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經典電影解析《閃靈》

由于聽台灣一部落客超粒方的建議,看《頭号玩家》前,先去看1980年由華納公司出品的恐怖片《閃靈》,開始我是拒絕的,因為我不愛看恐怖片,但為了不讓我對《頭号玩家》的觀影熱度降低,于是我決定豁出去。我開始顯示看了影評解說後再去看原片,看完整出片子後,我表示,這部電影非同小可,雖說沒有以往恐怖片給我帶了那種視覺和聽覺上的恐怖,但回想電影中發生的東西,先是匪夷所思,然後是毛骨悚然,那到底閃靈的恐怖在于哪裡?

經典電影解析《閃靈》

《閃靈》位居恐怖片排行榜第二,第一是《驅魔人》,但很多人看完該片不恐怖,沒有造成觀衆的驚吓程度,觀衆的反應都不大,看完後表示該電影是媒體吹出來的電影。然而我看完後,在配合一些電影解讀資料和幕後制作,表示這是一部可以從不同角度解讀的電影,每個點都可以讓你驚訝。

開始時電影以一種僞對稱的方法來進行闡述,随着鏡頭的移動我們跟随主角傑克的黃色甲殼蟲來到了雪山的瞭望酒店,進入酒店後,通過傑克的面試可以了解到酒店的概況,傑克與酒店老闆的談話中也預示了酒店會把傑克逼瘋的事實,為傑克發瘋埋下伏筆。

電影每個章節開始前會以一種黑底白字的畫面來講述每一個階段的故事,從開始的故事标題到月份,然後到月份,緊跟的事星期幾,然後最後到緊促的時間點,這樣做的目的是為了給觀衆帶了急促感和緊張刺激感,因為随着傑克發瘋的程度愈演愈烈,時間也開始變得緊湊,導演運用這一點來提升影片的驚悚性,令人印象深刻。

經典電影解析《閃靈》

我十分佩服這部片的長鏡頭拍攝,而且拍攝手法很神奇。本片的長鏡頭用在了兒子丹尼的騎車,攝影師運用了當時剛剛發明的錄影機穩定器,為了配合小演員丹尼的高度特意把儀器架在輪椅上拍攝,最後呈現在觀衆面前的則是跟随在後面那種第三人稱向前推進的效果。

選角方面也是别有用心,他們選來了傑克.尼克爾森,當初本來說是想選哈裡森福特,但被原小說作者史蒂芬.金否決,于是他們找來傑克,傑克本身就是那種陰險狡詐的惡人反派形象,對于本戲來說再合适不過,也許你會問他到底是誰,那你可以有從蒂姆波頓的《蝙蝠俠》中找答案。傑克在有很多即興表演,比如有場戲是傑克沒有在工作,而在玩網球,這個是傑克自己加的,原劇本隻是寫了“傑克并沒有在工作。”,傑克認為這樣可以讓觀衆覺得傑克腦袋已經出現了問題。還有一場戲就是傑克在工作,而妻子走過來,引發吵架。傑克坦言這是最難拍的一出,于是傑克這種方法派演員從以前跟女友之間的争吵來汲取靈感,最後達到片中效果。再來說說女主,很多人認為女主是本片最吓人的,其實是庫布裡克有意而為,因為演員本身就很瘦弱,而且在片場導演為了讓女主達到電影中那種崩潰效果,還在片場通過訓斥的方法來讓演員達到片中那種崩潰的感覺。再來說說小演員丹尼(演員本身名字也叫丹尼。。。),這是他第一部也是最後一部電影,但他也展現出他高超的演技,他在片中豎手指的橋段也是在片場想出來的,但從此以後,他發現其實自己對拍戲沒啥興趣。從以上綜合所屬,你就可以發現導演對選角的細心。

經典電影解析《閃靈》

還有對于布景的設計,你可以看出每個場景布置的十分飽滿,但布置的飽滿,容易出現的問題就是“穿幫”,但庫布裡克身為世界上少有的細心導演,這種事情幾乎不可能發生。别人眼裡說是穿幫,但其實是電影的一種表現手法。舉個例子,在與妻子吵架時候傑克後面有一張桌子一張椅子,但在下一個鏡頭卻消失了,但從妻子的特寫轉回傑克時又出現了,這其實是通過物件的移動來渲染本片的恐怖氣氛,可見導演對這種細節把控得很到位,但你說真的有地方是穿幫了,那就肯定是有的。

最後總結一下這部片跟以往的恐怖片有啥不同,以往恐怖片給我們帶來的是視覺跟聽覺上的恐怖,而這一步則是大量運用了對角色的渲染來進行恐怖,主角的孤單寂寞是本片最恐怖的導火索,原作者也是通過這種密室裡的孤獨寂寞來表達恐怖,人孤單的時候會有什麼後果?這隻是我表面看出來的,若我查到内涵時我會跟你們再聊聊。然而你看完後也許會匪夷所思,劇情的跌宕讓你摸不着頭腦,但你回想的時候就會覺得本片十分的恐怖,這也是導演希望達到的目的。

這種電影就是要重複品味才可以明白其中的内涵,這正是看電影的樂趣所在。

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