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《地下城与勇士》随着版本的更迭,副本难度越来越低

随着版本的更迭,副本难度越来越低,职业优化越来越强,大部分的职业都可以一个技能过一图,这就意味着,相比较于其他游戏,我不太需要动脑子就可以玩这个游戏,甚至打团本的时候都可以一边看电影或者看综艺甚至搓炉石一边来玩这个游戏,这样一来对游戏的耐受度提高了。

《地下城与勇士》随着版本的更迭,副本难度越来越低

相比较3D的RPG,或者其他moba,fps类的游戏,就我个人而言,我可能玩个俩小时就累的不行,想关电脑,而DNF我可能可以边看综艺边玩上一天。其次第二点:游戏粘度强但占用时间短。其他3D的RPG游戏,清一次每日组队加过图需要两三个小时;就算DNF把每日搬砖跟异界算上去,一个搬砖用角色最慢也不过需要四五十分钟左右的时间,相比之下就轻松很多。

《地下城与勇士》随着版本的更迭,副本难度越来越低

最后是第三点:每个人都能找到适合自己的玩法,并且游戏体验并不会差太多。对于平民玩家来说,多号搬砖收益可观,装备不花一份钱,让你玩到真正的石灰。对于土豪玩家来说,一个号成型早就不是目的,集满角色收藏簿才是真正的目标,小号满级直接点出一套史诗套,哪还有什么起跑线,一出生就降落在终点。这个游戏的核心:刷深渊,对于每个玩家来说都是相同的。

《地下城与勇士》随着版本的更迭,副本难度越来越低

其实不要说什么充了心悦4的玩家爆率就一定高,如果你刷不出你想要的装备,那一定是你刷的不够多,这对于每个玩家来说都是一样的。一个角色玩好了,又可以再搞另外一个,适时的更新新内容,填不完的坑,玩不完的游戏。现在生活节奏那么块,适应一款新游戏也很困难吧,所以大部分还是以前的老玩家在玩,毕竟这游戏简单,费点时间充点钱,就能让自己感到有成就感的事情,谁不喜欢呢。

《地下城与勇士》随着版本的更迭,副本难度越来越低

游戏《地下城与勇士》,随着版本的更迭,副本难度越来越低。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

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