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高難度曲線!誰說《我的世界》隻能有方塊身材?史蒂夫:那我走?

作者:我的世界Minecraft
高難度曲線!誰說《我的世界》隻能有方塊身材?史蒂夫:那我走?

衆所周知,我的世界是基于正方形的,即使是現實中非常圓潤的東西也會在這裡發生相應的變化。史蒂夫就是一個很好的例子,身體的所有部位都沒有曲線。這樣的鐵法遊戲在建神面前沒有大事,沒有曲線創造曲線。

樹的家庭

作者: 奇馬魯斯

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雖然展出的第一件作品在物種方面與人類無關。但作者使用拟人化技術給這棵樹一個人形的身體。

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前肋骨和脊柱後部是描繪的最佳位置,軀幹本身的曲線不是很容易捏,但也要注意這樣的細節,作者的人體基礎确實非常出色。

雄心勃勃的翅膀

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這也是一個令人眼花缭亂的設計,這次不僅人體的細節非常到位,而且在造型上也呈現出很多變化。

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雖然每個身體中的塊數不是很大,但作者可以用細微的差異來表現不同的動作,捏捏的細節非常準确。

骷髅上的小提琴手

作者: 奧馬托恩

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也許很多人乍一看會覺得這裡的主角是坐在十字架上的女人在彈鋼琴,雖然她的造型也很不錯,但實際上下面的骨架更是亮麗一點。

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雖然骷髅是人體的根本,但單單出來要有一定的動作,沒有一定的實體盾牌是很難做出的。

舞花

作者: 昆茨

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這輕盈的動作,這飄逸的頭發實在是太神奇了,美麗的女孩在樹下拉長笛跳舞。

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雖然她的頭發遮住了她的大部分臉,但她仍然可以看到她的屁股向下。周圍的植物也和她一起跳舞,讓靈氣的作品誰不能愛上呢?

其實嚴格來說,人體的結構還是很複雜的,雖然上面作品在形狀上的造型非常成功,但仔細觀察就會發現細節還是簡化了。這種處理沒有錯,過于糾結的肌肉質地很可能"嘈雜",可能會使整個形式發生一些變化,以免與工作産生共鳴。那麼作品的哪條"曲線"會給你留下深刻的印象呢?

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