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当小岛秀夫遇上了周星驰——《UnMetal》体验|佳作拾遗

《UnMetal》(Switch/PC)是由独立名作《厕所穿越记》、《Ghost 1.0》团队开发的新项目,是一款以 MSX 版《Metal Gear》作为致敬目标,采用像素点阵美术风格的反串喜剧游戏。本作不仅对小岛秀夫早年经典进行了现代化的「重制」,还将系列诸多被粉丝所熟知的桥段,都用无厘头的方式狠狠恶搞了一番。而在胡闹的同时,团队一贯成熟稳定的完成度,也保证了作品本身的质量,嬉笑怒骂与游戏体验两不误。

当小岛秀夫遇上了周星驰——《UnMetal》体验|佳作拾遗

▲发售有一阵子了

8、90 年代好莱坞硬汉电影流行的时候,曾出现过对这种类型片泛滥的恶搞作品 ——《反斗神鹰》。这部电影在故事里将《壮志凌云》、《星球大战》、《兰博》和《拳霸天下》等商业片经典桥段都重现了一遍,只不过全都变成了无厘头搞笑的方式。

这类影片后来也成为了一种潮流,比如《惊声尖笑》和《超级英熊》。反正,一旦某些成功商业片大规模出现后,往往就会有人拍另一部电影用以嘲讽好莱坞工业模式。只不过就这类影片本身粗制滥造、低俗恶心的风格而言,起到的讽刺作用实际上相当有限。

相比之下,虽然这部《UnMetal》同样走的是恶搞经典 IP 的路线,但在态度上明显「温和」了许多。虽然流程中处处都是胡闹,但制作组是带着敬意在对原作的各种标志性元素进行重塑的。更重要的是,首先它自己就是一部被认真对待的佳作,而不是单纯冲着蹭名作热度、搞噱头而来,游戏本身的质量很有保障。

虽然是个恶搞游戏,可它的剧本写得相当靠谱,台词精妙、悬念重重。游戏叙事手法类似于《狂野西部:枪手》,全篇故事以主角杰西·福克斯通过向其他角色讲述自己的遭遇,一步步将整个事件全貌展现出来。

当小岛秀夫遇上了周星驰——《UnMetal》体验|佳作拾遗

玩家实际操作部分便是主角回忆的内容,而在这期间,旁听的角色与主角之间也会互相讨论,穿插补全整个剧情细节。演出表现上最有趣的一点,也在于这些回忆描述会直接影响游戏实际的关卡内容。比如在每一章开始时,主角都会先描述自己所处的环境,而游戏的场景也会随之构建完善。

然而很快我们就会发现,这位 COS 固体蛇的老兄,并不像他那身硬派的造型般靠谱。在讲述过程中他时不时会出现疏漏、健忘和扯牛皮...甚至对着回忆里的妹子流口水等情况出现。而这些对话也自然会直接反应到具体游戏当中,于是像「打了好久 BOSS 才想起来它具体长什么样子,或是主角随着自己口头形容而改变造型」等搞笑场面就随之接踵而至了。

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▲想不起来这里有啥了...

除了这种剧情上的笑料之外,流程中还时不时穿插各种对玩家游戏行为吐槽的段子。每次看着主角为了说服 NPC 都得设法扯谎也很有乐子,比如游戏里玩家需要像老街机一样,打砸各种箱子才能得到其中的道具。审讯官会问「你难道不能像个正常人一样直接拿厕纸吗?」,而主角给出的扯淡的理由是 ——「你知道监狱里是什么样子,不是杀就是被杀,我可不想被脏厕纸给杀了」。

可以看出,游戏依然和作者以前的《厕所穿越记》等作品一样,有着典型的美式阿宅幽默。这里头大部分都是标准的英语谐音梗或是网络 meme 冷笑话。段子本身没问题,但我们也知道每个人笑点不同,如果 Get 不到的话就会显得很尴尬。因此在试玩之前还是需要考虑个人的幽默倾向比较好。

游戏在 Steam 上提供免费 DEMO,在这简短的体验版里,基本上就能了解到这是个什么风格的作品。所以是否喜欢这种幽默手法,可以根据个人情况来决定。不过,除了搞笑之外,其实游戏本身的玩法也是值得一试的。

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▲游戏中定番式的笑点很多,笑果因人而异

原始 2D 版本的《Metal Gear》是小岛秀夫在 1987 年为 MSX2 制作的。由于这台主机在中国较为罕见,大部分国人玩家可能都未曾接触过该平台上的系列作品。更多人应该还是通过国内译为《燃烧战车》的 FC 移植版,或是 GBC 上的外传 ——《幽灵通天塔》对 MG 系列的玩法与整体风格有了具体概念。

我想大部分听说过 MGS 系列的玩家,应该都知道这是个潜行为主要玩法的游戏。不过,这个系列早期作品,尤其是 2D 俯视角系列,除了躲避敌兵之外,更主要的玩法其实是迷宫探索和破解陷阱。

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▲MG 初代玩过的人比较有限

游戏的关卡结构类似于 2D 塞尔达,每个房间大小都刚好占据一整个屏幕,整个迷宫就是由一个接一个「房间」组成的。主角需要一边躲避巡逻士兵或是各种机关陷阱,一边探索环境收集装备,根据剧情发展还可能出现各种特殊任务。

实际上,作为俯视角动作游戏,无论是原版的 MG 系列还是这个《UnMetal》都没有什么过人之处。而今天大家玩了那么多带有潜行机制的作品,也不会再觉得这种「别站在士兵视线内」的规则哪里惊艳。所以能够支撑这游戏大约 10 个小时左右流程的,除了故事本身吸引人之外,如何破解各种各样的谜题陷阱才是最关键的。

面对敌人不断翻新的装备与兵力,我们也需要寻找各种有效手段,这也是代入到特工潜入氛围的核心。而《UnMetal》大量打破第四面墙的搞笑段子,更使得推进游戏的过程充满了惊喜,让玩家总是期待着接下来会有什么让人笑掉大牙的新花样。

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▲核心玩法其实就是老派的出题-解题

在流程中有些地方玩家可以选择各种分支,除了会有不同的喜剧桥段之外,也有让主角主动描述进入一个房间后会遇到几个敌兵看守,以此来影响关卡细节。不过奇怪的是,本作采用的存档是自动覆盖的,也就是说你没法读档来看看选其它内容有什么变化,设计得有点生硬。

虽然是一款看起来有点「廉价」的像素游戏,但本作却又有着豪华的全程配音。主角装腔作势的深沉嗓音,配上他时不时掉链子的陈述笑果相当出彩,其他配角的表现也都很不错。但不知道为何,游戏并不能快速跳过对话,只能一次将整段剧情略过。对于没时间和耐心的玩家来说,可能反而不是什么好事。

虽然《UnMetal》有一些设计上比较生硬、容易让人感到挫败的环节,以及套用了原版《Metal Gear》过于老旧的游戏公式,可能会让新玩家偶尔感觉有些不适。但总体表现来讲,除却这些细节上的问题之外,这是一款品质上佳,完成度够高体量饱满的作品。它有着对经典作品的搞笑致敬,自身也是个叙事手法有趣,玩法老道的潜行动作冒险独立游戏佳作。对《潜龙谍影》系列的粉丝来说,同样是个值得一试的调味品。

当小岛秀夫遇上了周星驰——《UnMetal》体验|佳作拾遗

亮度:

从美术到配音等表面工作的完成度都很不错。

幽默诙谐,又带有足够悬念的优秀叙事手法。

经历了时间考验、有趣且挑战性足够的玩法。

缺陷:

存档机制与游戏流程模式不搭。

警报与攻击判定做得不是很细。

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