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艾琳跌落神壇勝率驟降3%,狂鐵、夏侯惇、達摩三戰士崛起有望

在正式服最近一次更新中對廉頗、夏侯惇、艾琳、狂鐵、弈星、達摩六名英雄做出了調整,目前更新之後的首張勝率榜已經更新,我們能夠從勝率變化中看到本次改動所帶來的影響。

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廉頗:勝率幾乎不變

本次更新将廉頗二技能的傷害進行了降低,使得其爆發能略有下降,尤其光速清線的戰術受到了很大的影響。不過作為平衡,廉頗被動的戰意增加速度提升了不少,原本20秒才能充滿的被動現在12.5秒就可以疊滿了,讓廉頗的減傷能夠更加迅速的疊起,同時也能更加輕松的獲得攻速加成。

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由于這波改動偏向平調,削弱了技能爆發提升了普攻輸出以及肉度,是以廉頗的勝率并未有太大變化,處于正常的浮動範圍之内。

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達摩:勝率提升1%

在本次調整中,達摩大招第一段的AD加成小幅提升,并且第二段的斬殺傷害也從12%猛增至了20%,讓這名英雄的爆發能力得到了較為明顯的增強。受此影響,達摩的勝率提升了1%,終于是突破了50%大關。

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夏侯惇:勝率提升1%

作為一名集控制、真傷、護盾、法傷、位移、霸體、回複等諸多元素于一身的van體将軍夏侯惇理論上是最為全面的戰士,然而其勝率卻常年處于高不成低不就的尴尬位置,究其根源還是在于這個英雄的手感實在是太過僵硬,有控控不到,位移難沖臉。故本次更新将其各個技能的手感都進行了優化,受此影響夏侯惇的勝率從48.48%增加至了49.42%,提升了1%。

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弈星: 勝率略微下降

本次更新将弈星二技能兩段的施法距離都進行了下調,讓他的控制能力略微受到了影響。不過由于削弱的數值僅有25碼,是以影響也并不大。

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本次更新後,重塑版弈星的勝率從52.85降低至了52.28%,幅度并不是很大,隻是弈星的熱度又降了。

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狂鐵:勝率提升1%

在本次更新中,狂鐵被動的回能效果進行了提升。目前所有的機關都被當作英雄來計算回能了。在更新後,如果狂鐵的一技能命中三個機關,就能瞬間獲得60點能量,完成兩個技能的充能強化。

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這波加強的影響顯而易見,狂鐵的勝率也提升了1%左右,不再是戰士中的倒數了。

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艾琳:勝率暴跌3%

在S25賽季一舉登頂勝率榜榜首的艾琳終于是得到了制裁,其被動的隔山打牛傷害被徹底移除,使得艾琳的發育速度以及AOE傷害都受到了很大的影響。

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并且艾琳的被動移速也受到了影響,移動距離受到了削弱,根據測試相比原先的總位移距離可以說是大幅下降,機動性不複往日,拉扯能力十分堪憂。

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本次更新後,艾琳成了最大的版本輸家,勝率下降了3%,從勝率倒一的王位上跌落了下來。

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本次資料采集的樣本實在有限,僅能展現更新後首日的勝率變化情況,幫助大家略微體會一波這波改動所帶來的影響,至于後續有沒有根據改動所推出的新玩法或者應對方案,則要讓子彈再飛一會了。

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