天天看点

B社新作《星空》期望极高,或超越老滚成公司最畅销作品

作者:无忧拌吉祥

自从Bethesda被财大气粗的微软收入囊中后,B社就低调了很多。但是毫无疑问,2022年会时B社的收获年。今年Bethesda将会有两个重量级作品。那就是《幽灵线:东京》和《星空》。《幽灵线:东京》是在日本由三上真司领导的tango工作室开发,而《星空》则是B社正儿八经的的重量级作品。Xbox老大也就是B社的顶头上司菲尔·斯宾塞对《星空》也是非常看好。在接受游戏媒体采访时放下豪言壮语,他要把《星空》打造成Bethesda有史以来玩家数量最多的游戏。

B社新作《星空》期望极高,或超越老滚成公司最畅销作品

菲尔·斯宾塞是一个真正热爱游戏的人,现在还没有发售的“老头环”,他在老早之前就已经试玩过了。放下如此豪言壮语想必《星空》的质量是极为惊人,以至于他非常满意的。

要知道Bethesda并不是一个平平无奇的游戏开发商和发行商。他手上由一大批优秀的IP和一群忠实的玩家。目前Bethesda里有辐射系列,毁灭公爵系列,德军总部系列,还有手中最多的上古卷轴系列。除此之外一些较为小众但是质量极高的游戏IP也很吸引人,比如说恶灵附身系列和耻辱系列也是属于Bethesda。去年的年度游戏候选《死亡循环》就是B社旗下ark工作室开发。

况且《星空》B社自己也很用心,根据B社一位首席角色设计师透露,公司从2016年开始就开始着手《星空》项目了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。这个事件对于一款重量级作品来说是很相称的,我们已经见到了太多因为赶工而导致的游戏悲剧了,但是这应该不会在《星空》这里发生。

B社新作《星空》期望极高,或超越老滚成公司最畅销作品

“我很喜欢《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》立下的记录,喜欢《脑航员1&2》得到了众多玩家的喜爱”,斯宾塞说,“所以当我看到这些团队,和Todd谈论《星空》时,我的想法就是:‘我们如何确保这将是Todd打造的拥有玩家数量最多的游戏’。”

一般来说,游戏的宣发是影响游戏销量的关键要素,但是即使到现在,《星空》这款游戏也没有进行大规模宣发,这就意味着在2022年玩家们会见到大量《星空》宣发。但我们也能够更进一步地了解这款斯宾塞寄予厚望的游戏。

继续阅读