天天看點

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了

作者:二次元葉羅麗

原神20億宣發救流水

最近無論是微信、B站、油管還是微網誌等等各大平台的首條,鋪天蓋地原神宣發廣告,而且個個文案都不一樣,看來原神是急了,遊戲體驗越來越不足,大部分開服老玩家退遊或處于養老狀态,隻要靠投入廣告宣發去吸引新鮮血液來補充這個遊戲玩家群體。(下圖源新浪财經)

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了

據新浪财經報道,mhy在歐美市場近一年投入的廣告環比增長了487%,是所有遊戲廣告量的NO.1。其次是任天堂,榜一和榜二的差距是兩倍至多,mhy的投放接近2.9e美元,大約20ermb,而其中《崩鐵》的廣告宣發占了這個總開支的80%,但原神的宣發廣告還是同比增長了,怎麼說,原神也是當年mhy的巅峰之作,增加宣發,就是想拯救一下當下流水,始終它不認為是角色機制和劇情問題,可能是宣傳不到位。

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了

2+1仆人實測

4.6的仆人的強度已經超越龍水龍的數值,雖然機制不如水龍轉圈,但是仆人的普攻連擊傷害已經是楓丹的天花闆了。這裡測試了2+1仆人的強度,到底有多強,看看是否值得補命座。(圖源:萍水相逢)

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了

如果手法不夠,其實直接可以上鐘離護盾,然後一直砍就行,沒有真空期;相比1命的仆人優化不少,1命砍人是又5s的真空期。一般配隊可用:仆人+雷神+夏沃蕾+班尼特【也可:仆行鐘班】,雷神和仆人之間互相切換,兼顧充能,當仆人的大招好了之後,就已經開大招回血繼續砍。2命的仆人質變的是操作手法,沒有5s待機真空期,基本是直接無腦亂砍,很絲滑,反正傷害不會低。

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了

雷胡桃跳過,4.8納塔火神來了

4.6之後就是4.7的克洛琳德,據B上的測試視訊來看,克洛琳德操作其實就是雷胡桃、雷刻晴,大怪的時候穿來穿去,而且特效讓人不适,眼花缭亂。雖然是雷系,但是不覺得它能夠拯救整個雷系反應,包括激化,至多是獨立一個體系來玩。如果原石不足的玩家,建議跳過。有網友透露,4.8的劇情将會納塔火神出現,估計是為了5.0納塔提前預熱熱度。

原神急了20億宣發救流水,2+1仆人實測,雷胡桃跳過納塔火神來了