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魔兽怀旧服:下个版本策划给精英玩家准备了“礼物”,门神都过不去!

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

魔兽怀旧服下个版本策划给高玩准备了“礼物”,门神都过不去!最近很多高玩嫌弃难度太低,要求加强t6的副本,策划应该是准备提高难度了!

魔兽怀旧服:下个版本策划给精英玩家准备了“礼物”,门神都过不去!

如果要提高难度,最好难得精英玩家们门神都灭半天。不过真正的精英不会玩怀旧服,都在正式服抢首杀, 怀旧服的精英大部分都是因为降低难度他们吃不到排骨,所以哇哇大叫。那些金团团长,工作室只有这些人才会哇哇叫,正常玩家简单点反而好。

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其实怀集否就像正式服一样,有普通版本,有英雄版本,你全部统一难度的话,要不就是只有少数人能打,要不就是随意,任何人都可以进去碾压,有一个高难度的,可以让那些喜欢挑战的人去打,普通版本就让大众化的所有人都有体验的机会。

魔兽怀旧服:下个版本策划给精英玩家准备了“礼物”,门神都过不去!

别在乎这些,最好有十人本,让我们这些小团队能自己人打,而不是打个本搞得跟上班一样,这个规则那个G的。高玩都觉得有难度才能体现出游戏BOOS的价值,太便当真没意思,想打简单模式,不如玩正式服现在的等级回去单刷各种BOOS。

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策划如果要开精英模式的话,精英难度装备掉落翻倍,boss和小怪难度不变,玩家挂了就挂了,不能复活,一条命通关模式!现在玩家流失是因为阵营不平衡,可玩性减少,并不是副本难度的问题。 我也认可我可以打不过,但是我要挑战这种说法。

魔兽怀旧服:下个版本策划给精英玩家准备了“礼物”,门神都过不去!

其实想要高难度的副本,可以开tbc赛季服,或者另开个h模式的服务器,看谁爱玩,看你们那些说要难度的有几个愿意去享受挑战。应该开放两个模式,将高难度的副本设置成类似战争游戏的模式,同时可以给高难度副本设置额外奖励,比如特有的幻化外观啥的!

魔兽怀旧服:下个版本策划给精英玩家准备了“礼物”,门神都过不去!

魔兽世界怀旧服应该开一些像5人副本一样,开通25人普通/困难难度,但是普通难度装备进行数值削弱,差不多90~95%属性。海山尾王原始难度,bt从祖母开始原始难度就行了,小怪大削弱一下,烦人的就是小怪而已。想要提高难度也很简单,每个本尾王难度提高点,其他便当些也没事。这样既能满足菜鸟又能满足高玩的成就感。

对于普通玩家来说,减少一些小怪的难度和数量,增加小怪装备的一点掉率不就行了,boss还是尽量还原之前相对高的难度。也可以先开通正常原版难度,版本后期再适当降低难度,让普通玩家进场。

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