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国产游戏海外市场表现亮眼,《雀魂》席卷日本,二次元手游争口气

要说国产游戏,很多人都表示很失望,因为在长达近20多年的游戏历史上,国产游戏并没有带给玩家多深刻的记忆,除了早期几款仙侠、西游系列,赢得了玩家的认可之外,绝大多数时间,国产游戏厂商主要的工作,就是代理海外游戏,甚至抄袭和复制海外游戏,极大地打压了国产游戏的积极性,但随着进入智能手机时代,国产游戏进入了全新的时期!

国产游戏海外市场表现亮眼,《雀魂》席卷日本,二次元手游争口气

由于PC端和主机端国产游戏厂商的底子薄弱,面对强大的海外游戏大厂,基本上毫无反抗之力,因此这两个游戏市场,可以说是早早就完全被海外游戏厂商给完全拿下,大家熟悉的CF、DNF、魔兽世界、英雄联盟等游戏,都是代理海外游戏。但随着进入智能手机时代,中国游戏厂商和海外游戏厂商,可以说是站在一个起跑线上,因此国产手游接连出精品,如今特别在二次元领域,有巨大的突破!

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《原神》、《崩坏3》以及《碧蓝航线》这类游戏就不说了,大家都非常地懂,品质不错而且在海外还有不错的市场,尤其是在日本更是疯狂吸金,其实除了这几款游戏之外,还有几款游戏给人眼前一亮的感觉。比如将日本麻将和二次元文化融合在一起的的麻将游戏《雀魂》,该游戏在日本市场有不错的成绩,2021《雀魂》手游版的海外预估年收入为3.26亿元,在二次元手游收入榜单中排名第14。该游戏还在steam上线,看样子未来野心很大!

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由此可见二次元与各种文化碰撞,可以诞生非常不一样的烟火,这或许就是二次元的魅力,在其他游戏方面同样如此,卡牌军武拟人化游戏《零之战线》,同样在海外市场有不错的反响,尤其是在日服,可以说是小有名气,当然了作为一款二次元手游,《零之战线》还是有自己的一套运营策略,玩过二次元手游的朋友们都知道,二次元手游可是真的费钱,那费钱的水平,其他游戏真的比不上,要知道二次元的用户,大都是学生和刚毕业的上班族,并没有那么高的消费能力,即便如此各大二次元手游还是赚得盆满钵满,《原神》的全球收入甚至超过了王者荣耀,可见《原神》的吸金能力!

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回到《零之战线》该游戏的运营,深刻认识到游戏氪金对玩家的伤害,为此该游戏在游戏设计上,做出了很多的平民化操作,比如在抽卡上,每天都有几次的免费抽卡机会!看到这里肯定有人会说了,这肯定就是骗人的,都是一些垃圾卡,但《零之战线》却不是这样,该游戏会给玩家,按比例提供了一些高人气和战斗力十足的卡,比如米格就是代表之一。

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这可是一张SSR金卡,很多人在游戏当中,都免费抽到了这张卡,不管是刷图还是打boss,以及PVP,这卡可都是超强战斗力,一般游戏这种卡,没个几百块,休想拿到手!

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