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游戏资讯:塞尔达传说降价、任天堂接微软传票、Switch还有新游戏

1、任天堂称Switch还有新游戏计划

就在粉丝们翘首企盼任天堂新主机的时候,任天堂社长古川俊太郎给大家泼了一盆冷水。

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在本周的投资者问答中,古川俊太郎否认了“Switch已死”的传闻,并表示仍有更多游戏以Switch为基准平台开发,且未来还会继续推出新的第一方游戏。

而面对玩家对Switch硬件机能的不满,他则认为:“然而,Switch的游戏正在开发中,未来将继续推出新的游戏。我们看到玩家对硬件的新需求和多系统需求,但我们认为销售额仍有增长空间。”

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此番言论和前期某些内部人士爆料截然不同,有消息称任天堂新主机架构已经确定,甚至传言说已经开始采购原材料筹备生产线。古川的说法更多是为了稳定当前用户的军心,只是说Switch有新游戏,大概率是瓦里奥那种二线游戏,却并未全盘否认新主机。

如果新主机可以兼容Switch的话,当前的游戏开发也不会打水漂,实际上更默认了今年是新旧转换的关键时刻。

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2、什么比情人节更有意义?

如果你情人节是自己度过的话,也不要在意。对玩家来说,还有一件比情人节更有意义的事。

那就是玩GBA游戏,因为GBASP的发售日期正是2月14日,情人节当天是她20岁的生日。打开Switch或者珍藏的GBASP,玩上几款经典游戏,忘了现实中的不愉快,也是个度过情人节的好方法。

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3、KT拒绝情人节礼物

虽然现实中情人节很多人成双成对,但也有玩家就是对二次元妹子情有独钟。光荣特库摩旗下拥有《炼金术士》、《沙滩排球》、《死或生》等多款美女云集的游戏,很多玩家把其中的角色视为老婆,在情人节这天就会买礼物送给游戏角色和开发者,往往都是寄到公司。

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今年光荣特库摩依然选择了拒绝收受玩家的礼物,理由是疫情期间员工大多数居家办公,收取礼物不方便,还有安全方面的影响。

KT最后感谢了玩家的支持,并表示会开发更有趣的游戏回报大家。

这也是KT第三年拒绝玩家的情人节礼物。

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4、《宝可梦:朱/紫》发放情人节礼物

Game Freak在情人节当天开始发福利,为全体玩家送出“红线”和“甜蜜球”两种礼物。

玩家可以在游戏菜单页面选择“宝可梦入口站”→“神秘礼物”→“通过序列号/密语接受”进行兑换,红线序列号:HAPPYVALENT1NE,甜蜜球序列号:L0VEL0VEL0VE,领取日期截止至2023年3月14日。

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5、《塞尔达传说:旷野之息》降价促销

新作发售在即,任天堂开始对《塞尔达传说:旷野之息》进行促销,在原价上打七折销售,将持续到2月20日,要知道老任的第一方游戏可是很少降价的哦。

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目前美服基础版游戏原价60美元(约合人民币409元),现价40美元(约合人民币272元),港服原价500港币,现价350港币(约合人民币304元),日服原价7678日元(人民币395元),现价5374日元(约合人民币272元)。

此外任天堂还贴心地为没玩过游戏的玩家制作了一部宣传片《由此开始》,介绍了游戏中的冒险、战斗和玩法等。

玩着旷野之息等王国之泪,确实是个好办法哦。

6、香草社庆祝成立20周年

香草社这家以独特画风和玩法出名的游戏,拥有着牢固的粉丝群,不知不觉它也成立了20年了。日前该社宣布将于3月25、26日在东京、4月1、2日在大阪举办纪念展,展示公司历年来开发的游戏资料,并发售相关主题周边。

《十三机兵防卫圈》画师平井有紀子也为纪念活动专门绘制了视觉图,你能认出这些角色都来自哪款游戏吗?

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7、外媒对比索尼任天堂两家主机总销量

Switch销量正式进入历史前三,日前外媒统计了任天堂和索尼全部机种的销量,并做了一个对比。

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其中任天堂总销量达到833,580,000台(八亿三千三百五十八万)。任天堂共有11个机种,平均销量75,780,000(七千五百七十八万)台。

索尼总销量为585,600,000(五亿八千五百六十万),7个机种平均销量83,657,143(八千三百六十五万七千一百四十三)台。

如此看来索尼的平均销量略高于任天堂,两家主机的销量其实都起伏很大,如果能卖到七、八千万就算达到及格的平均数了。

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8、国内游戏市场出现下滑

据中国音数协游戏工委公布的《2022年中国游戏产业报告》显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。

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其中除客户端收入微涨4.3%外,手游、页游、主机等平台均出现不同程度的下滑。收入占比72.61%的移动端用户规模为6.54亿,触碰到了天花板,几乎已经陷入停滞。

而大量资本的进入也让游戏这个蓝海逐渐变红,游戏市场增长乏力,各方争夺用户,整体将会逐渐转为存量市场。

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9、任天堂、谷歌收到微软传票

由于FTC(美国联邦贸易委员会)就微软收购动视案提起诉讼,微软在向各方示好的同时,态度也逐渐对FTC开始强硬。

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之前索尼已经收到了微软的传票,要求索尼提供未来游戏发售计划,遭到了索尼的拒绝。

任天堂虽然没有明确反对收购案,但也表示如果并购成功,将对自己的市场造成影响。

2月初,微软和动视分别对任天堂和谷歌发起了传召,想要两方提供对案情有利的证据。但北美任天堂和谷歌都表示会延期或拒绝传召,无意对微软提供帮助。

再加上微软曾经有收购任天堂被笑话的前科,大概率不会得到这家老铺的支持。

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实在没想到这起并购案会如此狗血,FTC的介入虽然会延缓微软的并购步伐,但很大可能无法阻止它,因为并没有直接的证据表明两家公司合并后会对市场造成大规模的垄断,也许这就是微软底气的来源。

以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。

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