在正式服最近一次更新中对廉颇、夏侯惇、艾琳、狂铁、弈星、达摩六名英雄做出了调整,目前更新之后的首张胜率榜已经更新,我们能够从胜率变化中看到本次改动所带来的影响。

廉颇:胜率几乎不变
本次更新将廉颇二技能的伤害进行了降低,使得其爆发能略有下降,尤其光速清线的战术受到了很大的影响。不过作为平衡,廉颇被动的战意增加速度提升了不少,原本20秒才能充满的被动现在12.5秒就可以叠满了,让廉颇的减伤能够更加迅速的叠起,同时也能更加轻松的获得攻速加成。
由于这波改动偏向平调,削弱了技能爆发提升了普攻输出以及肉度,所以廉颇的胜率并未有太大变化,处于正常的浮动范围之内。
达摩:胜率提升1%
在本次调整中,达摩大招第一段的AD加成小幅提升,并且第二段的斩杀伤害也从12%猛增至了20%,让这名英雄的爆发能力得到了较为明显的增强。受此影响,达摩的胜率提升了1%,终于是突破了50%大关。
夏侯惇:胜率提升1%
作为一名集控制、真伤、护盾、法伤、位移、霸体、回复等诸多元素于一身的van体将军夏侯惇理论上是最为全面的战士,然而其胜率却常年处于高不成低不就的尴尬位置,究其根源还是在于这个英雄的手感实在是太过僵硬,有控控不到,位移难冲脸。故本次更新将其各个技能的手感都进行了优化,受此影响夏侯惇的胜率从48.48%增加至了49.42%,提升了1%。
弈星: 胜率略微下降
本次更新将弈星二技能两段的施法距离都进行了下调,让他的控制能力略微受到了影响。不过由于削弱的数值仅有25码,因此影响也并不大。
本次更新后,重塑版弈星的胜率从52.85降低至了52.28%,幅度并不是很大,只是弈星的热度又降了。
狂铁:胜率提升1%
在本次更新中,狂铁被动的回能效果进行了提升。目前所有的单位都被当作英雄来计算回能了。在更新后,如果狂铁的一技能命中三个单位,就能瞬间获得60点能量,完成两个技能的充能强化。
这波加强的影响显而易见,狂铁的胜率也提升了1%左右,不再是战士中的倒数了。
艾琳:胜率暴跌3%
在S25赛季一举登顶胜率榜榜首的艾琳终于是得到了制裁,其被动的隔山打牛伤害被彻底移除,使得艾琳的发育速度以及AOE伤害都受到了很大的影响。
并且艾琳的被动移速也受到了影响,移动距离受到了削弱,根据测试相比原先的总位移距离可以说是大幅下降,机动性不复往日,拉扯能力十分堪忧。
本次更新后,艾琳成了最大的版本输家,胜率下降了3%,从胜率倒一的王位上跌落了下来。
本次数据采集的样本实在有限,仅能体现更新后首日的胜率变化情况,帮助大家略微体会一波这波改动所带来的影响,至于后续有没有根据改动所推出的新玩法或者应对方案,则要让子弹再飞一会了。