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夏侯惇新皮膚即将上線!英雄應該怎麼玩?玩法攻略助您快速上手

夏侯惇新皮膚即将上線!英雄應該怎麼玩?玩法攻略助您快速上手

夏侯惇的匿光決鋒者馬上就要上線了,不得不說這款新皮膚還是非常讓人期待的,畢竟這款皮膚的特效哪怕相比無限飓風号也不遑多讓,相信很多玩家在看完爆料之後都有了練習他的想法吧

夏侯惇新皮膚即将上線!英雄應該怎麼玩?玩法攻略助您快速上手

是以本期我給大家帶來的就是夏侯惇的玩法攻略,希望能幫助您對這個英雄有一個深入的了解

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夏侯惇的被動技能其實算得上是峽谷幾個最強的被動之了一,因為他可以給夏侯惇提供強大的回複能力以及坦度,是以合理的利用被動其實就是玩好夏侯惇的重中之重

譬如夏侯惇在殘血時是可以不用回家的,找個邊上的野怪通過觸發被動就可以回複大量的血量

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不過這裡也有一個地方需要注意,那就是他的被動效果是隻計算命中次數,而不計算命中的具體數量和機關的,這一點相信很多人都有一些誤解~

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夏侯惇的一技能看似比較簡單,其實蘊含的細節也是有一些的,比如一技能一段的50%減速效果,很多夏侯惇的玩家都會忽略,因為通常情況下他們使用一技能其實就是為了能快速觸發技能二段的擊飛,這樣操作其實并不能說是錯的,但是這樣就會讓夏侯惇少打一部分傷害~

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例子:在連招的時候,一段命中後,我們完全可以補上一發普攻,等到後續再使用二段,其實相差的時間并沒有多少,而這樣自己能打出的傷害就會多一些,留人控制的效果也依舊存在

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同理還有用一段減速再接大招的操作也是可以的,畢竟這樣也可以顯著提高夏侯惇大招的命中率

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夏侯惇的二技能分為兩個部分,一個是護盾效果,一個是附帶的三次強化普攻,這兩個效果都非常的強力且是不産生挂鈎的,是以這也衍生出了幾個小技巧

首先是護盾方面

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這個護盾持續時間是長達5秒的,而在技能滿級後,那怕沒有裝備加成也僅僅隻有7秒的冷卻時間,是以在後期我們完全可以提前釋放,這樣我們就可以比其他不會利用這個技巧的夏侯惇多承受15%的最大生命值的傷害

強普方面

強普方面也是同理,隻不過這個持續時間是8秒,甚至比護盾的持續時間更長,是以我們手裡同樣可以存個三刀,這樣隻要我們進場就可以有6次強化普攻的機會,而除此之外這個強化普攻還是可以減少夏侯惇大招的冷卻時間的

如果大招起手,刨除這6秒!這就是為什麼熟練的夏侯惇可以短時間内可以使用2次大招來突進的原因

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夏侯惇的大招無疑是非常适合S27賽季的邊路環境的,畢竟他的大招有一個免疫控制的效果,這也就導緻了夏侯惇使用這個技能來逃生,将會很高的安全性,完全不用擔心在空中被敵方給打下來。

何況規避控制這方面還可以運用在突進上了

而除此之外,夏侯惇的大招還有一個非常大的優點,那就是隻要砸進了牆體且離出口不超過半個身位就可以位移到牆體後面的位置,這也讓夏侯惇在打出其不意方面會有天然的優勢~

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或者

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解讀:這兩套出裝一套偏向于和平發育等後期開團承傷,一套則偏向于強勢進攻找機會打出優勢,這個根據團隊的陣容需求選擇就好,隻不過我個人在通常情況下會優先使用第二套,因為在斬殺加強後,攜帶斬殺完全可以當突進戰士打,秒C能力真的非常的強,隻不過相對容錯率的話沒有第一套這麼高而已

A2A1A1A 對拼連招

13A2A1A 追擊連招

23A1A12AAA3終極連招

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案例1:回城在趕往中路的時候,大招隻需要鈎住水晶過一半,就可以多位移一小段距離,這樣可以更快的到達戰場

案例2:在草叢蹲人時,可以提前開啟二技能用大招起手,這樣會更有機會打出兩套技能

案例3:在面對有護盾的英雄時,可以留二技能配合斬殺收割用,因為真實傷害是無法被護盾抵擋的.

案例4:當大招冷卻接近敵方主要攻擊機關又已經逃脫攻擊範圍時,可以開啟二技能攻擊其他機關來重新整理大招

好了以上就是本期帶來的所有内容了,那麼對于夏侯惇這位英雄您還有什麼不明白的或者想知道的呢?歡迎大家在評論區下方留言讨論~

我是禦龍訣Uncle,我們下期再見了!

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