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《攻殼機動隊》真人電影戰鬥PV放出,一個真實的AI世界

《攻殼機動隊》最早是由士郎正宗于1989年4月22日開始在講談社青年漫畫刊物《周刊Young Magazine》海賊版連載的漫畫,故事以未來2029年的日本為舞台背景,在AI、改造人、生化人普及的時代,人類除了大腦已經能使用各種機械來替換自己的身體,而主人公草稚素子則是這個世界的“警察”,在不斷獵捕高科技犯罪的同時也在思考自身存在的意義以及人類未來的命運。

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最早的漫畫由于較高的價格以及與當時潮流格格不入的灰暗基調導緻并不為讀者看好,漫畫充斥着大量難以解釋的技術術語(包括作者原創),極大地打擊了讀者的閱讀興趣,但随着劇情展開并依靠士郎正宗良好的編劇能力以及欄外一大堆的補充文字打動了讀者。同時紮實的畫工、整齊的分鏡、豐滿的人物形象、奇妙的未來科技、也是作品後期吸引人的地方,整體風格類似于同為科幻題材的《蘋果核戰記》。

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劇情圍繞“公安九課”這個特殊的組織展開,國内要人的保護、兇惡殺人犯的搜尋、政客A錢的揭發、恐怖行動的處理,這個組織簡直無孔不入,但在長期的活動後與從未有過真是肉體的人工智能“傀儡師”一起思考自身存在的價值以及真正生命體存在的方式,素子在抵抗着機械化後的靈魂破滅,傀儡師則在擁抱随肉體破滅而帶來的存在消失,簡而言之,他們所面對的,都是魂與殼之間的悖論。

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《攻殼機動隊》的英文名“Ghost in the Shell”取自“Ghost in the machine”,意為“機器中的幽靈”,原本是吉爾伯特·賴爾用來諷刺笛卡爾的身心二進制論而提出的假想,所謂身心二次元論的根本論據是指人是由“心靈”和“肉體”兩部份所組成,與唯物主義強調“一個人的肉體就是它的全部”這種論據相對立。

士郎正宗将此借用來表達一種賽博朋克題材中的普遍主題,而提到朋克,有“蒸汽朋克”、“賽博朋克”兩種題材,在概念上最大的差別在于蒸汽朋克描述的是曆史,“賽博朋克”描述的是未來。“蒸汽朋克”在創作故事上更加強調新舊文化、生産方式以及社會構成之間的沖突和社會變革中的沖突,而“賽博朋克”則恰恰與“蒸汽朋克”相對立,在描述未來的同時更多的反應出人類對于未來科技的恐懼,對未來科技産物、科技世界的恐懼。而作者菲利普.狄克可謂是“賽博朋克”風格的始祖。

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“賽博朋克”的典型故事往往描寫主角為了代表覺醒的人類試圖拯救人類情感、理智和秩序。對于這種風格的題材,電影《黑客帝國》所表現出對人工智能的反思以及意識形态的博弈,相對于攻殼機動隊的時代,黑客帝國更像是一個在那個時代對未來網絡技術,AI發展方向的集大成者,而有趣的是執導《黑客帝國》的導演沃卓斯基兄弟正是看過攻殼後才引發靈感。

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攻殼最成功的時候應該是1995年被曾執導過《機動警察》的導演押井守搬上了電影螢幕,并随後被改編成TV動畫,而攻殼機動隊動畫一共有三個系列,分别是押井守的電影系列,神山健治的TV系列,和黃濑和哉的arise系列,導演不同導緻三個系列也分别處于不同的世界線。

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而要說漫畫、TV、電影之間的差別用一句話概括就是:漫畫講的是科學、TV講的是社會、電影講的是哲♂學。漫畫中高深的專業術語充滿了對未來的無限遐想,在電影中情節被思辨性質的哲學讨論所填充,強大的音畫使得電影如藝術品一般精緻,而TV中的主義哲學則更加的落地,在叙事上穿插更多的政軍讨論,制作水準的提升使得人設和整體畫風更加的美型。

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在不同影視化的攻殼中素子的人物形象表現也大有不同,粗略來說可以這樣評價:電影劇場無口,漫畫不良,TV流氓。

那真人電影版攻殼中的素子又該如何評價呢?

等斯嘉麗主演的好萊塢電影《攻殼機動隊》上映大家就知道了。好萊塢電影版《攻殼機動隊》的監制由舊《蜘蛛人》電影系列的執行制作人、《鋼鐵人》的監制 AviArad 和Steven Paul 三人同時擔任,其實每次改編導演都會創造一個“屬于”自己的攻殼,看的就是導演差別于現有作品往什麼方面進行創新。

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此前放出的定妝照中雖然被不少攻殼粉吐槽,但從演員選取,妝面造型方面還是下了不少功夫,在前一代電影押井守版本中,素子被賦了與女性體态不相稱的肌肉曲線,雖然真實卻略顯美感,而在TV、劇場中素子則更加吸引人,而反觀本次電影素子的扮演者斯嘉麗·約翰遜,身材上沒有任何問題,黑夾克、發型眼神都十分到位,隻是這個定妝照的像素實在感人!從黑寡婦、Lucy 再到這次的草薙素子,相信這麼一個動作明星一定會有不錯的表現!

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到現在放出的一共6段PV中,斯嘉麗·約翰遜扮演的素子從面相、神态、以及打鬥場面的控制都十分出色,在最新的戰鬥場景中還原了身着光學迷彩的素子将犯人一拳打飛的場景,水花四濺場面十分酷炫。

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而劇中的光學迷彩服也十分有意思,通過采集環境資料改變衣服顔色實作和周圍環境融合的效果,與現代定義的光學迷彩服大體相同,而動畫中素子是需要全裸才能穿上光學迷彩的!當然你看到的隻是這種效果!

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結合之前的PV中的畫面以及出現的日本人形娃娃來看,這次好萊塢版的攻殼與TV版的沒有關系了,或許也是單純的改編押井守監督的第一部攻殼劇場版也說不定。

在PV的最後還打上了TOKYO 11.13的标志,雖然距離2017年3月上映還有很長一段時間,但是制作組看來已經按耐不住要開始預熱了。不過做的好不好還是各位觀衆老爺來評定,既然這麼一個好題材又被這麼一個好廠家拿下了,最後的作品可不要讓我們失望啊。

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如果第一次接觸攻殼的朋友推薦以下觀看順序:TV1 /TV2 /95/劇場版/無罪 /SSS /arise。

攻殼機動隊作品年表:

1995. 《Ghost in the Shell. 攻殼機動隊》押井守. 劇場版1. 傀儡師事件。

2002. 《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. 攻殼機動隊 S.A.C》神山健治. TV版1. 笑臉男事件。

2004. 《Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG. 攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG》神山健治. TV版2. 個别的十一人事件。

2004.《 Ghost in the Shell 2: Innocence. 攻殼機動隊2 無罪》 押井守. 劇場版2. 哈德莉暴走事件。

2005. 《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Laughing Man. 攻殼機動隊 S.A.C.:笑面男》神山健治. OVA1. TV1主線濃縮混剪版。

2005. 《S.A.C. 2nd GIG Individual Eleven. 攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG:個别的十一人》神山健治. OVA2. TV2主線濃縮混剪版。

2006. 《Stand Alone Complex: Solid State Society. 攻殼機動隊SSS》 神山健治. OVA3. 傀儡廻事件。

2008.《 Ghost in the Shell 2.0. 攻殼機動隊2.0》 押井守. 劇場版1重制。

2013.《 Ghost in the shell ARISE border:1 Ghost Pain. 攻殼機動隊 ARISE. 黃瀬和哉. 新劇場版/OVA》. 前傳作品,九課的起源

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