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单机已死?《使命召唤手游》盈利超10亿美元!动视赚麻了!

今天看到了动视暴雪公布的数据,突然就理解了为什么暴雪要做《魔兽弧光大作战》了。没办法,手游实在赚得太多了。

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动视暴雪2019年上线的《使命召唤手游》截止今天,全球下载量超过6.5亿次,盈利超过10亿美元。

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根据年度报告显示,《使命召唤手游》在2021年就创造了新的记录,直到去年5月,《使命召唤手游》的下载量就超过了5亿次。紧接着国服的上线,让该手游的盈利和下载量又创下了新的记录。

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甚至,《使命召唤手游》每个月的游玩人数与主机和PC平台游戏玩家人数持平。动视也是看形势一片大好,又让旗下另外几个工作室在开发新的《使命召唤》手游了。

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动视也算是给压力拉满了,暴雪看到《使命召唤手游》这前景,肯定也全力投入手游咯~更何况,动视暴雪可不止《使命召唤手游》一个压力点。

大家都知道现在的动视暴雪,是由动视、暴雪、KING三家公司组成,而KING掌握着没过益智手游的王牌游戏《糖果传奇》。

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在2020年的财报中,动视暴雪一共有4.28亿的活跃用户,动视1.25亿,KING2.71亿,而暴雪只有3200万,KING的零头都没有。甚至截止今年3月底,KING的《糖果传奇》还霸占着美国应用收入榜的榜首。

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就这情况,暴雪能不急嘛?你是暴雪你也急~这应该也是暴雪这两年疯狂开发手游的原因之一吧~先是《暗黑手游》接着就是《魔兽弧光大作战》。不出意外,暴雪的尿性可能会把手头所有的IP都给手游化了~

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就像一开始大家对“魔兽手游”的期待应该都是手机版《魔兽世界》,这可是暴雪的拿手好戏,为啥变成了“魔兽皇室战争”的理由也可想而知了~说到底还是端游的模板不赚钱。要恰饭的嘛!不过,玩家吃不吃这套呢~

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