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Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

遊戲圖示的設計,也許比你想象中更重要。許多switch使用者很關心這些出現在主螢幕的彩色方塊,呼籲某些開發商應該更改遊戲圖示,而開發商也在傾聽。

9月18日周四,在《steamworld dig 2》發售三天之前,瑞典開發商image & form在推特上釋出了一張這款新作在switch上的圖檔。不過令他們始料未及的是,遊戲的圖示設計幾乎立即引發了許多網友吐槽。有人将它與電影《野鴨變鳳凰2》(d2: the mighty ducks)的logo做比較;也有人警告開發商稱,他們會遭到reddit和neogaf使用者社群的抵制。

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

image & form承諾會修改《steamworld dig 2》的圖示,但在遊戲正式發售的那一天,reddit社群的switch論壇仍然出現了一篇大肆嘲諷的文章,标題為“在角逐最差圖示的競賽中,steamworld dig 2有望赢得大獎”。

從某種意義上講,《steamworld dig 2》引發抨擊并不讓人感到意外,它确實很難看……據image & form首席執行官brjann sigurgeirsson透露,由于疏忽,他們在給任天堂發送遊戲的最終版本時,把windows/mac的圖示資料也誤發了過去。

但image & form的遭遇并非孤例。過去幾個月,switch遊戲因圖示遭到玩家批評的故事時有發生。其中較早的一個事例,緣起于開發商sumo digital制作的《snake pass》。

在3月份推出《snake pass》時,其圖示相對标準,包括一個logo和遊戲中的部分美術素材,看上去與switch平台和其他主機上的許多遊戲圖示相似——事實上,任天堂就建議開發者讓圖示包括一個logo和能夠展示遊戲的圖像。

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

6月21日,《snake pass》的圖示變了。

logo被移除,蛇腦袋也被設計得更大更顯眼。sumo digital告訴kotaku,他們之是以對《snake pass》在switch的圖示做出改動,是為了讓它與遊戲ps4、xbox one和pc版本的圖示保持一緻。

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

《snake pass》官方推特在宣布遊戲的1.2版本更新時提到了圖示變化,卻也是以引發了玩家對重新設計後的圖示的聲讨。一位玩家的評論很有代表性:“說真的,你們這些家夥得把圖示改回來……我可不希望我的switch主螢幕看上去就像裝滿了f2p手遊的垃圾箱。”

許多switch遊戲圖示都因為這個原因遭到玩家批評。在itunes或google play,很多遊戲圖示沒有logo,原因是螢幕空間有限,logo細小到根本難以辨識。《部落沖突》開發商supercell擅長将表情憤怒的男人臉像作為圖示,其他手遊開發商也紛紛效仿。

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

但在switch上,遊戲圖示并不缺少展示空間——在當代主流遊戲機中,switch的遊戲圖示所占空間最大。考慮到這一點,“大腦袋”圖示或許就算不上對空間的合理利用了。正如neogaf使用者neitieo在談到《snake pass》的圖示變化時所說,它們“廉價又俗氣,就像那些垃圾遊戲的彈出式廣告。”

switch玩家高聲表達對“糟糕”遊戲圖示的不滿,而開發商們似乎對玩家的這種激烈反應感到驚訝。

“人們對圖示變化的反應非常有趣,由于《snake pass》是我們自主發行的首款遊戲,這絕對是我們學到的重要一課。”sumo digital的代表在一份聲明中說,“這同時也表明玩家們對任天堂和switch充滿熱情,就算是圖示這種細節,也是他們遊戲體驗中的一部分。”

《steamworld dig 2》的開發團隊對于玩家對圖示的反響情緒更激烈。

“我的幾個同僚心情非常糟糕。”brjann sigurgeirsson在談到玩家在社交媒體上對該作圖示的評價時說道,“這些人究竟在談論什麼?一個圖示!?為什麼不聊聊我們花了15個月制作的遊戲?談論風格而非實質……我這麼說也不對,因為遊戲的風格也很棒。”

更讓image & form感到沮喪的是,當《steamworld dig 2》尚未釋出時,玩家們就已經開始對它大肆抨擊。“人們開始談論它的時候,遊戲甚至還沒有釋出,是以他們不可能說‘圖示糟糕,不過遊戲很棒。’圖示糟糕就是他們對遊戲的唯一印象。”

sigurgeirsson承認,他最初計劃花一晚上時間拍一段反諷風格的“新圖示宣布”視訊——他認為過程會很有趣,但這就像“用火箭筒射蚊子。”

“接下來發生的事情是:我們的藝術總監tobias nilsson讀了我寫的視訊腳本,他對我的精神狀态感到擔憂,然後幾乎立即就設計了一個美妙的新圖示……我們沒有請視訊公司制作一段成本兩三萬美元的視訊,而是釋出了這條推特。”

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

“聽說人們對我們現在的switch圖示有很多看法!?雖然許多人喜歡它,但我們正在考慮更換,你怎麼看?”

《steamworld dig 2》将在不久後的一次更新中使用新圖示。

image & form并非第一家基于玩家社群回報更改switch遊戲圖示的公司。在此之前,《樂高世界》(lego worlds)發行商tt games也曾因玩家們的強烈抗議更改圖示。《樂高世界》9月5日登陸switch,在遊戲發售當天,tt games的一名從業人員釋出了一張經過優化的新圖示照片。在前不久的一次更新後,《樂高世界》開始使用新圖示。

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始
Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

雖然政策冒險遊戲《王國:新大陸》(kingdom: new lands)的極簡圖示設計很符合遊戲的風格,但許多switch玩家并不喜歡它。9月15日,發行商raw fury在reddit的一次“有問必答”(ama)活動中承諾将修改圖示的設計。“到目前為止,我們一直使用所有其他版本都在使用的王冠logo,但我們已經了解了任天堂玩家的回報,并且将會修改它。”

Switch玩家認為,遊戲的美應當從圖示開始

對于《snake pass》,開發商sumo digital也計劃更改遊戲在switch上的圖示。

“我們計劃在遊戲的下個版本更新圖示,預計會在明年年初釋出。雖然這會導緻我們的品牌不統一,但玩家和社群才是我們關注的重點,是以我們樂于這樣做。”

本文編譯自:kotaku.co.uk

原文标題:《nintendo switch owners really, really care about the game icons》

原作者:mike fahey

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