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《DNF》60版本我是进pk的,而且是天天进

游戏《DNF》60版本我是进pk的,而且是天天进。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

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60版本我是进pk的,而且是天天进,只不过因为比较菜而且高中生党游戏时间少(所以相对刷图来说在pk场的时间不多),故而不敢乱讲这方面的东西罢了。所以问题的关键就在于,DNF他把以前的版本设定都废了,开新图,旧图就彻底废了。打团,白图全废了。这种情况在60版本根本就不存在,我大号满级并不妨碍我小号继续探索怎么打僵尸,而不是说小号为了尽快满级就一路秒过。

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就算不说地图等级,同样顶级副本也不是非要只导向1个,完全可以一套装备5个部位刷5个图,每个图都有不同的机制适合不同的职业,这样的话平衡就好做多了。其实我退坑是因为卢克毕业红11战法在新版本根本进不去副本,去网吧打团进频道找队伍就是半天,好容易打一次游戏消失然后没连上,当场心态崩了,想了想真不值得果断退坑(当时刚买的12套,好像是叫神选吧),也就心疼一小阵,算了算后续这两年真省不少钱。

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关于职业设定趋同这块,其实任何游戏初期都会这样吧,毕竟没有相同职业做参照.删除了鬼剑,格斗,圣职,神枪,魔法师这五大基础职业以及早期的分支转职,新推出的职业特色还是很鲜明的,新职业被说没特色,仅仅是能推出的新东西少了而已。觉得假紫开始就有下降的趋势,以前那些紫装都能叫上名字,后来那些假紫真的一言难尽。

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正如暴雪对魔兽怀旧服的误判一样,当时大部分人包括暴雪都说玩家一定适应不了老版本,怀旧服只是为了让私服的人回来消费而已,国服最终开了三个服务器,营销也只打回家概念。后来发生了什么呢?鼎盛时期,40个服务器飘红排队,在线人数破百万。当然,现在人数应该流失过半了。

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