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《Lua遊戲AI開發指南》一第2章 建立并移動智能體

本節書摘來異步社群《lua遊戲ai開發指南》一書中的第2章,第2.1節,作者: 【美】david young(楊) 譯者: 王磊 責編: 陳冀康,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

第2章 建立并移動智能體

lua遊戲ai開發指南

本章主題:

建構第一個沙箱可執行程式;

建立第一個沙箱lua腳本;

了解智能體的屬性和作用;

基本的牛頓運動;

智能體轉向力;

建立探索、追逐、路徑跟随和群組智能體。

到目前為止,我們已經了解了ai沙箱的建立和一些底層的系統結構,現在我們将從頭建立一個新的沙箱示例程式。從本章開始一直到本書結束,我們會逐漸地向這個示例中添加新的lua沙箱api,包括更多的ai功能、動畫、圖形和遊戲性。

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