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不得不承认,以《原神》为代表的国产手游在全球愈发有影响力

有些人会质疑碰瓷营销,有些人不喜欢氪金抽卡,但是不管怎么样,米哈游旗下的《原神(Genshin Impact)》都拿到了2021TGA最佳移动游戏大奖,手下败将则是《Fantasian》、《英雄联盟手游》、《漫威未来革命》以及《宝可梦大集结》。

不得不承认,以《原神》为代表的国产手游在全球愈发有影响力

我们可以看到:除了《原神》之外,《宝可梦大集结》从某种意义上来说也是国产手游,因为它是宝可梦公司与天美工作室联合开发的。虽然有些人不太认可TGA的价值,但是它目前仍算是游戏圈里“奥斯卡”,能够入选提名名单的产品都具有一定的影响力。博士之所以在标题中用了“愈发”这个措辞,是因为近年来我确实感受到了国产手游的进步,我们可以看看之前的TGA最佳移动游戏。

2020年

去年拿到最佳手游的产品是《Among Us》,这款靠直播咸鱼翻生的太空版狼人杀休闲游戏成为2020年的现象级产品。和它竞争的则有《原神》、《使命召唤手游》、《宝可梦:Cafe Mix》以及《符文大地传说》。你没看错,《原神》其实在2020年就与大奖可惜地失之交臂。另一个有趣的地方在于:《使命召唤手游》是由动视IP授权、天美J3工作室研发的,也算是国产手游。

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2019年

2019年度的TGA最佳移动游戏的得主为《使命召唤手游》,上面提到了它其实算是国产手游。同样在提名名单中的产品包括:《光·遇》、《万物皆可高尔夫》、《再见狂野之心》、《碎石》。博士觉得:那个时候能够提名的游戏都挺小清新的,没有过多的商业气息。

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2018年

TGA2018的最佳移动游戏奖颁给了手游 《Florence》。同时提名为“最佳移动游戏”的其它游戏还有:《堡垒之夜手游》、《怪圈小镇》、《绝地求生手游》和《王权:权力的游戏》。你没看错,国货《绝地求生手游》(PUBG M)进了名单,最后独立游戏《Florence》拿到大奖,想必大多数人都没玩过吧!

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2017年

2017TGA年度最佳移动平台游戏颁给了来自ustwo games的《纪念碑谷2》。未获奖的其他提名游戏为《火焰纹章:英雄》,《超级马里奥奔跑》,《老人之旅》和《隐藏的人》。这些游戏和国内开发商都没有什么关系。

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2016年

2016年,火爆全球的《宝可梦GO(Pokémon Go)》夺得最佳移动平台游戏大奖。与《宝可梦GO》竞争的游戏有:《皇室战争》、《火焰纹章:命运》、《怪物猎人:世代》、《断绝》。这些游戏同样和国内开发商都没有什么关系,我们可以看到:TGA移动游戏大奖从2018年才开始与国产手游有了千丝万缕的联系。

不得不承认,以《原神》为代表的国产手游在全球愈发有影响力

另外,如果你经常看博士之前关于手游市场分析的文章,就会知道:也是在2018年前后,我们才在全球手游畅销榜TOP10中慢慢看到了国产手游的踪影,而时至今日,TOP10中通常会有四到五个席位被国产手游霸占,比如:2021年全球手游年度畅销榜里,《绝地求生手游》、《王者荣耀》、《原神》和《三国志:战略版》占据了四席。

不得不承认,以《原神》为代表的国产手游在全球愈发有影响力

由上可知:不管是荣誉,还是收入,国产手游的确在全球愈发有影响力。当然,荣誉方面你可以质疑是用金钱打通的;收入方面,你也可以归咎是国内玩家的贡献。不过,你要清楚,2018年、2017年之前上述的成就都是没有的,后来慢慢有了,这就是进步!

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