必大多數人都沒玩過吧!

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2017年

2017TGA年度最佳移動平台遊戲頒給了來自ustwo games的《紀念碑谷2》。未獲獎的其他提名遊戲為《火焰紋章:英雄》,《超級馬裡奧奔跑》,《老人之旅》和《隐藏的人》。這些遊戲和國内開發商都沒有什麼關系。

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2016年

2016年,火爆全球的《寶可夢GO(Pokémon Go)》奪得最佳移動平台遊戲大獎。與《寶可夢GO》競争的遊戲有:《皇室戰争》、《火焰紋章:命運》、《怪物獵人:世代》、《斷絕》。這些遊戲同樣和國内開發商都沒有什麼關系,我們可以看到:TGA移動遊戲大獎從2018年才開始與國産手遊有了千絲萬縷的聯系。

不得不承認,以《原神》為代表的國産手遊在全球愈發有影響力

另外,如果你經常看博士之前關于手遊市場分析的文章,就會知道:也是在2018年前後,我們才在全球手遊暢銷榜TOP10中慢慢看到了國産手遊的蹤影,而時至今日,TOP10中通常會有四到五個席位被國産手遊霸占,比如:2021年全球手遊年度暢銷榜裡,《絕地求生手遊》、《王者榮耀》、《原神》和《三國志:戰略版》占據了四席。

不得不承認,以《原神》為代表的國産手遊在全球愈發有影響力

由上可知:不管是榮譽,還是收入,國産手遊的确在全球愈發有影響力。當然,榮譽方面你可以質疑是用金錢打通的;收入方面,你也可以歸咎是國内玩家的貢獻。不過,你要清楚,2018年、2017年之前上述的成就都是沒有的,後來慢慢有了,這就是進步!

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