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完美世界遊戲的産品釋出會,這次玩的有點大

都說,變化才是遊戲行業唯一不變的真理。在“适者生存”叢林法則尤為凸顯的遊戲圈,危機感始終推動各大廠商朝着精品化、全球化、z世代化的行業主旋律前進,縱使是那些業内的巨人也毫不例外。

的确,就連完美世界遊戲(下文簡稱完美),這家從端遊年代起便擁有自主研發和營銷實力的老牌遊戲公司,如今也在積極擺脫玩家和同行印象中那個“傳統mmo大廠”的身份。

完美于近日開啟了全新品牌更新,以一顆永不止步“逗号”的品牌辨別,彰顯自身積極“求變”的決心。不僅如此,随後在4月13日,完美世界遊戲戰略釋出會于北京舉行,并進一步公開了旗下一衆儲備新品的最新消息。

完美世界遊戲的産品釋出會,這次玩的有點大

手握一系列全球優質ip,釋出會展現了完美從過去的四大旗艦品類,到二次元、卡牌、jrpg等z世代化、多元品類的全新布局延展,産品數量之多達近30餘款。在gamelook看來,這無疑是繼三年前釋出z世代化品牌戰略後,完美最具決心的一次變革。

經典、潮流、技術,完美變革決心的三條宣言

早在幾年前,完美就開始圍繞端遊ip、武俠ip延伸産品研發主線,并朝着多元化方向循序漸進地探索嘗試。由此來看,此次以“經典篇章”“潮流篇章”等三大篇章為軸的産品釋出會,更像是對過往戰略布局的一次集體交卷。

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在釋出會伊始的“經典篇章”中,完美先行展開自身固有優勢,公布了旗下奇幻、魔幻、仙俠、武俠四大旗艦品類的産品儲備,包括熟悉的完美世界ip、誅仙ip、以神雕、笑傲為主的武俠ip和神魔ip,以及影視劇ip《香蜜沉沉燼如霜》與夢間集ip等多款新品。

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與此同時,完美也宣布将繼續深挖護城河,從品類和經典ip出發,朝着多元、長線發展目标跳躍。很快,完美随即便在第二篇章公布了《幻塔》、《一拳超人:世界》、《code name:x》、《黑貓奇聞社》等産品,試圖在二次元、卡牌、jrpg等多個細分賽道尋求新的突圍方向。

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但顯然,這些并未讓一心“求變”的完美感到滿足,其也在嘗試吸納更多領域的優質ip。例如,完美宣布與彩條屋合作,拿下了封神系列《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》、《西遊記之大聖歸來》三大動畫電影ip;同時還攜手bilibili、藝畫開天,深度挖掘人氣科幻國漫ip《靈籠》。毫無疑問,完美即将在國漫這一熱門領域蓄勢待發,推出的一系列潮流新品。

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而在最後,完美同樣展現出了夯實核心競争力的決心。時至今日,這家自研巨人依舊堅持“技術敢為先”,在保留自有引擎、兼顧商用引擎“兩條腿走路”的同時,也宣布将繼續布局5g雲遊戲領域。此外,完美還在緻力于打造網羅全球小遊戲的“完美世界遊戲群星計劃”、以及全新的遊戲社群app。

從優勢賽道出發,覆寫更多細分領域、并串聯起一系列優質ip等等,面對精品化時代的競争加劇,這家老牌廠商并不想止步于過去的成就。在gamelook看來,完美此次釋出會的新品大爆發,更像是一篇向全行業彰顯其精品化、多元化、全球化自我變革決心的公開宣言。

自信轉變的背後,源自研發一體化的深厚沉澱

不可否認,“求變”本身并不是件容易的事,尤其是對于這樣一位行業巨頭而言,需要的可不僅僅是勇氣。那麼,完美世界遊戲産品變化的底氣何在?

事實上,從端遊年代起至今,研發與營銷的雙效結合,正是這家老牌遊戲公司一以貫之的立身之本。

衆所周知,完美的自研能力始終處于行業前端。早在端遊時代,就曾使用自研3d引擎打造了《完美世界》等多款行業領先的精品化産品。積累了十幾年的三端研發經驗後,如今完美旗下era與angelica x兩款自研引擎也已愈發成熟。

不過,這并非意味着完美完全放棄對虛幻引擎的使用。在市場精品化轉型的大趨勢下,完美也注意到了虛幻引擎在産品研發上的顯著效果。備受期待的原創輕科幻開放世界arpg産品《幻塔》,以及《誅仙2》、新《誅仙世界》等新品同樣也是基于虛幻引擎進行研發。而在去年的“unreal open day”上,完美世界總裁、完美世界遊戲ceo魯曉寅還提到,未來一兩年将會是完美對虛幻引擎産品矩陣的一個爆發階段。

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當然除了重視引擎技術外,完美也在積極地研發雲遊戲,以及對ar、vr、ai等創新技術的應用。例如《夢間集天鵝座》曾加入ar面部識别技術;此外,從2017年《深海迷航》推出雲遊戲版本,到之前與中國電信合作的首款旗艦級雲遊戲《新神魔大陸》,再到正在研發的原生雲遊戲《誅仙2》。完美正以“雲遊戲三部曲”的方式不斷深入探索雲遊戲,引發行業内外持續關注。

作為“端轉手”最成功的廠商之一,完美與同期擁有自研能力的公司最大不同,其實還在于它成熟的營銷手段,在端遊時代甚至還被同行戲稱為“遊戲圈裡最會做娛樂的公司”。也就不難了解,在不少老牌廠商發行實力遭到重創的當下,完美卻依舊能夠交出一份亮點頗多的發行成績。

2020年初,《新笑傲江湖》手遊上線後實作了3個月流水10億的不俗成績;同時在完美娴熟的營銷手法下,去年七月公測的《新神魔大陸》也成功達成了上線5天流水破億、首月流水超4億的亮眼表現。

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毫不誇張地說,完美研發、發行新品鮮有敗績的背後,正是其自研+營銷綜合能力愈發成熟的最直覺表現,而這份獨特優勢也成為完美如今大膽選擇轉變的最大依仗。

小衆、二次元、卡牌、jrpg、叙事解謎全都要,擺脫“mmo廠商”身份桎梏

十多年前,彼時國内幾乎隻有一種類型的遊戲廠商、即mmo研發商。而成長于這一時期的完美世界,自然也以mmo公司的身份開始被玩家和同行所熟知。但實際上,基于旗下多個擁有獨立開發能力的研發團隊,以及研運一體成熟模式的優勢。早在幾年前,完美就開始涉獵許多“非mmo”項目。

光是在不久前,完美的首款克蘇魯題材roguelike手遊《舊日傳說》一度沖上ios免費榜top2。老牌廠商在小衆題材上的成功,一度重新整理同行與玩家對于這一業内知名“廠牌”的認知。更沒想到的是,本次釋出會上完美再次高調發聲,旗下品類布局遠比旁人想象中豐富得多,進一步颠覆了行業長久以來對其的刻闆印象。

完美世界遊戲的産品釋出會,這次玩的有點大

從産品屬性看,原創二次元手遊《幻塔》、人氣日漫改編《一拳超人:世界》、殿堂級日系ip改編新作《code name:x》、都市奇幻解謎手遊《黑貓奇聞社》、影視劇改編遊戲《香蜜沉沉燼如霜》,以及群星計劃中的多款獨立遊戲等等。顯然,完美的新品矩陣實作了從mmo到二次元、卡牌、jrpg、叙事解謎、獨遊等新興品類的大跨步,滿足更多當下使用者人群多元化、個性化的審美需求。

完美世界遊戲的産品釋出會,這次玩的有點大

與此同時,手握完美世界ip、誅仙ip、武俠ip、魔幻ip,以及四款國漫ip等生力軍,完美也在試圖打造一個多元化的ip生态圈,持續推出深受新老玩家青睐的高品質遊戲、以連結更多使用者。

了解了這點後不難發現,這正是完美品牌更新後想要強調核心理念——“永不止步,打造時代與玩家需要的遊戲産品,永遠與玩家‘玩,在一起’。”

結語

近些年來,上海遊戲圈新興公司的優異表現有目共睹,也逐漸走到了全行業的聚光燈下。相反,曾被同行追捧的老牌遊戲企業卻因爆款遊戲少、立項保守等因素遭遇非議,甚至出現了被部分遊戲人唱衰的情況。

在gamelook看來,作為遊戲圈“老大哥”的完美世界遊戲,選擇在這個時間節點更新品牌、公布新産品等戰略資訊,顯然意義重大。這無異于讓看似平靜的遊戲圈開始風起雲湧,也為所有遊戲企業的下半場突圍開了個好頭。

更重要的是,玩家和同行當下也都看到了,堅守産品與内容品質的完美世界遊戲,依然具備轉變與突破的決心和實力。如今再用“mmo廠商”的名頭稱呼顯然已不夠尊重,這位拒絕止步于“句号”、緻力于改變與前進的行業“逗号”,在下個二十年期間又将帶來怎樣的驚喜,也更讓人期待。

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