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R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

11月份的時候,博士和大家分享了文章《R星三代影響了後續諸多遊戲,甚至促成了生化危機7的誕生》,講述了在R星三代發行20周年之際,SIE索尼互動娛樂邀請了諸多業内大佬來聊聊這款經典遊戲。R星三代的開放世界玩法以及令人難以置信的沉浸感影響了業内的遊戲開發人員!

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

相信大家都對經典遊戲系列背後的秘辛非常感興趣,博士留意到:曾在上世紀90年代在Rockstar North的前身DMA Design工作過的美術設計師“Stewart Waterson”近日也透露了一些關于R星系列遊戲的幕後八卦,不過他聊的不是R星三代,而是元祖R星初代。

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

R星初代是這個經典遊戲系列的首部作品,于1997年11月21日在Windows上發行。遊戲中,玩家扮演黑幫分子,通過交火、飙車等方式,來提高自己的“威望”。和那個年代的其他遊戲類似,畫面風格是像素的,視角則是從上至下的上帝俯視角。

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

Waterson表示:遊戲一開始隻是一款主打競速的産品《Race'n'Chase》,後來才變成沙盒性質的R星初代,而轉變的關鍵則是遊戲中的坦克!Waterson和當時的程式工程師Johnson一起設計了一輛有點高效性質的坦克,雖然這并不是一開始就計劃好的,但是兩人都覺得很有意思,是以制作了出來。

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

而坦克的開發其實是基于遊戲中本來就有的車輛,另外再加上行人NPC可以朝着八個方向發射子彈的代碼,就變成了坦克的雛形。他們把一個NPC塞到了一台車裡,然後放慢車輛的移動速度,同時将NPC子彈的傷害調到最大,所謂的坦克就誕生了!

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

現在看上述的設計,是有一些粗陋,不過放在上世紀九十年代,就非常有趣了!開發團隊的人都非常喜歡Waterson和Johnson的設計,最終坦克成為了R星初代的知名載具,直到後來我們在系列後續的3D作品中幾乎都能看見坦克的身影!

R星初代冷知識:遊戲中的坦克其實是用普通車輛改造的

類似的創意也在《輻射3》中出現過,當初Bethesda開發團隊在設計移動列車時,就直接利用了普通的NPC,隻要讓NPC套上列車外形,直接跑步就可以了,并不需要另外設計載具。從這裡我們可以看出遊戲開發人員還是充滿智慧的,并不是一天到晚都在研究氪金機制怎麼做。

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