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中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏!

前排提醒文章最后有料。不知道从何时开始,《原神》作为一款兼具游戏性的手机测评APP,一直在各大手机厂商的发布会上经常出现,雷军的那句“不服跑个原神?”不绝于耳啊!就连苹果的发布会也出现了原神的身影,甚至被定义为“3A”。当然,苹果懂个土锤的游戏。

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回归一下标题,相信大部分的人都听过“中关村在线”这个复合型媒体,算是国内知名的IT型综合类媒体吧,数码评测一哥。在2022年的今天,我还是很难相信他们的某位编辑写出了一篇看起来和主业没太大关系的软文,题目的味道非常之冲:《原神》实机对比《塞尔达》:再充钱国内永远没有好游戏。光看这标题就给人一种梦回2020的错觉,什么古墓派话术?

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上来就给国内所有的充钱手游一个AOE。原神的充值系统大家应该蛮熟悉的,和大部分手游都一样是648抽卡池的机制,充钱能变强。为什么别的游戏可以充钱变强,以某两个知名厂商为代表的很多游戏就是这样啊,原神就不可以呢?

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接下来看文章的内容。开头寒暄回忆,第一段开始拐塞尔达。其实从原神开服以来一直饱受争议的一个点是它是不是抄袭了塞尔达传说。难蚌的这个文章吧连开服时间都写错了,建议扣稿费。

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从这里开始甩技能了,列举了诸多两个游戏相似的地方。大世界开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师,最后得出了一个保守的结论:相似。

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关于《原神》和《塞尔达传说》,这个2020年的节奏其实已经没必要拿出来说了,《原神》现在的成功足以说明一切,黑流量也好红流量也罢,这种吹端游踩手游,一股子优越感溢出的味道实在让人很不舒服。两个游戏都是好游戏不可否认,无论从设备还是技术上来看都是不同端的产品,所以没有什么好比较的。

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游戏玩法确实相似,但绝不是抄袭。难道一家做了moba别人就不能做了?不如看看现在打着开放世界tag的游戏有多少,没道理。根据我查到的资料,原神里的怪物,丘丘人史莱姆都能追溯到dnd克苏鲁神话里面,很多游戏中都有类似元素。神庙遗迹抄袭更加离谱,还不能开副本了?确实有因年代带来的即视感,但肯定不能说抄袭。这个不再多说。

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下一段是关于氪金的说法,这段直接云起来了!就算不算首充双倍不算星辉兑换,1个648是8080原石,1600十连抽,我怎么算都不是40抽啊,一定是我的数学没学好!顺便就算氪满大保底也用不了6个648啊...你是在抽满命吗?

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关于命座氪金......差不多得了,收收味儿。

拐完塞尔达到了文章论点:再氪金 国内游戏永远没有出路。该作者的逻辑是厂商赚到钱——为什么要用心做游戏?——厂商懒惰——都怪玩家充钱。怎么解决呢?消费给日美厂商。

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我一时不知道如何反驳,不是因为不知道说啥,是想说的太多了不知从何说起。碰巧刷到NGA某位老哥的话,我觉得非常有道理,大道至简!

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文章再往后我就明白了,拐了一堆游戏。从《王者荣耀》到《第五人格》再到《黑神话悟空》,最后得出结论50年后塞尔达还活着原神就不一定了。所以我们不应该再支持所有的氪金手游。(为什么不提氪金端游呢?)

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最后一段图穷匕见,是卖囤的游戏机来了吧?有可能是促销中关村的Switch,有可能是恰了哪家的米写出来的软文,谁知道呢~不过第一眼确实像两年前的文章,一定是我穿越了!

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这篇文章究竟是什么目的我不好说,但是吧我点开了这位编辑的所有文章,再结合一下这个发文的时间点4月13日(TX二次元开放世界游戏诺亚之心首发)。疑惑的是为什么一个垂直数码的编辑忽然开始讲游戏了?不仅格格不入,黑得还非常不专业,相信大家心里都有数了。

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想了一下在这儿还是提醒下各位老爷,虽然中关村平台入驻的编辑写出来的稿子,不建议各位去冲他们平台或者编辑。大家当个乐子看就好,快乐游戏最重要。

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看了眼该文章的评论区,大部分的玩家的眼睛还是雪亮的嘛!我对这篇文章的看法是,恰钱可以,这种钱多香啊谁不想恰?但要黑到点子上,多看看玩家们最近在喷什么带带节奏,比如前段时间很火的八重神子,比如2.7卡池爆出的无工+雾切,最好让米厂给大伙儿发个10连。

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以上就是这篇文章的全部内容了,感谢各位的阅读喜欢的话点个关注吧~千乘酱第一时间为大家带来最新最好玩儿的原神资讯!这种文章千乘也不想再写了,以后会多更新原神的最新爆料和乐子事件,我们下篇文章再见~

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