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原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同!

原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同!

其实原神和塞尔达玩法差距巨大,喷的人估计没玩过原神就搁那里喷,塞尔达和原神的玩法很不同。而且原神剧情是真的好,很多喷原神的根本不了解,玩都没玩就喷,一口一个原批,然后还怪别人骂他。

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而且原神的剧情精彩到各个小人物,很感人,不过有人觉得原神的整体剧情不错,但加入的无效对话和无效任务太多,很拖节奏,整体的体验很不好。

还有玩家说塞尔达的好是全球公认的,无论是销量还是国内外网站评分 ,塞尔达可以说是可移动游戏的天花板。原神可能在手机游戏里面很优秀,但都只是基于塞尔达理念诞生的成功作品。

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其实赛尔达又不是这类游戏的鼻祖,只是开放世界热点下的一款优秀的作品怎么成赛尔达理念了赛尔达就是个ip,而且原神侧重点压根和赛尔达南辕北辙。塞尔达确实很优秀,不过也掩盖不了原神手游NO1的光芒,原神的故事性更能打动我。

原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同!

国内“做不出好游戏”的很大原因是一堆天龙人不认可国内游戏,哪怕外国人认可了这款游戏,那些天龙人也不会认可。

国内不缺能做好游戏的人才,而是对于游戏的需求和理念跟国外不同而已 ,国内没有赶上家用机发展最黄金的那二十年,原因很多,一是当时对游戏和主机的禁令 ,二是那时候确实经济跟不上。所以造成了中国主机游戏的断层,没玩过,没情怀, 所以真正让中国人接受游戏和爱上游戏的就变成了追求刺激且入门门槛最低的快餐网游。

原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同!

我发现看不懂现在的人,游戏不就是用来开心的吗,好游戏的评价标准不是让人玩的开心就行吗,哪里来的这么多标准拿一套通用标准来评价是不是好游戏我觉得就很搞笑。

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不得不承认,塞尔达这系列的,基本上都是好游戏。但原神也不差,别说什么抄袭,说抄袭的,就是那种游戏玩得少,或只认准某几款游戏玩的人。游戏都是互相借鉴,然后在此基础上创新。

而且很多机制都在别的游戏上出现过,比如说怪物猎人,比塞尔达早。现在说的塞尔达那款神作是switch上的。我很早以前玩的第一款塞尔达游戏是gba上的。塞尔达也一直在吸收别人的游戏优点进化中。

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