是有多無聊的人,才會去計算史蒂夫跌落高度的極限?“閑得慌的人。”
在《我的世界》的設定下,從高度3開始,每提高1格高度跌落,玩家都将會受到1點血,即半顆心的傷害,換而言之從23.5格高一躍而下,便會一命呼嗚,但如果要去計算這個高度的極限值,那麼就需要你對MC有所了解了。

首先,跌落傷害與高度正比例相關,除此之外還與被玩家跌落的方塊、裝備是否附魔跌落保護、以及玩家是否飲用相關藥水等因素有關,那麼換而言之,這個問題可以再換一個說法——盡可能減免跌落傷害,這個高度能有多少。
在不考慮玩家是否能攀爬到這麼高的高度下,國外友人給出了具體資料:4504格高度。在裝備全面附魔跌落4、保護4,飲用跳躍2和神龜2藥水,食用金蘋果并跌落至減免跌落傷害50%的幹草垛上。
Ps:是得多無聊才會去測試這個極限值呢?
如何從熔爐裡擷取水?看似一個沖突問題,實則還真的能在mc裡發生了——烘幹濕海綿,并在燃料處放置空桶。而如果說再神奇一點的操作的話,使用熔岩桶去烘幹,熔岩桶提供熱量後變為空桶,随後在烘幹海綿後變為水桶。
至于濕海綿烘幹成幹海綿後還能得到水的操作,GW不敢說也不敢問,但硬要從實體學上去分析這個結果——濕海綿裡的水分被蒸發後又被冷凝成水了。看!Minecraft多麼的科學!
豬靈是妹子這一件事,想必也不用GW在過多的闡述,不信的小夥伴可以嘗試利用發射器為其佩戴各式各樣的頭顱,在看到了結果後再去判斷它的性别。但今期還是要和大家分享一個冷知識——豬靈幼崽永不長大的事實。
在Wiki上明确記錄着幼年豬靈的這個特性,也就是說,玩家在下界碰到小豬靈時,可不要吝啬自己手上鑽石劍的耐久度,不然屆時進行兌換的金錠可就被小豬靈妹子拾取後逃之夭夭。
生物之間擁有碰撞箱的機制,這件事也不算是什麼冷門知識了,像玩家頭頂TNT礦車、礦車、船等可移動實體道具,以及單方格内碰撞“原地起飛”等等都運用到了該機制,但要“撐起一艘船”,你們可又曾想到過?
古語說到“水能載舟”,那倘若這個“水”是苦力怕呢?在一個有限的空間内放置教多的苦力怕,再義無反顧開着小船在其頭上滑行,這種滋味也隻有嘗試過的玩家方可知曉,速度與激情不過如此吧?
談完對玩家情有獨鐘的苦力怕之後,我們再來聊聊看似人畜無害的北極熊,在遊戲設定上,它是中立型生物,唯有在玩家靠近幼熊及被攻擊時才會對施暴者進行反擊,但它身上還有着一個奇怪的特性:主動攻擊一定範圍内的狐狸。
而這裡出現奇怪的地方,狐狸雖然生活在高寒生物群系的針葉林裡,但北極熊可是實實在在的冰原群系生物,兩者可以說正常情況下壓根就不會碰到面,能遇着也是因為玩家的有意操作,更何況在未來的新版本裡,群系過渡将會有較為明顯的合理性,既不會出現一邊是炎熱沙漠,另外一頭則是寒風呼嘯的冰原冰刺。
雖說mc裡有着許多不能用常理所解釋清楚的現象,但Mojang被叫作“BugJump”可不是空穴來風,至于一些看似十分奇怪的冷知識,也隻能說他們是在未雨綢缪,為後續的版本更新留有一筆,等到沒有内容更新的時候就可以拿出修複或優化補充了。